DNF6月18日將會帶來普雷版本,這次新版本所有加點將會重置,所以很多人非常好奇瞎子的加點。那么新版本瞎子怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF6.18瞎子改版刷圖加點推薦。 DNF6.18瞎子加點選擇 ...

DNF6月18日將會帶來普雷版本,這次新版本所有加點將會重置,所以很多人非常好奇瞎子的加點。那么新版本瞎子怎么加點?下面就為大家?guī)鞤NF6.18瞎子改版刷圖加點推薦。

DNF6.18瞎子加點選擇

一、必滿技能。

紅陣,封印解除,遠古記憶;殺意,刻印,挫折;輸出技能必滿:邪光,小火,波爆,無雙,呀呀呀,雷云,大火,二覺。大火的傷害其實也就比波爆高了那么一點,這只是對多余的SP點的無奈的分配。這些技能構成了瞎子的核心輸出技能,似乎還沒有說到究竟是哪兩套,其實瞎子的兩套加點只是由兩個技能影響的而已。

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二、選擇技能。

不動,珠子二選一。也就是這兩個技能的傷害看得過去了,從十五秒打樁的角度看,珠子的加點如果不能砍出八個以上的刺輪,那么傷害是不如不動加點的;兩套的特點就是,不動加點更適合手殘黨,對電腦要求低,而珠子加點,你的手法一定要好,電腦配置也要好,不然的話,打團的時候稍微卡一下,你連一半的輸出都打不完。

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不過從長遠的角度來看,珠子的加點還是有優(yōu)勢的,普雷是二十秒打樁這個大家都知道,此時珠子打樁的劣勢蕩然無存,三發(fā)珠子加一大堆刺輪的傷害,怎么也比不動的傷害高。最后說一下,現(xiàn)在的瞎子一定不要滿小冰!這個技能完全就是一級用來生成刻印或者柔化邪光的,傷害不如平砍,點滿了毫無意義。

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