導(dǎo) 【九游攻略】攻略前話 亞索,自2013年下半年登陸國服至今已有6年多的時(shí)間了,雖然隨著版本更迭亞索歷經(jīng)各個(gè)版本的加強(qiáng)與削弱勝率也是起起落落,但是亞索的登場(chǎng)率卻從未跌出過前3。我想這大概是歸功于亞索那...

九游攻略】攻略前話

亞索,自2013年下半年登陸國服至今已有6年多的時(shí)間了,雖然隨著版本更迭亞索歷經(jīng)各個(gè)版本的加強(qiáng)與削弱勝率也是起起落落,但是亞索的登場(chǎng)率卻從未跌出過前3。我想這大概是歸功于亞索那飄逸的打法和超高的傷害吧,其實(shí)每個(gè)人的打法都是不一樣的但是所有人的打法卻都有一個(gè)共同點(diǎn)我們可以用一個(gè)字來總結(jié):秀!亞索是個(gè)飄逸的劍客,是全英雄聯(lián)盟最能秀的英雄,他具有非常強(qiáng)悍的刷線消耗能力,其被動(dòng)獨(dú)特的暴擊機(jī)制和大招后的破甲機(jī)制使得亞索能夠在中后期造成非常可怕的傷害,而其CD極短的QE技能使得亞索能夠在前期對(duì)線也不弱于常規(guī)中單。

中單霸主-亞索 傳說級(jí)攻略

60s上手

中單霸主-亞索 傳說級(jí)攻略

被動(dòng):浪客之道

亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)。

亞索的核心技能可以為亞索擋掉極為可觀的傷害。

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Q技能:斬鋼閃

向前出劍,造成20/40/60/80/100(+1)物理傷害。

在命中時(shí),斬鋼閃會(huì)獲得一層旋風(fēng)烈斬效果,持續(xù)10秒。在積攢2層旋風(fēng)烈斬效果后,斬鋼閃會(huì)形成一陣能夠擊飛敵人的旋風(fēng)。

斬鋼閃被視為普通攻擊:它可以暴擊,附帶攻擊特效,會(huì)被控制效果所中斷,并且它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間都會(huì)從攻擊速度上獲得收益。

如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。

傷害:20/40/60/80/100

亞索的Q具有冷卻縮減收益于攻速的特性正因?yàn)槿绱藖喫鞑艜?huì)在前期帶攻速符文,且亞索的Q技能還能觸發(fā)普攻特效三段Q還有吹風(fēng)擊飛的效果而且吹出去的風(fēng)也是有普攻特效的所以亞索也可以出一些帶有普攻特效的裝備。

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W技能:風(fēng)之障壁

形成一個(gè)氣流之墻,可以阻擋敵方的所有飛行道具,持續(xù)4秒。

墻的寬度:300/350/400/450/500

冷卻時(shí)間:26/24/22/20/18

亞索的核心技能可以為亞索擋掉極為可觀的傷害。

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E技能:踏前斬

向目標(biāo)敵人突進(jìn),造成60/70/80/90/100(+0.6)魔法傷害。每次施法都會(huì)使你的下一次突進(jìn)的基礎(chǔ)傷害提升25%,最多提升至50%。

在10/9/8/7/6秒內(nèi)無法對(duì)相同敵人重復(fù)施放。

如果在突進(jìn)的過程中施放斬鋼閃,那么斬鋼閃就會(huì)呈環(huán)狀出劍。

傷害:60/70/80/90/100

重復(fù)施放間隔:10/9/8/7/6

冷卻時(shí)間:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1

亞索的靈魂技能,亞索能夠秀起來全靠這個(gè)技能,亞索的E是全英雄聯(lián)盟CD最短的位移技能,同時(shí)在前期還有不錯(cuò)的AP傷害。

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R技能:狂風(fēng)絕息斬

閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,并使范圍內(nèi)的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,并重置斬鋼閃的旋風(fēng)烈斬層數(shù)。

在接下來的15秒里,亞索的暴擊會(huì)獲得50%的護(hù)甲穿透加成——這個(gè)效果能夠無視目標(biāo)的來自裝備、增益、符文和天賦的護(hù)甲值。

傷害:200/300/400

亞索切肉就靠這個(gè)技能,R提供的50%護(hù)甲穿透加成是非??膳碌?,也就是這個(gè)被動(dòng)讓亞索既能秒后排又能剛坦克。同時(shí)大招所提供的一秒的控制也是非??捎^的。

對(duì)線技巧

1.玩亞索最重要的并不是殺人,而是補(bǔ)兵!補(bǔ)兵!補(bǔ)兵!,這么重要的事情說三遍。PDD曾說過:衡量一個(gè)人是不是老亞索就是看他補(bǔ)兵是否跟著時(shí)間走。也就是說10分鐘至少100刀,也許對(duì)于新手很難,那請(qǐng)努力去做到吧,因?yàn)檎l都不想做托兒索,不是么?

2.在你瘋狂使用E前,就需要考慮撤退路線,多想絕對(duì)沒有錯(cuò)。

3.在你使用E的時(shí)候絕不能,絕不能,絕不能,E到對(duì)方塔的攻擊范圍。如果E到對(duì)面塔下了就很難打了。

4. 當(dāng)對(duì)面優(yōu)勢(shì)開始控兵線或者亞索優(yōu)勢(shì)時(shí)對(duì)面開始無限慫的時(shí)候,就不要吝嗇你的風(fēng)墻,開啟風(fēng)墻就瘋狂的清兵。然后不要呆在線上去野區(qū)刷F6和3狼,如果打野怪你搶他發(fā)育時(shí)你就只刷小的讓打野把大的拿了就行,等到風(fēng)墻好了再到線上。

5.亞索對(duì)亞索一級(jí)Q或者E的選擇建議遵循剛Q慫E的原則,如果是劫這類的普攻傷害不弱于你的英雄建議點(diǎn)Q,如果是小法師這類普攻傷害低于你的英雄建議點(diǎn)E。

6.亞索對(duì)線總結(jié)下來其實(shí)很簡(jiǎn)單,打得過就出綠叉使勁壓,打不過就出電刀使勁刷。

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團(tuán)戰(zhàn)思路

亞索雖然作為刺客英雄但是并不適合先手,如果隊(duì)友不齊,或者隊(duì)友擊飛的人并不是雙C位就不用非要配合隊(duì)友擊飛。只需要自己動(dòng)手,這有兩種思路:一種是配合ADC擊殺前排,打出R技能的護(hù)甲穿透,然后在考慮擊殺后排。第二種可以用前排攢風(fēng)E到后排然后EQ擊飛擊殺他們。亞索團(tuán)戰(zhàn)除非時(shí)機(jī)特別好千萬不要先手并且一定要注意風(fēng)墻釋放的時(shí)機(jī),這是你們能否贏得團(tuán)戰(zhàn)相當(dāng)重要的技能。

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克制與被克制收起首先是第一梯隊(duì),最為克制亞索的:火男、末日使者、趙信、火女、瑪爾扎哈、詭術(shù)妖姬、墮落天使、皎月女神、審判天使......

第二梯隊(duì):荊棘之興、機(jī)械先驅(qū),沙漠皇帝發(fā)條魔靈、策士統(tǒng)領(lǐng)、邪惡小法師、暗影之拳,潮汐海靈......

1亞索對(duì)劫一級(jí)點(diǎn)Q,6級(jí)之前盡量躲Q然后上去消耗,劫到6以后就一定不要把兵線清完,劫R你時(shí)算好劫的落地時(shí)間E小兵躲掉劫的EQ以后就可以殺掉劫了。

2亞索對(duì)火女,火女是比較克制亞索的一個(gè)英雄線上猥瑣發(fā)育等待火女用暈,火女暈一用就可以直接E上去開打(這里要算好火女用的技能,用暈后再用3個(gè)技能立馬后撤),另外要注意火女留E,會(huì)玩的火女會(huì)在三層被動(dòng)時(shí)跟你對(duì)剛Q出手后放個(gè)E你會(huì)被暈住的。

3亞索打火男,火男是最克制亞索的英雄之一,無論6級(jí)之前怎么被壓,一旦到6,要是亞索一個(gè)走位不慎被暈住很可能就會(huì)被一套秒,猥瑣發(fā)育就行,注意用E躲火男W用W躲火男Q。

克制亞索的有很多我就不一一列舉了,說白了亞索對(duì)線克制的英雄視野做好就無限兇,亞索對(duì)線被克制的英雄就狂刷線各種慫等待團(tuán)戰(zhàn)找機(jī)會(huì)。

克制亞索的還有很多但常見的就這些,遇到第一梯隊(duì)的6級(jí)前可以稍微兇一點(diǎn)6級(jí)后就要盡量猥瑣,遇到第二梯隊(duì)的基本是46開操作好還是可以輕松打爆對(duì)面的。

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小技巧

大家都愛看那些教學(xué)視頻,其實(shí)就是看里面的小技巧,這里給大家說下我自己知道的亞索的小技巧,可能不全。

1.亞索被動(dòng)可以擋真實(shí)傷害例如點(diǎn)燃

2.亞索風(fēng)墻可以擋大多數(shù)有彈道的技能(特別提示亞索站在風(fēng)墻中間是可以擋掉所有方向的彈道技能的)。

3.Q閃:亞索的Q閃原理是在Q的動(dòng)作還沒打完的時(shí)候使用閃現(xiàn)從而改變亞索Q釋放的位置從而達(dá)到出其不意的效果。方法:當(dāng)大家使用Q技能的時(shí)候大家會(huì)發(fā)現(xiàn)亞索在Q出動(dòng)作的時(shí)候技能欄的上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)進(jìn)度條這個(gè)進(jìn)度條就是亞索出Q動(dòng)作的時(shí)間俗稱技能前搖,在這個(gè)進(jìn)度條沒有消失的時(shí)候可以使用閃現(xiàn)來改變Q的釋放位置,相當(dāng)于換了一個(gè)位置放Q(不能改變Q技能的方向)只不過在閃現(xiàn)的過程中技能的后搖會(huì)繼續(xù)計(jì)算,也就是當(dāng)你使用Q閃的時(shí)候閃現(xiàn)的落地點(diǎn)將直接計(jì)算傷害沒有了Q的前搖也就不會(huì)被敵人閃現(xiàn)逃生了

4. EQ閃:亞索的EQ閃一般是在有擊飛的時(shí)候放的原理和Q閃是一樣的在那個(gè)進(jìn)度條沒有加載完的時(shí)候使用閃現(xiàn)可以改變擊飛的位置這樣通??梢源蟮讲簧偃嘶蛘邔?duì)面比較重要的位置,不管是Q閃還是EQ閃成功的幾率都是非常大的一般用來秀操作的,但我還是建議大家能不用閃現(xiàn)的情況下不要為了秀那無意義的操作而浪費(fèi)一個(gè)閃現(xiàn),畢竟閃現(xiàn)的作用還是非常大的能節(jié)約最好節(jié)約。

5.亞索主E,剛玩亞索的小白可能會(huì)問為什么亞索主Q傷害會(huì)高很多卻要主一個(gè)AP加成的技能,其實(shí)亞索主E主要是減少E的CD使得亞索更為靈活,亞索的靈魂就是靈活和暴擊而且E的傷害是可以疊加的所以前期主E并不會(huì)比主Q的傷害低多少

6.亞索穿墻E,亞索除了大小龍都是可以穿的具體大家可以去百度一下

7.亞索Q吹起來的時(shí)候可以先接一下平A再接大招大招快要落地時(shí)可以接一個(gè)落地Q,新手亞索的大招總是容易大錯(cuò)人這里就說明一下默認(rèn)以鼠標(biāo)指的那個(gè)目標(biāo)優(yōu)先如果鼠標(biāo)沒指的話就是以飛得最高的那個(gè)。

8.亞索的Q可以獲得攻速的減CD和施法時(shí)間收益但上限是百分之55,也就是滿級(jí)Q技能的最短CD是1.33秒。

9.亞索在EQ向前突進(jìn)的途中可以放風(fēng)墻。

亞索套路

1.建議各位亞索有100把左右就可以偶爾試試上單亞索了,畢竟不可能每次跟你對(duì)線的英雄都是被你克制的,這時(shí)候就可以去偶爾打打上單亞索,上單百分之80的英雄都可以克制亞索,打多了自然就知道亞索逆風(fēng)怎么打了。

2.傷害計(jì)算:傷害計(jì)算一直被看做鉆石分段的專屬技能,其實(shí)傷害計(jì)算很簡(jiǎn)單,你就看你技能能打出多少傷害,然后再用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)對(duì)面一下,再把指針放到他護(hù)甲上面就會(huì)顯示減少的傷害百分比,這樣一算你就可以算出你可以打出的傷害,越塔單殺必備神技。

3.亞索練習(xí)補(bǔ)刀的方法:首先開自定義訓(xùn)練模式不要人機(jī)就你一個(gè)人,主E用EQ和平A配合著補(bǔ)刀11分鐘100刀算合格,然后漸漸減少E的使用次數(shù)達(dá)到相同水準(zhǔn)即可,然后就可以開人機(jī)丶打匹配,可以刷6鳥,12分鐘100刀即可過關(guān),這個(gè)過程會(huì)讓你覺得非??菰锏@是亞索基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),因?yàn)楦銓?duì)線的英雄說不定就是克制你的,這時(shí)候就要慫而這時(shí)候補(bǔ)刀就顯得尤為重要了,對(duì)線被克制的英雄沒崩其實(shí)已經(jīng)是一種勝利了,而你要是補(bǔ)刀再比對(duì)面好的話完全可以靠刷錢讓對(duì)面絕望。

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總結(jié)

亞索這英雄主要還是多玩多練,技巧其實(shí)是不太重要的,其實(shí)玩100把你就會(huì)覺得亞索的操作你都會(huì)了,比較秀的例如Q閃或者EQ閃你也能用了,但為什么就是打不過300吧以上的亞索呢?這里就要說到一個(gè)心態(tài)的問題,其實(shí)亞索要想練好他的小技巧其實(shí)連100把都不用,但要想玩的6為什么還要那么多把呢,其實(shí)就是心態(tài),當(dāng)你連勝很多把或者勝率很高的時(shí)候再打亞索你會(huì)覺得很累,然后漸漸發(fā)現(xiàn)你的操作也越來越渣大不如從前打起游戲來也會(huì)覺得很累還會(huì)感到很緊張,這是因?yàn)槟阆胍3之?dāng)前的勝率不想輸,但越是這樣你會(huì)越緊張就越打不好,其實(shí)仔細(xì)想一下,你為什么非要連勝呢?你玩亞索的主要目的是什么為了連勝還是秀操作還是純粹的就喜歡這個(gè)英雄!!

還有一個(gè)就是有人玩亞索一到打團(tuán)戰(zhàn)就不知道自己在哪里了,這也是新手最容易犯的錯(cuò)誤,解決方法只有一個(gè):冷靜!!!!同一個(gè)英雄玩的多的人都知道,前150把練操作后面都是練的心態(tài),心態(tài)好了操作自然就上來了。以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,更多資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)進(jìn)行了解。