導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》玩家在馳騁疆場(chǎng)的時(shí)候,或多或少會(huì)面臨著被敵將和弓箭手們包圍的局面,這個(gè)時(shí)候,是優(yōu)先斬將打擊對(duì)面士氣,還是優(yōu)先擊潰弓箭手,減少軍隊(duì)傷亡呢? 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》對(duì)戰(zhàn)時(shí)優(yōu)先斬將打法討...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》玩家在馳騁疆場(chǎng)的時(shí)候,或多或少會(huì)面臨著被敵將和弓箭手們包圍的局面,這個(gè)時(shí)候,是優(yōu)先斬將打擊對(duì)面士氣,還是優(yōu)先擊潰弓箭手,減少軍隊(duì)傷亡呢?

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》對(duì)戰(zhàn)時(shí)優(yōu)先斬將打法討論

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》對(duì)戰(zhàn)時(shí)優(yōu)先斬將打法討論

如果你弓箭手不多的話我覺得可以先殺將,但高難度電腦將有時(shí)候會(huì)很猥瑣的就在矛兵旁邊晃...

電腦弓箭手會(huì)優(yōu)先點(diǎn)你弓箭手,然后會(huì)射你步兵,但是電腦似乎不會(huì)拉扯只會(huì)傻傻的正面射,這樣子感覺友軍誤傷很高可以利用。

先看看對(duì)面有沒有訓(xùn)練有素,沒有的話先殺將,有的話就殺弓箭手。

強(qiáng)力武將去殺弩兵,弓兵不用管,跟自己弓兵對(duì)射就是了.

很多人的誤區(qū)喜歡用火騎兵去殺遠(yuǎn)程,結(jié)果經(jīng)常跑一半被涉爆了?;痱T正面用來沖對(duì)面步兵主力效果才是最好的,殺遠(yuǎn)程土騎兵更適合,耐射砍遠(yuǎn)程還快!