導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中額弓箭手是最常見(jiàn)的兵種之一,也是殺傷面積最大的群體作戰(zhàn)兵種。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析,來(lái)自玩家“奧古斯都皇帝”的分享,希望能幫助到大家。 《全...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中額弓箭手是最常見(jiàn)的兵種之一,也是殺傷面積最大的群體作戰(zhàn)兵種。這里帶來(lái)的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析,來(lái)自玩家“奧古斯都皇帝”的分享,希望能幫助到大家。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析

弓箭手。弓箭民兵換了一身重甲,加了幾發(fā)彈藥,質(zhì)量等級(jí)升級(jí)為中裝,就變成了弓箭手。遠(yuǎn)程能力跟弓箭民兵差別不是很大,箭頭傷害仍然是25/20的普通箭頭。不過(guò)彈藥量加了7發(fā),續(xù)航能力提高,在軍師的加成下,彈藥量比弓箭民兵高的多。近戰(zhàn)能力仍然沒(méi)有,不過(guò)質(zhì)量等級(jí)提升相對(duì)于弓箭民兵不那么怕低級(jí)騎兵沖撞,護(hù)甲提升為扎甲被持刀民兵打不會(huì)崩的那么快。個(gè)人認(rèn)為相對(duì)于弓箭民兵的提升不是那么大。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》弓箭手戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)評(píng)價(jià)分析