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【天空巢穴】區(qū)域
2號區(qū)域為【天空巢穴】,從鳥頭進入。
領(lǐng)主為普雷?伊希斯,擊殺普雷?伊希斯后,攻堅成功。
天空巢穴--普雷?伊希斯
普雷?伊希斯,光與暗的共同體,鎮(zhèn)守天空巢穴區(qū)域,是整個攻堅戰(zhàn)的最終目標(biāo)。進場后,振奮人心的區(qū)域?qū)貰GM響起,撲面而來的壓抑伴隨著伊希斯這個黑天之主的降臨。這一定是一場史詩級的戰(zhàn)斗。
天空巢穴區(qū)域的時間限制為7分鐘。
有兩種通關(guān)的打法:一種無視大庭院、激戰(zhàn)地、觀測塔,直接由最強的隊伍進入天空巢穴,在7分鐘內(nèi)完成對普雷?伊希斯的強殺。另一種常規(guī)方法是借助觀測塔進行多次攻堅。
由于第一種打法難度極大且因?qū)ρb備要求極高,不適用于絕大多數(shù)團隊,所以我們將重心放在第二種正常打法上。
當(dāng)玩家進入房間時,系統(tǒng)會強制將玩家分配在不同模式下的兩個次元中,即光次元和暗次元。同次元的玩家之間看彼此,視角正常;異次元的玩家之間看彼此,透明度會降低,這是判斷隊友是否和自己在同一次元的唯一標(biāo)志??梢酝ㄟ^地下城特殊鍵(系統(tǒng)默認為:Tab)轉(zhuǎn)換自己所在的次元,轉(zhuǎn)換功能存在內(nèi)置CD。
伊希斯擁有多種基礎(chǔ)攻擊模式以及4種大型機制,光暗次元的基礎(chǔ)機制均相同,但大型機制異不同次元玩家視角下呈現(xiàn)的效果相互獨立,需要配合。
基礎(chǔ)機制和大型機制會輪流呈現(xiàn),且4個大型機制為一個輪回。在一個輪回中每種大型機制只會出現(xiàn)一次,順序隨機。
基礎(chǔ)機制1:BOSS腳下出現(xiàn)向外擴散的紅色光圈,并且圈外出現(xiàn)紅色羽毛,當(dāng)內(nèi)圈擴散至最大時,紅圈和羽毛會產(chǎn)生爆炸,遠離紅圈羽毛即可。
基礎(chǔ)機制2:BOSS揮爪向前方大范圍進行攻擊,同時會掉落羽毛,羽毛呈V型散落在地面并且爆炸。
基礎(chǔ)機制3:BOSS向正前方踹出半月斬,并會在范圍內(nèi)掉落羽毛,羽毛落地一段時間后爆炸,躲避即可。
基礎(chǔ)機制4:BOSS飛到天四蓄力,然后向標(biāo)記位置發(fā)射激光,躲避即可。
大型機制1:伊希斯在屏幕中間喊話:“整個世界都在我的羽翼籠罩之下。”或者“我的羽毛,將遍布每一個世界?!?/p>
BOSS在光暗次元的世界里掉落追蹤玩家的羽毛,根據(jù)次元的不同,羽毛落在地面會立即生成小光圈或小暗圈,玩家需要為對立次元的玩家分散地引羽毛。
羽毛掉落結(jié)束后,開始走圈機制。這時,系統(tǒng)自動切換玩家所在的次元,即原先是光次元的玩家會被強制轉(zhuǎn)換成暗次元,反之亦然。在次元轉(zhuǎn)換前,玩家引落的羽毛會出現(xiàn)在次元轉(zhuǎn)換后玩家所在的次元世界中。舉例如下:
次元轉(zhuǎn)換前,A和B在光次元,C和D在暗次元,ABCD分別在自己的次元里引散羽毛,羽毛落地會變成上述的光圈或者暗圈。引完羽毛后,伊希斯強制轉(zhuǎn)換玩家次元,即A和B來到了暗次元,C和D來到了光次元,這時呈現(xiàn)在A和B眼中的就是原來處在暗次元的C和D引的變成紅圈的羽毛,反之亦然。即我們是為對立次元的玩家引羽毛。
于是,玩家腳下出現(xiàn)小紅圈。這時BOSS會進行全屏閃光攻擊,玩家需踩在剛才引落的變成光/暗圈的羽毛內(nèi)躲避,否則一次會固定扣除80%的血量。
每進行一次閃光攻擊后,玩家腳下紅圈內(nèi)的光/暗圈都會消失。
這時需要注意,處在同次元的玩家不能站在同一光/暗圈內(nèi),否則光/暗圈會立即消失,玩家會受到BOSS的攻擊。
BOSS閃光攻擊6次后,本機制結(jié)束,即一定判定為機制成功。
機制完畢后,玩家次元不會轉(zhuǎn)換成原來的次元,即此機制會強制轉(zhuǎn)換玩家的次元。這點需要注意:你所處的次元已經(jīng)不是剛進圖時系統(tǒng)分配給你的次元了。
大型機制2:伊希斯在屏幕中間喊話:“紛爭即將結(jié)束?!被蛘摺皩儆谖业奈磥砑磳砼R!”
滑鏟。BOSS分身按會上到下的順序滑鏟四次,第 1/3次方向為從左往右,第2/4次為從右往左。
暗次元的玩家需要抵擋1/3行,光次元需要抵擋2/4行。
當(dāng)玩家阻擋BOSS分身時,會使其減速,這時對立次元的玩家需要快速對阻擋住的BOSS分身進行攻擊。
玩家在四次滑鏟內(nèi)擊敗BOSS分身即判定為機制成功,否則判定為機制失敗,此時全屏掉落羽毛并出現(xiàn)爆炸,傷害極高可導(dǎo)致團滅。
大型機制3:伊希斯在屏幕中間喊話:“我的風(fēng),將劃破天空?!被蛘摺拔业娘L(fēng)劈空斬月?!?/p>
光次元視角下的玩家,腳下出現(xiàn)紫色黑洞,玩家需時刻躲避,一段時間后黑洞上方出現(xiàn)黑色光柱,并向中間移動,玩家去角落躲避即可。
暗次元視角下的玩家,屏幕隨機地點會出現(xiàn)較高且會移動的龍卷風(fēng)柱,并且以此為中心,會釋放很多紅色的小龍卷風(fēng)。一段時間后,龍卷風(fēng)柱還會釋放紅色的光圈向地圖兩邊擴散,跳躍躲避即可。
一段時間后,BOSS會無傷擊倒所有玩家, 然后釋放全屏秒殺技能,倒地后需要蹲伏躲避。機制結(jié)束后即一定判定為機制成功。
大型機制4:伊希斯在屏幕中間喊話:“我的魔法無處不在!”或者“我的魔法,將籠罩大地。”
光暗次元視角下的玩家會分別看到屏幕隨機地點處出現(xiàn)字母類型隨機但一定不同的石頭,字母類型一共有八個,同時屏幕下方產(chǎn)生讀條。
光暗次元視角下存在的字母類型的石頭大不相同,但在兩個次元中,一定會同時存在一個相同的字母的石頭。
光暗次元的玩家需要做的就是:找到這唯一一個相同的字母石頭,擊碎它即可。在中途會掉落黑色羽毛爆炸,干擾玩家的走位,注意躲避。
第一次,BOSS只會分別投放3個不同的字母石頭,第二次就是4個,數(shù)量以此類推。
若雙方玩家擊碎了字母類型不同的石頭,即算一次失敗。失敗一次,伊希斯會在全屏范圍釋放一次光波震蕩,傷害較高,震蕩完畢后會立即重新召喚石頭。
在讀條結(jié)束前,正確完成三次對字母石頭的擊碎,即可判定為機制成功。
若在讀條結(jié)束前,未能完成三次對字母石頭的擊碎,則判定為機制失敗,此時全屏掉落羽毛并出現(xiàn)爆炸。
每成功完成一個大型機制會在30秒內(nèi)使此房間的隊伍傷害增加30%。
其他隊伍通關(guān)觀測塔后,神弓會落下,直插伊希斯的心臟,將其射到地面完成破防,這是使伊希斯虛弱成樁20S的唯一方法。同時,隊伍獲得20秒內(nèi)增傷50%的BUFF,可與成功完成伊希斯大機制獲得的30%增傷BUFF疊加。
當(dāng)其他隊伍通關(guān)激戰(zhàn)地后,此隊伍會獲得在30S對伊希斯增傷180%的BUFF,可以與觀測塔的50%增傷BUFF疊加,但會覆蓋成功完成伊希斯大機制獲得的30%增傷BUFF。
綜上,天空巢穴隊伍可以獲得的最大增傷加成為:180%(激戰(zhàn)地BUFF)+25%(浮游庭院BUFF)+25%(魔法庭院BUFF)+50%(觀測塔BUFF)=280%。
雙庭院BUFF加成全程有效,激戰(zhàn)地BUFF加成只在通關(guān)激戰(zhàn)地后的30S內(nèi),觀測塔BUFF在伊希斯虛弱成樁的20S都有效。所以在確認天空巢穴隊伍的技能CD都好了的情況下,一般順序為激戰(zhàn)地隊伍先通關(guān),然后觀測塔隊伍需要在10S內(nèi)速度通關(guān),這樣可使天空巢穴的傷害最大化。
20S內(nèi)成功擊殺普雷?伊希斯,則天空巢穴通關(guān),攻堅成功。如果在20S內(nèi)未擊殺普雷?伊希斯,則伊希斯保留剩余血量,會飛起來,將此隊伍請出天空巢穴區(qū)域,并且使該隊伍的所有成員在一定時間內(nèi)進入蠶食狀態(tài)。蠶食狀態(tài)下的隊員不能進入天空巢穴區(qū)域,直到蠶食狀態(tài)結(jié)束。這時需要其他隊伍進入天空巢穴,對普雷?伊希斯繼續(xù)進行攻擊。
所以我們二階段的攻略就是要和天空巢穴完成車輪戰(zhàn),直到天空巢穴中的領(lǐng)主--普雷?伊希斯血量為0,則判定為攻堅成功。
DNF普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)攻略如上介紹,可以說最終的戰(zhàn)斗是一場史詩級別的較量,整個普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)需要玩家有卓越的實力和默契的配合,同時熟悉副本的機制系統(tǒng)和BOSS情況,才能完成過關(guān),期待玩家可以在普雷伊希斯攻堅戰(zhàn)上線后可以完成開荒的操作。
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