還不清楚的小伙伴就趕緊先睹為快吧,下面就由小編為大家?guī)?lái)更多勁爆的最新消息介紹,快來(lái)和小編一起看看吧。
英雄聯(lián)盟S8全新天賦基石加點(diǎn) |
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劫 |
泰隆 |
麗桑卓 |
辛德拉 |
崔斯特 |
普朗克 |
阿貍 |
瑞茲 |
安妮 |
樂(lè)芙蘭 |
卡特琳娜 |
卡爾瑪 |
卡薩丁 |
奧莉安娜 |
親愛(ài)的召喚師:
LOL將在1月16日4點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新8.1性版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。
這是新賽季到來(lái)的首次版本更新,這意味著在賽季開(kāi)賽前,這是我們最后一次進(jìn)行調(diào)整的機(jī)會(huì)!鑒于在休假期間我們已經(jīng)上線(xiàn)了一個(gè)額外的版本(7.24平衡性更新)來(lái)完善季前賽,因此本次的更新內(nèi)容要比常規(guī)版本要少。
排位賽季也將隨著本次版本更新一同重置,讓我們不見(jiàn)不散。另外,榮譽(yù)系統(tǒng)也獲得了一些更新,我們想要用一些甜美的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)犒勞那些值得尊敬的玩家們。
第八賽季開(kāi)啟
備注:以下改動(dòng)將在1月16日新賽季開(kāi)始時(shí)生效。
2018排位賽季將在1月16日開(kāi)啟。
當(dāng)你在游戲中使用英雄獲得S-或以上評(píng)價(jià)時(shí),你將能夠再次獲得海克斯傳送門(mén)啦。
我們會(huì)經(jīng)常看到最強(qiáng)王者的玩家遇到超凡大師的玩家雙排,總體而言這讓排位隊(duì)列缺乏競(jìng)爭(zhēng)性,這也懲罰了一些在超凡大師以上段位雙排的玩家,讓他們太難獲得勝利。我們會(huì)在接下來(lái)的幾周繼續(xù)監(jiān)控這個(gè)改動(dòng)對(duì)排位隊(duì)列造成的影響。
當(dāng)進(jìn)行單人/雙人排位賽時(shí),最強(qiáng)王者的玩家也能進(jìn)行雙排了。
峽谷之巔排位新賽季延遲至1月18日開(kāi)啟。
我們都知道,峽谷之巔的排位賽相對(duì)其他大區(qū)比較特殊,為了在新賽季給峽谷之巔玩家?guī)?lái)更好的排位賽體驗(yàn),我們需要更多的時(shí)間來(lái)為超級(jí)專(zhuān)區(qū)的排位賽進(jìn)行準(zhǔn)備。
峽谷之巔排位賽新賽季將于1月18日開(kāi)啟,在此之前,玩家仍可在峽谷之巔正常進(jìn)行排位賽,更詳細(xì)的安排請(qǐng)留意后續(xù)公告。
英雄
復(fù)仇焰魂 布蘭德
被動(dòng)持續(xù)傷害增加。
布蘭德曾是【冥火之觸】的主要使用者之一,在少了這個(gè)天賦后,他也缺乏了一些基礎(chǔ)傷害.
被動(dòng) - 熾熱之焰 每層傷害:2%目標(biāo)最大生命值? 4%目標(biāo)最大生命值
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)傷害翻倍,較大加強(qiáng)。對(duì)線(xiàn)能力和爆發(fā)傷害均提高。
痛苦之擁 伊芙琳
E技能BUG修復(fù)。
E - 鞭笞
如果在【鞭笞】的施法過(guò)程中伊芙琳因?yàn)槭?duì)目標(biāo)的視野而使用技能失敗,那么它將不再進(jìn)入冷卻。
法外狂徒 格雷福斯
Q消耗和冷卻時(shí)間減少。W減速效果更強(qiáng),但時(shí)間減少。
法外狂徒 格雷福斯
格雷福斯的游戲前期并不可靠。他的爆發(fā)傷害已經(jīng)足夠高,因此并不需要增強(qiáng),因此我們對(duì)他進(jìn)行了一些小型改動(dòng)來(lái)讓他在游戲前期能夠閃耀。
Q - 窮途末路
消耗:60/70/80/90/100法力值 ? 60/65/70/75/80法力值
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10 秒? 13/12/11/10/9秒 />W - 煙幕彈 減速時(shí)長(zhǎng):1.5秒? 0.5秒
高玩點(diǎn)評(píng):Q冷卻減少1秒,5級(jí)Q的藍(lán)耗減少20,W的時(shí)長(zhǎng)降低,整體傷害加強(qiáng)。
大發(fā)明家 黑默丁格
大炮塔的光束傷害降低了。
是的,黑默丁格能夠輸出成噸的傷害。也許,有些太高了。
R強(qiáng)化后的Q H-28G進(jìn)化炮塔 光束基礎(chǔ)傷害 200/270/340 ? 100/140/180 (0.7 法強(qiáng)收益 未改動(dòng))
審判天使 凱爾
攻擊力成長(zhǎng)屬性及額外攻速減少。E前期冷卻時(shí)間增加,后期減少。
在沒(méi)有了舊版符文系統(tǒng)的屬性后(冷卻縮減),凱爾很難達(dá)成無(wú)縫銜接【正義之怒】的遠(yuǎn)程攻擊。另一方面,大部分的新符文總體而言給予了她更多的傷害。于是我們減少了她的基礎(chǔ)傷害,并讓她能夠更容易達(dá)成【E - 正義之怒】的無(wú)縫銜接效果。
基礎(chǔ)屬性
攻擊力成長(zhǎng)屬性:2.8 ? 2.2 固有額外攻速:15% ? 10% >E ?C 正義之怒 冷卻時(shí)間:全等級(jí)16秒 ? 18/17/16/15/14秒
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速和成長(zhǎng)攻擊力減少,E技能CD前期提高,后期減少,5級(jí)E更容易配合冷卻縮減裝備,可以一直保持E的遠(yuǎn)程效果
水晶先鋒 斯卡納
E普攻觸發(fā)傷害提高,怒選時(shí)長(zhǎng)提高。基礎(chǔ)法力值提高。
斯卡納在季前賽十分弱勢(shì),因此我們強(qiáng)化了他的傷害,控制效果和法力值。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值:272.2 ? 320 E - 晶體破碎 普攻觸發(fā)傷害:25/35/45/55/65 ? 30/50/70/90/110 普攻觸發(fā)暈眩時(shí)長(zhǎng):1秒? 1.5秒
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)藍(lán)量提高,E傷害提高,暈眩時(shí)間更久,整體加強(qiáng)
暗黑元首 辛德拉
大量R技能BUG修復(fù)。
在每個(gè)法球均造成傷害前,如果【能量?jī)A瀉】的目標(biāo)陣亡或進(jìn)入免疫狀態(tài),那么將會(huì)出現(xiàn)一些奇怪的事情。我們已經(jīng)修復(fù)了這些BUG。
R - 能量?jī)A瀉 所有的暗黑法球現(xiàn)在會(huì)一致地飛向【能量?jī)A瀉】的目標(biāo),即使目標(biāo)已經(jīng)陣亡或者進(jìn)入免疫狀態(tài) 三顆圍繞辛德拉飛行的法球現(xiàn)在會(huì)正確的具象化,即使【能量?jī)A瀉】施放時(shí)目標(biāo)陣亡 辛德拉的移動(dòng)速度不再短時(shí)間內(nèi)變得特殊,即使【能量?jī)A瀉】的所有法球發(fā)射前目標(biāo)陣亡 未對(duì)【能量?jī)A瀉】的目標(biāo)造成傷害的暗黑法球現(xiàn)在能夠正確的與辛德拉的其他技能互動(dòng) 未對(duì)【能量?jī)A瀉】的目標(biāo)造成傷害的暗黑法球受到辛德拉的其他技能影響時(shí),不再不規(guī)則移動(dòng) 在【能量?jī)A瀉】結(jié)束短時(shí)間內(nèi)生成的暗黑法球在受到辛德拉的其他技能影響時(shí),不再不規(guī)則移動(dòng)。
暮光星靈 佐伊
E陷阱部署時(shí)間增加。R傳送門(mén)出口延遲減少。
佐伊的技巧射擊命中與否大多數(shù)情況下取決于她的技能本身,而不是她的敵人。我們想要給予敵方玩家更多的空間來(lái)主動(dòng)躲避佐伊的傷害,因此在他們被技能命中前,我們會(huì)給予他們更多的時(shí)間來(lái)查看佐伊(或她的技能)的所在位置。
Q - 飛星亂入! 【已更新】:現(xiàn)在,在佐伊完全從【R - 折返躍遷】中現(xiàn)身之前,不再記錄佐伊的新位置(對(duì)于Q的距離而言)。 W - 竊法巧手 【已更新】:小兵不再通過(guò)【海克斯科技槍刃】掉落法術(shù)碎片 >E - 催眠氣泡 陷阱制造前的延遲:0.6秒 ? 0.8秒 >R - 折返躍遷 返程傳送門(mén)出現(xiàn)前的延遲:0秒 ? 0.1秒
高玩點(diǎn)評(píng):QRQ的連招需要更精確的時(shí)機(jī),且對(duì)手也有機(jī)會(huì)躲閃。E技能周邊效果暈人的延遲時(shí)間提高,更容易走位躲避。整體削弱。
全部評(píng)論