導(dǎo) 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全 今天小編給大家?guī)淼氖窃駪?zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全,原神中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的豐富,來看看戰(zhàn)斗系統(tǒng)有哪些值得注意的吧! 原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全 野外戰(zhàn)斗 和一般開放世界野外戰(zhàn)斗類似...

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全

今天小編給大家?guī)淼氖窃駪?zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全,原神中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的豐富,來看看戰(zhàn)斗系統(tǒng)有哪些值得注意的吧!

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全

野外戰(zhàn)斗

和一般開放世界野外戰(zhàn)斗類似??拷治锘蛘吖裘泄治飼r會吸引怪物。

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全

野外觸發(fā)戰(zhàn)斗比較常見,主要注意優(yōu)先消滅帶屬性的敵人即可。有時可以卡位擊殺??梢岳脪佄锞€等進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,需要小心角色距離怪物過遠(yuǎn)容易脫怪。

集群出現(xiàn)時,建議擊殺優(yōu)先度為:

法師最先(有盾的深淵法師除外),弩手其次(被打飛,掉落平臺,卡住位置無法攻擊到你時可以暫時不管),之后是持盾大型丘丘人,然后是拿火把的丘丘人(會揮舞火把沖刺,很煩人),最后是普通丘丘人(具體擊殺順序看個人喜好,按照你覺得的麻煩程度來)。

史萊姆擊殺順序就是按照克制屬性點(diǎn)殺,有雷火屬性史萊姆優(yōu)先,因?yàn)槌d輸出很高,還是AOE,其次推薦先殺風(fēng)史萊姆。

副本戰(zhàn)斗

一些副本戰(zhàn)斗是類似挑戰(zhàn)的有限制條件,箱子固定,一些則是過關(guān)類的,有隱藏要素,箱子很多,雖然有價值的物品較少,但前期仍建議多開箱子儲備物資。偶爾也是能開出好東西噠。

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全

挑戰(zhàn)的觸發(fā):對指定機(jī)關(guān)使用對應(yīng)屬性攻擊即可,沒有屬性附加的攻擊不會觸發(fā)。一些特定的挑戰(zhàn)需要逐個或同時觸發(fā)所有機(jī)關(guān),注意有些是限時挑戰(zhàn)。

原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全