在拉結(jié)爾手游中召喚流傀儡師究竟該怎么搭配比較好呢?在拉結(jié)爾手游中召喚流的玩法可以說是非常有意思的了~!那么想了解的話下面就來看一下吧~!
拉結(jié)爾召喚流傀儡師搭配攻略介紹
傀儡師召喚流,主要靠召喚出的寶寶(召喚物)輸出,一般的玩法是四個技能都帶白色的,下副本就靠四個召喚物莽過去。而我的推薦玩法將更快樂,靠快速刷靈魂,強化技能(獲得5層靈魂釋放下一個技能將強化該技能),給召喚物提供強力BUFF,輸出爆炸,同時自身也不容易死,容錯率高。
技能推薦
一技能,魂閃。提供位移,靈魂獲取,能量回復。技能強化提供26%的回血,通過天賦將CD縮減為1s,從此告別紅藥不做人。
二技能,骷髏戰(zhàn)士。召喚出兩個骷髏戰(zhàn)士。技能強化后額外召喚出兩個骷髏戰(zhàn)士,戰(zhàn)場炮灰,舍我其誰。
三技能,骷髏法師。召喚出一個骷髏法師,攻擊敵人后如果英雄在10m范圍內(nèi)就回復血量。提供20
%移速加成BUFF。技能強化后,周圍召喚物攻擊力提高30%(技能等級60級),buff寶寶,戰(zhàn)場拉拉隊。
四技能,靈魂射手。遠程炮臺,召喚出兩個骷髏射手。技能強化后額外召喚出一個靈魂射手,不說了,隔壁威爾薩克是我兄弟。
天賦推薦
與推薦的天賦加點不同,幽靈狼因為召喚CD30s過長,傷害是一道激光,輸出不穩(wěn)定,不建議點出來。
左上部分:傀儡控制-幽靈蜥-死忠亡靈-再生控制-幽靈同化-傀儡光環(huán)
連線部分優(yōu)先選擇攻擊力。
下部分:靈魂制造-靈魂庇佑-詛咒技巧
該天賦核心點是詛咒技巧,能夠?qū)⒁患寄蹸D縮減為1s,然后靈魂制造又讓一技能釋放后周圍多出兩個靈魂,便于更快的將靈魂層數(shù)疊加到5。
這邊多點出了靈魂庇佑,如果有靈魂自身就能減傷11.7%,結(jié)合死忠亡靈的身邊有五個寶寶減傷8.7%,雙重減傷雙層保險,大大增加了容錯率。
戰(zhàn)斗中,先快速釋放2,3,4技能將寶寶先招出來,吸引火力,通過快速釋放1技能,將周圍刷出大量靈魂,然后通過拾取靈魂,到5層后分別強化釋放3,4技能。也可以視情況強化1技能給自身回血。
PK方面,可以將1技能換成亡靈墓地,先3,4技能召喚寶寶,等對面過來或者慢慢靠近,保證自己身邊有寶寶在。碰面起手1技能先控,沒控住就往后撤等CD,畢竟這技能能暈對方1.8s,CD才1s,如果控住就很好打了。要是碰到對面也是玩召喚流的,就需要手動拖放1技能了,眼神不好不建議玩召喚流,容易不知道自己人在哪兒←_←。
裝備方面
傀儡師召喚流對裝備不是很依賴,有啥帶啥,裝備的四維屬性盡量有+攻擊力,+生命值。最貼合傀儡師召喚流的極品裝備應該是高級索命魂索,能夠提升召喚物的暴擊率,我之前的帖子里面說過,召喚物的基礎(chǔ)暴擊率應該是7-10%,如果再提高這么多,想象一下,滿屏暴擊,傷害翻番,這不就快樂起來了!
全部評論