《全面戰(zhàn)爭:三國》是如今最為火爆的策略單機大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中黃巾軍經(jīng)濟怎么發(fā)展呢,下面就由九游小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國黃巾軍經(jīng)濟發(fā)展攻略,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
黃巾軍經(jīng)濟發(fā)展攻略:
之前做了諸侯的經(jīng)濟測試,同一全圖一季度收入30多W。后來試著玩了下黃巾軍,感覺dlc勢力果然是強啊,先放圖。
大概55w,不過所有省份的秩序都是正的,糧食產(chǎn)量也暴漲。
商業(yè)省份就把紅色的鐵匠建筑換成+125%商業(yè)產(chǎn)出的建筑,至少要造一個。
這個鐵匠建筑大概增加600左右的收入,所以商業(yè)產(chǎn)值沒有500以上的省份造商業(yè)建筑都是虧的。
最重要的是鐵匠建筑加20%補員。
總而言之,基本就是 兩個加產(chǎn)值工業(yè)建筑+商業(yè)秩序建筑+產(chǎn)糧建筑+倉儲建筑 這五個位置是固定的,然后工業(yè)郡上鐵匠建筑/商業(yè)郡上貿(mào)易建筑/農(nóng)業(yè)郡上+糧食產(chǎn)量建筑/港口城市就是城市港口(港口拆不了)。
如果兼顧科研的話,就把 鐵匠建筑和貿(mào)易建筑都換成科研建筑(貿(mào)易建筑記得留一個,不然沒大賈資源了)。
大概收入也就降低了2w左右,因為這兩個建筑增加收入都不多,基本一個也就五六百的樣子,并且能替換的郡也只有一半左右(港口城市和農(nóng)業(yè)郡都是不能換的)。
所以對于黃巾軍來說,秩序和糧食產(chǎn)量都是遠遠優(yōu)于普通諸侯的,可以全圖大城,只有農(nóng)業(yè)郡和普通郡(城市港口/科研建筑)兩種類型。
正文
黃巾軍經(jīng)濟的核心就四個字,以人為本。
注意黃巾軍的將領(lǐng)可能有3個技能,一個是加6%全派系商業(yè)產(chǎn)出,一個是加3%工業(yè)產(chǎn)出,一個是加3%農(nóng)業(yè)產(chǎn)出(黃巾軍不同稱號的將領(lǐng)技能點也是固定的,一般都是宿將和醫(yī)生這3個技能多,學(xué)士少)。
這就導(dǎo)致只要點了技能的將領(lǐng)很多,只建加基礎(chǔ)產(chǎn)值的建筑,黃巾軍經(jīng)濟都可以上天。
另外注意黃巾軍將領(lǐng)每點一個技能,基本都是加啟蒙的,而黃巾軍經(jīng)濟起飛的關(guān)鍵,就在三大佬身上(降腐敗)。
而4大佬怎么出現(xiàn)呢,首先需要政府等級,然后政府等級解鎖改革,改革三分支最后就是解鎖三大佬的科技。
對于腐敗,因為黃巾軍除了銅礦就沒有降腐敗的建筑了,所以基本全靠人。
首先派系自帶-10%,然后最高政體等級-15%, 6個銅礦-24%,除了派系首領(lǐng)外的3大佬都選特性-5%腐敗的,注意謀士稱號的-10%,一般可以-20%,各種隨從附件可以-20%左右,然后腐敗基本可以控制在10%以下了。
統(tǒng)計一下,政體和4dalao一共貢獻了55%左右的腐敗減少。
除此之外,4大佬每個都裝一個+2派系秩序的隨從/附件,基本秩序就不用愁了。
黃巾軍的經(jīng)濟建筑
兩個工業(yè)建筑一個加500工業(yè)產(chǎn)值,一個加工業(yè)和商業(yè)產(chǎn)值。
一個商業(yè)秩序建筑除了提供商業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。
一個農(nóng)業(yè)建筑除了提供糧食產(chǎn)量,還有200多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,一個倉儲建筑除了提供100多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。
都是些非常簡單暴力的建筑,前期無腦建工業(yè)就行了,投資小回本快。
中期缺秩序就建商業(yè)和倉儲,缺糧就建糧食建筑,后期把稅率拉最高。
黃巾軍科研建筑
科研建筑怎么說了,經(jīng)濟不緊張的時候,可以在非港口和非農(nóng)業(yè)郡建設(shè)一下。
因為將領(lǐng)還有一個技能是加10%科研速度,這里重復(fù)一遍,以人為本。
上面講完一些理論,下面講講實際操作。
因為黃巾軍的政體等級解鎖外交操作,所以一開始基本都是全民皆敵,最優(yōu)先的事情就是弄高級將領(lǐng)和解鎖政體等級,這兩件事情實際上也一件事情,因為高級將領(lǐng)也自帶很多啟蒙。
所以開局的改革優(yōu)先都是加派系人物經(jīng)驗的,派系首領(lǐng)也帶加派系人物經(jīng)驗的隨從和附件,地盤大了再改成降腐敗的,中期還是改革先把解鎖學(xué)士加經(jīng)驗差事的改革點了,然后學(xué)士全派出去加派系經(jīng)驗。
外交上基本就是誰打我我打誰,一直打到死,另外兩只黃巾千萬不要支援,因為他們掛了,你的人才庫才會暴增,黃巾叛軍也是優(yōu)先打死。
軍事上因為黃巾軍經(jīng)濟實際上比諸侯先苦后甜的經(jīng)濟平滑多了,無腦兩只滿編民兵一起走就行了,如果將領(lǐng)不夠用就用伯長,邊打仗還可以邊提拔,后期205年就一季度10w左右收入,18只滿編高級兵無腦自動就行了。
另外要注意的是,黃巾軍將領(lǐng)能點志遠的很少,并且要優(yōu)先點三個經(jīng)濟技能和加科研技能,所以一定要多只部隊圍追堵截,不然是追不上開了急行軍的敵人的。
改革最優(yōu)先解鎖三大佬,其次是人物經(jīng)驗,再其次解鎖學(xué)士加人物經(jīng)驗的差事的,其他都隨意,沒有什么關(guān)鍵兵種關(guān)鍵建筑什么的,因為黃巾軍經(jīng)濟建筑基本都加基礎(chǔ)產(chǎn)值,加成人多就力量大。
黃邵
對于三個勢力的發(fā)展方向,因為用的是黃邵,就只講一下黃邵。
最高難度不要直接南下建業(yè),因為會被劉備之類一路追殺,另外因為對于郡國沒有那么多分類,基本只要是個郡就有收入,所以建業(yè)南海太原之類真的沒那么重要。
開局就先西進山東打死孔融,然后打死劉備袁紹,統(tǒng)一河北,之后一路戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)就行了。
開局派一個將領(lǐng)南下廣東,經(jīng)濟有錢了就擴編開始打漢帝國和孫堅,防止孫堅做大,最后就是無腦自動戰(zhàn)斗填色了。
總之,黃巾軍經(jīng)濟非常平滑樸實,唯二飛升點就是什么時候出三dalao科技,什么時候另外三家黃巾掛掉,一切都是以人為本。
看了上文九游小編帶來的《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍經(jīng)濟發(fā)展攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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