鐵鎧冥魂這個英雄的改版是早已經確定了的,國服大概會在下個版本上線。相信看過他改版詳細介紹的小伙伴們,對這個英雄還是很期待的吧。特別是他的大招絕對單挑的機制。打開op.gg我們可以看到在韓服,改版后的鐵...

鐵鎧冥魂這個英雄的改版是早已經確定了的,國服大概會在下個版本上線。相信看過他改版詳細介紹的小伙伴們,對這個英雄還是很期待的吧。特別是他的大招絕對單挑的機制。打開op.gg我們可以看到在韓服,改版后的鐵鎧冥魂的勝率是十分之高。

鐵鎧冥魂初登韓服 就以超高勝率登頂

我們可以看到在上單勝率中,改版后的鐵鎧冥魂勝率高達恐怖的55.14%這或許看上去很夸張。但是經歷了正義巨像改版的S7的小伙伴們應該不會覺得很夸張。當時正義巨像的勝率也是這般夸張。這對于拳頭公司來說是正常操作,一個英雄改版后如果沒什么人去玩那么改版是很失敗的。所以,在剛出來的改版中。這個英雄會有很恐怖的傷害和控制導致有超高的勝率,就是為了吸引玩家去嘗試使用他。8說了,去年的阿卡麗改版后到現在也是一削再削,還好小編沒入這個坑。

話說遠了,一個英雄改版之后勝率之所以會高首先和拳頭的增強不無關系。其次在與,大部分玩家對這個英雄的印象可能還會停留在之前的版本。不熟悉改版后的英雄機制,遇到對面選出了這個英雄時會很容易被對方打出應有的傷害。所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,小編在英雄改版后打排位也確實有經常遇到不熟悉新英雄機制的隊友。被打爆了,讓小編我輸的很慘。

這就是兩個基本的致使英雄改版后勝率變高的原因。

鐵鎧冥魂初登韓服 就以超高勝率登頂

其次我們要討論的是,這個英雄所處的環(huán)境或者說是位置。我們可以看到韓服的勝率榜中,改版后的鐵鎧冥魂在中單的勝率比上單還要高一點點,高達55.26%我們還得從和他對抗的這一條線上的英雄進行分析。

首先改版后的鐵鎧冥魂和之前一樣是沒有位移技能的。眾所周知沒有位移技能的英雄在游戲當中是略顯笨重和僵硬的。特別是這個英雄還是一個近戰(zhàn)英雄。鐵鎧冥魂雖然有E技能可以把敵人拉致自己身邊,但是對抗遠程英雄的時候就太局限于E技能的施放準度。這樣就需要大量的時間去練習。那么他的勝率就不會那么高。我們可以看看其他高勝率的中單英雄,會發(fā)現是影流之主劫,亞索男刀這種近戰(zhàn)英雄。所以,鐵鎧冥魂在對抗他們時能夠輕松打出高額的設計師給他的新登場BUF加成的傷害。在綜合上面兩個基本因素,這就是新出爐的鐵鎧冥魂之所以高勝率的原因了!

當然以上只是小編的看法,期待大家的看法能夠出現在下方評論中。