魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗,讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,很多玩家想知道魔獸世界60年代任務難做的地圖有哪些,來看看60年代什么地圖的任務難做。
《魔獸世界》60年代任務難做的地圖盤點
魔獸世界60年代升級奏緩慢,資源獲取困難,做任務就更不用說了,某些地圖上的任務簡直反人類。如果非得在跑圖和打怪之間選擇,那我認可被怪打死。再加上時不時其他玩家的騷擾,做著做著任務就變成大型PK現(xiàn)場了。言歸正傳,下面就來說說這些地圖
1.荊棘谷
荊棘谷作為為數(shù)不多的30級升級地圖,便利的交通條件,跨度明顯的任務梯度,多達三個的任務點,受到了聯(lián)盟與部落玩家的青睞。
惡心的是當你30級去做的時候,會發(fā)現(xiàn)第二輪任務就變成了高你3-4級的怪物,第三輪甚至到35-37級,最后的虎王邦加拉什高達42級,還是精英!可一輪任務對于你從30升到31根本是杯水車薪啊!隱身獵豹遍地都是,隨便走走都能引來一群,幾乎每個60過來的都有被隱身豹子撓 下馬的經(jīng)歷……
還有會石化的蜥蜴,遍布水域的鱷魚,40級打著都費勁的亡靈巨魔,風險投資公司,精英海巨人,虎王邦加拉什以及魚人……對,你沒看錯,在荊棘谷的熱帶叢林里,有警戒范圍超遠,會烏拉烏拉叫的魚人……
以上難度只是基本設定,再加上60級玩家都熱衷于在荊棘谷屠小號,任務難度簡直是呈指數(shù)級上升。所以,只要你有時間,有錢,被殺被守尸,不會生氣,心態(tài)不會爆炸,熬的起,那么——荊棘谷歡迎你。
2.辛特蘭
部落一開始在整個地圖都沒有村落。惡齒村是后來一個補丁新加入的。聯(lián)盟也好不到哪去,只有地圖入口最西側(cè)有一個村落,然后全地圖沒有別的鳥點。于是你想做個任務就要來回橫穿整張地圖,往還各一次。再加上中部偏東南的那個精英巨魔城(祖兒啥來著?)刷新速度奇快,三人隊都不一定清的有刷的快,五人隊清理速度是夠了但要是沒有人對任務熟悉怕是連路都找不到。而該地圖大量的任務還都在這里。
3.黑海岸
沉船里找東西那個任務,一生噩夢渾濁昏暗的海水,陰森的沉船,找到眼瞎的目標物,神出鬼沒的魚人群關(guān)鍵是當年的角色屏息時間沒有現(xiàn)在這么長,經(jīng)常要來回換好幾次氣,不小心ADD了基本就是等死每次做完這個任務都有一種深深的解脫感,之后在荊棘谷辛特蘭都沒有這種感覺,估計是這任務基本只有暗夜小號才會去做,所以知名度沒那么高吧
4.暮色森林
復活點只有一個在夜色鎮(zhèn),西邊的墳墓不是復活點也沒有鳥。第一次接觸潛行狼人,經(jīng)常被X死。很多任務需要去西邊的墓地在路上經(jīng)常被一個??級的縫合怪砍死。 那年頭縫合怪可以血洗全鎮(zhèn)。在西邊墓地里經(jīng)常被一個紅名手持雙手劍但是擁有單手劍攻速的亡靈砍死。
5.詛咒之地
門口的英雄之魂系列任務:主要是任務系列跨度大,又很分散,在60年代遍地精英的情況下,很少有人做,特別是最后boss的地點-必須完成前期系列任務才能進去(當年為了這個任務,幫人做任務,做一半就下線的一大把,結(jié)果好幾天才組起一支隊伍),還有任務獎勵不是很好(16包和飾品)
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