《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》游戲中的兵種,有著千奇百怪的類型,不同諸侯和勢(shì)力陣營有著自己特色,黃巾軍作為dlc勢(shì)力,兵種最為奇特和古怪,但是配合戰(zhàn)術(shù)和打法在戰(zhàn)場(chǎng)的發(fā)揮能夠起到非常不小的作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》布義兵戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析,希望能夠幫助到大家。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》布義兵戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析
布義軍。黃巾版的縮水青龍軍。只是這水縮的不是一點(diǎn)點(diǎn)千萬不要被全能這個(gè)詞騙了。對(duì)比青龍軍,唯一強(qiáng)于青龍軍的點(diǎn)在于彈藥20發(fā),比青龍軍多11發(fā),可是布義軍的箭頭還是縮水了,變成了25/20的普通箭頭,所以把彈藥打光布義軍的總輸出是高于青龍軍的,但是爆發(fā)輸出不如青龍軍。最要命的一點(diǎn),青龍軍的反騎能力他沒有,因?yàn)樗麤]有反彈騎兵沖鋒的特性,靠著關(guān)刀自帶的3點(diǎn)反騎也無法抵御騎兵沖鋒。近戰(zhàn)能力,靠著90沖鋒,24攻擊頻率,手持關(guān)刀,虐菜還是可以的,但是打不贏高級(jí)步兵,近戰(zhàn)閃避護(hù)甲也偏低??偟膩碚f,遠(yuǎn)程能力跟農(nóng)人弓手不相上下,近戰(zhàn)能力跟持刀民兵差不多,就是這兩個(gè)的結(jié)合體,還不能反騎。
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