魔獸世界懷舊服升級難是大家所要面對的一個問題,對于術(shù)士職業(yè)來說,想要刷怪升級,技能運(yùn)用非常重要。那么作為法系職業(yè),術(shù)士怎么刷怪呢?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服術(shù)士刷怪升級攻略。
懷舊服術(shù)士怎么刷怪升級
1-2左右級就可以召喚寵物小鬼,擁有了拉扯仇恨的能力
4級學(xué)會前期神技虛弱詛咒,詛咒之下怪物傷害近乎腰斬
8級學(xué)會對怪物無遞減無冷卻的超長硬控-恐懼術(shù),無差別對抗亡靈外所有怪物種類 被遺忘者種族在這點上略微吃虧
示例:
法拉第礦洞7級術(shù)士1v3狗頭人:人寵極限鎖血,起手挨個上虛弱詛咒,三個狗頭人傷害降低為1.5個 ,小鬼抗半個,本體抗1個,無治療藥水裝備需求,數(shù)值硬抗,完成三殺。(此礦洞狗頭人等級5-7級不等)
明鏡湖8級術(shù)士VS 10級銀英+8級小怪:優(yōu)先擊殺8級小怪時不慎操作失誤送掉了小鬼,但是此等失誤在強(qiáng)大的恐懼術(shù)面前無關(guān)痛癢。
西泉要塞10級術(shù)單殺11級精英霍格
不好意思這里找不到截圖了,我以為我截了2333…雖然如此,大名鼎鼎的霍格還是要提一下的。 術(shù)士單殺霍格可以說毫無技術(shù)含量,只要把他拉到河邊,恐懼補(bǔ)dot,丟魔杖,沒有魔杖則控藍(lán)讀暗影箭,藍(lán)不多了就恐懼dot然后發(fā)呆回藍(lán),初期精神回藍(lán)很快,霍格跑回來前你總會藍(lán)繼續(xù)以上循環(huán)。要點:長時間恐懼術(shù)結(jié)束前小鬼補(bǔ)火焰箭防止脫戰(zhàn),如實在控藍(lán)不足,可以放棄讀條雙dot(獻(xiàn)祭or腐蝕)。
西部荒野12級術(shù)風(fēng)箏18級塵魔: 先手送掉了虛空行者,然后用痛苦詛咒風(fēng)箏200碼到哨兵嶺,塵魔被衛(wèi)兵攻擊前大概只掉了20%血,但是可以拾取,可惜沒出魔塵。(始終不太明白這里的機(jī)制,可能和虛空行者有關(guān),我會考慮再次測試)
看到這里,你快要相信術(shù)士在經(jīng)典舊世的練級過程中已經(jīng)是壓迫眾生的存在了,有一些戰(zhàn)士小伙伴甚至不禁發(fā)出了羨慕的感嘆???
當(dāng)年的魔獸世界真的就如此不堪一擊?大錯特錯!艾澤拉斯的旅途從來不可能如此簡單~!哪怕是對于英雄職業(yè)也不例外!長夜漫漫!處處兇險!
以樓主親身經(jīng)歷,以下為特別附送:
舊世聯(lián)盟西部荒野高危怪物排名表
警告!其中部分危險對術(shù)士尤甚!
1、西部荒野野豬
無限沖鋒!對10級200血左右的布甲職業(yè)沖鋒一下最高58不暴不碾壓(一次沖鋒=三次普攻),更可怕的是此技能沒有CD,可能是設(shè)計組認(rèn)為沒有人會被野豬再次拉開距離吧。術(shù)士則因為經(jīng)常分流不滿血或者仇恨OT的原因,很容易就被沖進(jìn)了危險血量,出于習(xí)慣使用恐懼避敵或者逃跑,一旦被野豬拉開10碼左右距離就會立刻再次使用沖鋒,傷害依然是50+,直接致死,20碼內(nèi)恐懼蘇醒甚至不給你機(jī)會讀出第二個恐懼。西部荒野所有野豬均有此技能。解決辦法:起手貼豬臉,虛弱詛咒,禁止恐懼。
沖鋒
測試時我等級已經(jīng)高了豬7級,帶小鬼擁有500血,但還是瞬間被拱10%。可以想象11級時我僅僅只有203血,是怎么面對它的。
2、麥田傀儡
機(jī)械生物,無法吸血,無法嘲諷,打人超疼。沒有圖片!樓主被這鬼東西追著打的情景請自行想象。 解決辦法:虛弱詛咒,小鬼轟殺。(這破爛玩意你還要殺20個以上,果斷換小鬼。)
3、迪菲亞強(qiáng)奪者
單次傷害高達(dá)87的大火球,以及一個類似斬殺的不明物理傷害技能(僅在你空血時使用)和冰甲術(shù),沒有回復(fù)能力的話,14級玩家在第四個火球術(shù)后必死,16級玩家在第五個火球后必死。并且經(jīng)常成群結(jié)隊。解決辦法:繞柱子,卡視野。
連續(xù)87傷大火球記錄
4、迪菲亞攔路者
三連背刺!恐怖如斯!僅背刺總計傷害就有160+ !如果同時引到兩個,甚至虛空行者都可能在連續(xù)背刺下被秒,新手術(shù)士不注意一個走位轉(zhuǎn)身就會瞬間空血,這里請?zhí)貏e小心被恐懼后折返的敵人,稍不注意甚至?xí)?dāng)場斃命!解決辦法:牢記正面朝向,遇敵多個拉扯作戰(zhàn),不要腹背受敵。
背刺三連
5、山狗首領(lǐng)
超遠(yuǎn)距離散布巡邏,仇恨聯(lián)動,在和其他怪作戰(zhàn)時不小心引到一只就等于兩只,其連鎖效應(yīng)非常棘手。解決辦法:時刻保持健康狀態(tài),小心走位。
這里很多怪物的能力都僅僅針對一個情況,比如戰(zhàn)士可能永遠(yuǎn)不會知道野豬有沖鋒高傷的設(shè)定,這里的危險主要是針對術(shù)士而言。
相比怪物的強(qiáng)弱和副本的難易而言,魔獸世界如果能始終保持不同怪物們鮮明的特性,也是非常好玩的。
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