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dota2戰(zhàn)神瑪爾斯背景故事:
戰(zhàn)士的神明瑪爾斯在沖突的中心傲然挺立,在致命的堅盾掩護之下他傳奇的戰(zhàn)矛刺穿敵人。在余燼軍團的忠實成員環(huán)繞的競技場中,他陶醉于對手的決戰(zhàn)之中,而他們將確保無人可以臨陣脫逃,而不論他面臨何種危機,戰(zhàn)神都能化險為夷,因為他知道眾人都站在他這邊。
舊神的時代即將迎來終結
瑪爾斯,天界的長子,在漫長的時光里發(fā)動了無盡的戰(zhàn)爭,也目睹了無數(shù)更多的戰(zhàn)事在他原來的名字下進行。征服之戰(zhàn),復仇之戰(zhàn)。有的正義,有的非正義……只有殘忍別無二致。就像他的父親,瑪爾斯不壓抑自己最基本的沖動——愛好的野蠻程度遠超宙斯。但有一天,純粹的戰(zhàn)爭不再足以滿足他的欲望。而在命運的安排下,他的解決辦法隨即而來:為了更高的追求而發(fā)動戰(zhàn)爭?,F(xiàn)在,戰(zhàn)神打算行使與生俱來的權利——燒掉舊時代的萬神殿,在他同胞的余燼上建立新的帝國。
從下面英雄定位可以看出,戰(zhàn)神瑪爾斯是一名扎實的力量英雄。結合其成長和初始數(shù)據(jù),瑪爾斯在游戲的定位多半是肉核,吃傷害的前排。結合瑪爾斯英雄技能來看,在游戲中可以作為3,4號位來打,多半是3號位劣勢路抗壓英雄,技能有不錯的傷害減免效果,一技能和大招可以作為先手,控制來使用。
英雄定位:
近戰(zhàn) 核心 先手 控制 耐久
英雄數(shù)據(jù):
屬性
力量:23+3.6/級
敏捷:20+1.9/級
智力:1.7+1.4/級
攻擊
攻擊力:58-66
攻擊頻率:1.8
攻擊距離:250
防御
護甲:3.2
魔法抗性:25%
機動性
移動速度:310
轉(zhuǎn)身速率:0.8
視野距離:1800/800
生命與魔法
生命:660+2.3
魔法:279+0.9
dota2戰(zhàn)神瑪爾斯技能一覽:
戰(zhàn)神迅矛
技能:點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅(qū)敵:是
瑪爾斯擲出他的傳奇戰(zhàn)矛,對擊中的每個敵方單位造成傷害。第一個被擊中的敵方英雄將被刺穿并且擊退。若英雄被刺穿后碰到樹木、建筑或懸崖,他將被釘住,受到眩暈作用。
神之譴戒的攻擊也有幾率觸發(fā)攻擊特效。
傷害:100/175/250/325
距離:900/1000/1100/1200
眩暈時間:1.6/2/2.4/2.8
魔法消耗:100
冷卻時間:14
神之譴戒
技能:點目標
影響:敵方單位
傷害類型:物理
瑪爾斯用他的戰(zhàn)盾粉碎前方的敵人,將他們擊退并且基于自身攻擊力造成致命一擊傷害。具有克敵機先效果,在攻擊英雄時基礎攻擊力有所提升。
致命一害:160% / 200% / 240% / 280%
攻擊角度:140
距離:500
對英雄的攻擊力加成:25
魔法消耗:55/60/65/70
冷卻時間:16/14/12/10
護身甲盾
技能:被動
每當受到來自正面或側面的物理攻擊時,瑪爾斯運用他巨大的戰(zhàn)盾來格擋部分傷害。
正面?zhèn)档停?5%/40%/55%/70%
正面格擋角度:140
側面?zhèn)p少:12%/20%/27%/35%
側面格擋角度:240
熱血競技場
技能:點目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
瑪爾斯召喚出環(huán)繞著余燼軍團亡靈戰(zhàn)士的競技場,戰(zhàn)士們將阻擋敵人的攻擊和動向。敵方英雄靠近競技場內(nèi)側邊緣將被戰(zhàn)矛攻擊,受到傷害并被擊退。
持續(xù)時間:5/6/7
作用范圍:550
戰(zhàn)矛傷害:150/200/250
列隊時間:0.6
魔法消耗:200
冷卻時間:90/75/60
天賦樹
10級:+20移動速度 或 +8力量
15級:+8護甲 或 +35攻擊力
20級:+1.5秒迅矛眩暈時間 或 +150戰(zhàn)神迅矛傷害
25級:+100熱血競技場提供團隊生命恢復 或 +80%神之譴戒致命一擊
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