拉結(jié)爾堆攻擊還是堆終傷?玩家的輸出實(shí)際能夠造成的傷害數(shù)值是結(jié)合敵我的多種屬性來計(jì)算的,而在裝備的隨機(jī)詞條中也往往會(huì)出現(xiàn)不止一類的攻擊加成等待玩家取舍。不少新人或許都對(duì)自己是該選擇加攻擊的裝備還是叫傷害加成的裝備抱有疑惑。今天就為大家?guī)砝Y(jié)爾最終傷害加成屬性介紹。
單純的攻擊屬性和最終的傷害加成屬性雖然都與角色的輸出能力有關(guān),但是影響的方式卻是不同的。
堆攻擊數(shù)值之后才使用技能時(shí)增加的每一點(diǎn)攻擊力都將受到技能帶有的傷害百分比的影響。
而傷害加成則不受技能百分比的調(diào)整,也不會(huì)受到暴擊或者屬性的影響,即便沒有破防也能附加上額外的固定傷害。
因此如果玩家打算走的流派是以單段的高倍率的輸出技能為主的,堆單純的攻擊就能夠盡可能享受翻倍的增益。
而如果是以低百分比多段數(shù)的連擊為主,增加傷害加成能夠讓每一次命中都額外增加不少的輸出。
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