導(dǎo) 刀塔霸業(yè)中,惡魔流是以惡魔為核心的流派玩法,那么游戲中惡魔流該怎么玩,怎么搭配,怎么選擇,下面一起來看看吧。 惡魔流介紹: 惡魔流是指以惡魔羈絆為核心的流派,主要圍繞敵法,陌生同盟,與恐怖利刃(T...

刀塔霸業(yè)中,惡魔流是以惡魔為核心的流派玩法,那么游戲中惡魔流該怎么玩,怎么搭配,怎么選擇,下面一起來看看吧。

惡魔流介紹:

惡魔流是指以惡魔羈絆刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析為核心的流派,主要圍繞敵法刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析,陌生同盟刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析,與恐怖利刃(TB)刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析組建。

特點(diǎn)是攻高防低,核心卡需要啟動時(shí)間,對裝備與站位依賴度極高。以下我將從開局定路/惡魔使用/陣容搭配/商店選擇四個(gè)方面展開分析。

走上惡魔之路:

與游廊不同,刀霸中棋子刷新早于每回合自動經(jīng)驗(yàn)上升(體感),故更難以在前四回合拿到真?核心TB。需要強(qiáng)調(diào)的是,惡魔流并不是版本強(qiáng)勢套路,因此只建議在拿到兩張以上DH共四張以上惡魔流卡,并至少一張,最好大于一張陌生同盟刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析的情況下選擇此流派。

為什么我要冒著沒有TB的風(fēng)險(xiǎn)去選擇陌生同盟?

T1物品中,筆者認(rèn)為真正會對戰(zhàn)局產(chǎn)生足夠影響的只有不穩(wěn)定反應(yīng)堆刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析與有錢人的煩惱刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析,殉道者胸針與鎖子甲不弱,但影響力有限;考慮到格子,其余物品多半聊勝于無。放棄一個(gè)減甲球抗魔斗篷去選擇陌生同盟和虹吸魂管拓寬棋路,在我看來更為合理。

二星敵法是惡魔流開局的重點(diǎn)。由于小小,蝙蝠的加強(qiáng),敵法已經(jīng)成為白卡中的冷門,相對容易抓取。常規(guī)的開局陣容(三勇士,三好斗,悍將)搭配一個(gè)站位合理的敵法,在早期戰(zhàn)斗力很強(qiáng),利用便宜好用的前排讓經(jīng)濟(jì)進(jìn)入良性循環(huán)是開局的關(guān)鍵。如果敗多勝少也不必驚慌,惡魔高攻低防時(shí)常兌子,相對損血較少,盡量控制戰(zhàn)斗力進(jìn)入連敗也是很好的節(jié)奏。

由于陌生同盟加攻效果優(yōu)秀,所以四五六人口時(shí)盡量帶上一個(gè)惡魔替敵法加buff。沒TB時(shí)兩個(gè)就不必了,早期的惡魔戰(zhàn)斗力也很強(qiáng),沒必要自相沖突,如果只有1星,騰出余錢去提升經(jīng)濟(jì)也許更為關(guān)鍵。惡魔單位普遍較貴,更早的提到六人口有利于保住不易的連勝和抽取大哥TB。只要TB出現(xiàn),前期的痛苦就都熬到頭了,接下來就是好日子了!什么沒抽到,那就都賣了轉(zhuǎn)法師大招吧

獵手與惡魔使用指北:

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析敵法師:

得益于陌生同盟,刀霸中的敵法師從一個(gè)anti必備掛件成為了戰(zhàn)斗核心之一,考慮到合成三星TB的難度,便宜易出的三星敵法在決賽之前就是撐起惡魔流的半邊天。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析跳刀:

非獵人版本神器。筆者的三星跳刀敵法決賽圈先殺莉娜,再斬冰女,最后讓光法放了個(gè)短波,成功干掉了一個(gè)閃爍六法。除獵人外,大部分套路后排與側(cè)面護(hù)陣英雄都懼怕削藍(lán),一個(gè)精準(zhǔn)定位的跳刀敵法會讓其十分頭疼。

瘋狂面具:惡魔流幾乎唯一適合裝備它的。

碎顱錘:給切側(cè)面的卡比給剛正面的要好一些,可以考慮。

其他防具/輸出裝:三星都可以拿,不過大部分時(shí)候還是給其他幾兄弟比較厲害。

敵法的裝備選擇:

敵法在遠(yuǎn)古游廊版本就是我偏愛的卡之一,任何陣容填充期都能用的便宜掛件,還能鍛煉對棋子走位的判斷和思考。刀霸版的敵法在多陌生同盟下有了當(dāng)大哥的實(shí)力,非獵人版本也更適合敵法的發(fā)揮,總之就是好用!我本來其實(shí)是想寫敵法使用指北的

由于低血甲,敵法非常依賴前排與站位,而唯一的削藍(lán)特效使他成為了活得越久越強(qiáng)的單位,隨意擺放可能開局暴斃毫無作用,而成功切入后排的敵法能輕松收割掉所有遠(yuǎn)程。與血魔類似,一個(gè)優(yōu)秀的擺位能讓被入四個(gè)變成連勝,是需要經(jīng)常注意的英雄。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析恐怖利刃(TB):

任何版本的惡魔流唯一真核,秒傷截圖制造者,rampage大師,1打9之王,SF殺手――大惡魔恐怖利刃!游廊TB容易暴斃的特性在刀霸中有所改善,對戰(zhàn)中未被集火TB會在變身后后退兩格再進(jìn)行輸出。作為游廊里對裝備依賴最高的英雄之一,新版裝備系統(tǒng)亦是對TB的巨大BUFF,受到合理保護(hù)的三星TB后期常有越2人口打穿對手的表現(xiàn)。

侵略者胸針:

過渡期可以帶著提早變身,前中期拼傷害時(shí)1秒足以決定勝敗。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析黑黃杖:

唯一神裝,黑黃在手,神鬼七秒殺!首周刀霸的無限BKB雖然強(qiáng)無敵,但獵人對脆皮惡魔克制實(shí)在太重;中后期BKB與變身相差時(shí)間并不遠(yuǎn),如果七秒都不夠讓秒傷之王清場,其他的裝備也多半無濟(jì)于事。

其他防御/輸出裝:

無BKB,大部分時(shí)候考慮同級防裝。

恐怖利刃(TB)的裝備選擇:

TB作為曾經(jīng)唯一需要啟動時(shí)間的物理輸出,擺位講究比敵法更甚。正如dota中黑鳥既怕克法系的BKB又怕克物理的綠杖一樣,TB既怕克法系的沉默,又怕克物理的繳械/眩暈,而后期還要面對幾乎不可能啟動更慢的敵方DOOM,以及大招多半能覆蓋到自己的美杜莎。后期我大部分時(shí)間都在思考折騰這兩張卡到底放哪兒好,以至發(fā)生過少搜了10塊漏了一個(gè)三星DOOM的慘案贏了。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析末日使者(DOOM):

真正的BigDaddy,血多種族硬技能強(qiáng),大惡魔永遠(yuǎn)的大哥。當(dāng)前版本最廉價(jià)優(yōu)質(zhì)前排三勇士(較游廊提升至+10甲)的戶口,配合2級2100血的身板,是雙獵手外最為重要的一張卡,任何時(shí)候都應(yīng)該拿。

防御類道具:

DOOM大部分時(shí)候都穿著家里最好的防裝。

跳刀:

敵法沒有三星,或者對方有難纏的側(cè)翼時(shí),讓DOOM去切入。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析刷新球:

雙末日廢掉核心的幾率更大,請保證不會第一時(shí)間秒躺后給他。

DOOM的裝備選擇:

DOOM作為老三幻神,無論在什么陣容里都過于搶手,獲取難度相對較大,但對于惡魔流,哪怕是一星絕大多數(shù)情況也無可替代。后期惡魔流格子并不緊缺,如果有機(jī)會,開人口上雙二星DOOM要比追其余buff怪三星更為重要。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析影魔(SF):

其他流派的外掛輸出擔(dān)當(dāng),惡魔流的……大惡魔輸血機(jī)。6月25日,我,SF,今天又被換血了。這個(gè)仇,我第1534次記下了明明是優(yōu)秀的物法雙修打手,卻因?yàn)榇髳耗У膿Q血機(jī)制整日在搖大時(shí)死于不明平砍與AOE,SF在惡魔流里的地位稍微有些尷尬。假如能保住他,依然是頂級的輸出角色,筆者今天跳刀敵法0承傷慘遭TB換血,那是僅有的SF好好活到了最后打出1W2傷害的劇本。

梅肯斯姆:

250的治療能讓被換血后的SF回到半血以上,起碼不會在中期突然暴斃少一個(gè)人,配上NEC甚至能吸回來。但有時(shí)候不會啟動,很迷

BKB:

后期第二把BKB的優(yōu)先人選,保護(hù)站位能打出足量輸出。

瘋狂面具:

場上都是輸出流派時(shí)有奇效的裝備,得益于可裝可取的裝備系統(tǒng),合適時(shí)給他效果拔群。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析血棘:

不會猝死時(shí)的最強(qiáng)輸出裝,壓制對方前排控制很好用。

SF的裝備選擇:

SF無論幾星,站位都要面臨換血與承傷的兩難,中期稍有不慎很容易少打一人,并不能簡單粗暴。再加上其他套路對SF青睞有加,前期拿不拿,上不上場,中后期升不升三都需要謹(jǐn)慎考慮。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析混沌騎士(CK):

惡魔流前期經(jīng)濟(jì)的保障,刀霸新系統(tǒng)的受益者。一個(gè)二星CK甚至兩個(gè)一星CK在早期能提供給惡魔流的幫助比同費(fèi)的女王要高許多,搭配早期傷害很高的蝙蝠,或者天恩三騎(后詳),都能作為輔助帶來不錯的收益。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析玲瓏精華:

CK僅有的專屬裝,側(cè)翼切入堪比無限暈。

CK的裝備選擇:

CK是十分搶手的騎士核心,能拿到固然好,如果不來二星也不必太糾結(jié),7升8時(shí)再補(bǔ)無妨。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析痛苦女王:

惡魔流中最末考慮的單位,新系統(tǒng)下第二排女王依然會跳走,加上刺客落地時(shí)間變早容易筍干蒸發(fā),前期無法提供肉盾,與敵法不搭。綠卡容易升二星是唯一優(yōu)點(diǎn),AOE范圍也較游廊有所增加。

BKB:

打法師讓她跳上去切后排其實(shí)還不錯,但是前期并沒有法師,而后期女王星級一般不高,優(yōu)先度低。

希瓦:

考慮到刀霸常見站位,女王的落地點(diǎn)一般接近d8e8,這兩個(gè)點(diǎn)的西瓦覆蓋面是最廣的,如果對方核心卡分散,或者末日有更好的防裝時(shí),可以裝備。

痛苦女王的裝備選擇:

刀霸出來之后玩刺客倒是三了不少次女王副產(chǎn)品,但是惡魔流連二星都上得很少…一個(gè)是這周才能玩玩惡魔,我拿雙甚至三同盟的次數(shù)不多,特效+1不如穩(wěn)定肉;第二個(gè)是確實(shí)太不搭了,實(shí)戰(zhàn)天天在送與賣敵法之間徘徊,玩起來很難受。兩buff以上的情況能上一個(gè)還是盡量上,敵法增傷上去之后切后排效率十分驚人。

輔助陣容挑選:

惡魔流物理輸出極高而毫無扛傷害能力,因此在搭配其他套路時(shí),優(yōu)先考慮好斗,勇士和騎士。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析好斗:

有不穩(wěn)定反應(yīng)堆的好斗是前期連勝不二人選,能夠幫助惡魔渡過最困難的時(shí)期。六好斗曾經(jīng)是單掛TB最合適的陣容,然當(dāng)前版本過于疲軟,并不推薦。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析伐木機(jī),刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析發(fā)條:二星能用很久的優(yōu)質(zhì)前排,首選。

賞金,修補(bǔ)匠:有不穩(wěn)定反應(yīng)堆選TK,沒有選賞金。

煉金,炸彈人:只有一路天胡才能見到的卡,然而六好斗時(shí)惡魔才是當(dāng)掛件的那位。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析勇士:

當(dāng)前版本三勇士是最廉價(jià)優(yōu)質(zhì)的前排,前期有小小斧王屠夫,后期有船長末日,還坐擁T2頂級天賦無人能擋,和堪當(dāng)一用的戰(zhàn)斗中鑄造。僅前期比好斗稍弱,10回合后至結(jié)束,無論是轉(zhuǎn)型靈活度還是強(qiáng)度都遠(yuǎn)勝好斗,當(dāng)前的最優(yōu)選擇。勇士的要訣是二星為主,控制為輔,野人buff完全不關(guān)鍵。

斧王刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析,小小刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析,屠夫刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析:前兩的控制從中到后都十分受惡魔青睞,后者的身板跟戶口本也很不錯,前期三勇士的最佳陣容。

劍圣,狼人:價(jià)格略貴,沒有對應(yīng)天賦下不優(yōu)先考慮。

海民,大魚:不到二星盡量不要使用。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析船長:后期核心卡,船長無人能擋下隨意替換二星其他勇士,有天恩時(shí)外掛亡靈中的首選。

騎士刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析

騎士翻身了!當(dāng)前25%/40%/55%的減傷效果拔群,中期惡魔爆搜時(shí)順路湊二星很方便,四騎后能保連勝的波數(shù)比勇士更長。一旦獲得失去天恩,三戶口騎士+CK,能在七費(fèi)提供足夠搜出TB的強(qiáng)度保障,后期靈活搭配船長冰女屠夫等戶口,強(qiáng)度爆表。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析蝙蝠:新版蝙蝠輸出驚人,是前期搭配CK最合適的騎士。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析亞巴頓,刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析全能:實(shí)戰(zhàn)中常能避免因不同站位導(dǎo)致的TB/SF猝死,技能很適合惡魔流。

龍騎,露娜:前者沒有天恩,后者不能起手二星時(shí),都不考慮。

其他配卡:除坦克外的一些常用單卡。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析死靈法:刀霸中雙術(shù)即可吸血,亡靈戶口與回血技能都適合惡魔,技能范圍夠遠(yuǎn),可以放在大后方替代SF當(dāng)輸血機(jī)。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析冰女:刀霸最優(yōu)秀的提速卡,而提速越快的惡魔越強(qiáng)。話雖如此,無天恩,又不需要她替SF擋換血時(shí)效果只能算中規(guī)中矩。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析美杜莎:前置位美杜莎石化時(shí)間往往能與TB變身重疊,既保護(hù)又提供輸出環(huán)境,二星且有人口時(shí)最優(yōu)先考慮的控制。

商店選取簡述:

T1:

有錢人的煩惱與陌生同盟屬于必選項(xiàng),后者多多益善。不穩(wěn)定反應(yīng)堆前期能保連勝,殉道者胸針能讓DOOMTB早放技能。由于T1物品拿的很早且和陌生同盟沖突,其他的沒太大討論價(jià)值。

T2:

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析一線希望:頂級天賦,惡魔流控制假賽相對容易,又十分需要爆搜,早存夠50早啟動。即使前期能夠拿到連勝,在存50的過程中也容易失敗,紙面上的四五塊折合利息可能有十塊左右,作為保險(xiǎn)金拿也是值得的。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析走私犯:惡魔強(qiáng)勢期在高級裝備掉落之前,卻又極度依賴高級裝備,必拿的天賦。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析失去天恩刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析無人能擋刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析戰(zhàn)斗中鑄就:前期失去天恩優(yōu)先度比無人能擋更高,可以用以定陣容,中期反之,一星船長DOOM依賴薄葬放出技能。前期拿到鑄就配合養(yǎng)斧王,高血廉價(jià)純?nèi)饪厥找孀銐蚩捎^,10波之后就沒必要了,斧王搶不到人頭的。

其他道具:奧術(shù)鞋很有用,給蝙蝠/承傷坦能早放早滿藍(lán),尤其幫助變身。跳刀是敵法神裝,三星切后排必備。瘋臉如果實(shí)在拿到也可以給敵法與SF,后者中期被無限換血經(jīng)常搖不出大,不如多A幾下。玲瓏精華大部分時(shí)間給CK和二號DOOM,一號DOOM我選擇讓他承傷越多,技能放得越快越好。聯(lián)手突襲/騎士時(shí)代聊勝于無,拿到早期可插一個(gè)蝙蝠補(bǔ)傷害過渡用。

T3:

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析高級別罪犯:惡魔流錢很緊張,如果7費(fèi)能搜到8費(fèi)的雙紫最好不過了,沒有不拿的道理。

其他道具:梅肯給SF防猝死,先鋒挑戰(zhàn)冰眼給沒BKB的TB,其次給DOOM和CK,暈錘給敵法利用率高些。

其余天賦:值得為跳刀敵法拿個(gè)無蹤,剩下的都沒什么必要。

T4:

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析親友折扣:對人均皆可升3的惡魔非常好用,不過沒走私犯一般在需要的時(shí)候拿不到。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析黑黃杖:必選。沒有什么能阻止金身大惡魔!

其他道具:惡魔懼怕控制,大根秒前排某種意義上較為好用。刷新DOOM同理,決賽圈的保證。有其他不承傷遠(yuǎn)程(冰女,死靈法)可以把大炮交給SF,穩(wěn)定高輸出。銀月能變相加速滿藍(lán)。

T5:

這個(gè)階段惡魔流基本已經(jīng)分出勝負(fù)了,強(qiáng)襲/龍心/西瓦/血棘都是錦上添花,如果跳級拿到了給大哥也是強(qiáng)無敵。擴(kuò)大陣容相當(dāng)于保底30+經(jīng)濟(jì)收入,對于缺錢缺人口的惡魔,除了極端情況都值得選。

以上是基礎(chǔ)部分,下面講些我自己的對局思路與體感環(huán)境:

起手從垃圾堆中撿出陌生同盟,有二星敵法就開始認(rèn)真考慮走惡魔流的可能性。勇士只有一級的情況下,第四回合最好是是雙悍將+二星敵法而非三勇士,第五回合盡量升五,三勇士基礎(chǔ)下湊出雙無情/惡魔+惡魔獵手,最優(yōu)勇士是斧王小小與屠夫,兩張綠藍(lán)卡勇士與賣一張吃利息我會選擇利息。如果勇士太少/弱,又早拿到了CK,也可以用蝙蝠巫醫(yī)搶前期珍貴的幾塊錢,彈彈樂配合敵法CK收益還挺不錯。

7-15回合之間要開始仔細(xì)觀察其他七位選手,如果有同是惡魔流且差不多胡/陌生同盟更多,建議趁早考慮轉(zhuǎn)型。實(shí)戰(zhàn)中惡魔流并不是什么強(qiáng)力套路,前期的敵法隨時(shí)可賣,CK能多用幾波依然強(qiáng)力,TB也可以往主勇士/好斗的套路里掛,兩人甚至以上競牌只會把自己逼向絕路,最后雙雙出局。筆者今日攻略前面部分寫完后發(fā)牌員就一直來陌生同盟與敵法,想著正好多實(shí)戰(zhàn)就一直玩,結(jié)果打了五六把永遠(yuǎn)有同行,還沒抽到過BKB,只有一把吃雞,一把第二,才升了五六級,好虧!這段時(shí)間利用廉價(jià)打手保經(jīng)濟(jì)早日50也很重要,升6與升7也需要按連勝狀況做選擇(7回合搶6上TB,13回合升7上死靈法等)。

狼回合后,如已經(jīng)定型,在7人口保持連勝是這段時(shí)間的重點(diǎn)。在盡量保證四五塊利息的前提下把場上所有卡都升至二星,盡量用多的惡魔去替換早期的非前排掛件,最大限度的提升敵法與TB的輸出。隨波數(shù)提升,把前排換成船長之類的后期用卡,騰出經(jīng)濟(jì)去升敵法TB三星。這是一個(gè)較為漫長的階段,具體何時(shí)成型取決于發(fā)牌員與場上其他玩家的惡魔選擇。除抽卡外,有足夠時(shí)間可以去了解幾家有決賽競爭力的陣容,擺位與其余惡魔選取可以早做準(zhǔn)備。

為什么不升8?

因?yàn)閻耗Яb絆本質(zhì)需要自身素質(zhì)才能發(fā)揮,一兩個(gè)其他羈絆并不能帶來質(zhì)變,三星惡魔與獵手才能讓套路最強(qiáng)化。當(dāng)然也并不是完全不升8,如果SF/DOOM拿到雙二星,且后備已滿,需要格子的時(shí)候完全可以升8(雙二星TB無裝備實(shí)戰(zhàn)中感覺很一般,血庫就那么多,兩個(gè)搶血的輸出點(diǎn)并不能變強(qiáng)太多,而二星SF從AOE到輸出環(huán)境都強(qiáng)于TB,強(qiáng)度變化更大。)8費(fèi)是惡魔流的極限,如無意外,在大惡魔三星前,幾乎不考慮升9升10。

關(guān)于環(huán)境:

惡魔流本身套路偏固定,又是版本弱勢,重心放在針對上意義不大,因此簡單分析就好。當(dāng)前版本中,刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析天敵獵人吃過一大刀后變得不再常見,非常棘手的刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析刺客目前也不算主流,騎士加強(qiáng)又挨刀后整體環(huán)境趨向互克,惡魔流還算得是能夠爭勝的套路。

刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析法師物理威脅很低,通過屠夫鉤+跳刀敵法的組合也能限制站位與傷害,惡魔流壓制常見的轉(zhuǎn)型法師不成問題。刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析勇士缺乏核心輸出點(diǎn),大惡魔沒吃到DOOM的情況下屬于優(yōu)勢對局。刀塔霸業(yè)惡魔流使用攻略 陣容搭配分析騎士游廊中曾是惡魔提款機(jī),除純粹傷害穿盾(刀霸中效果我不清楚)外,無控?zé)o爆發(fā)還搶卡也是主要原因,刀霸中也不足懼。無蹤?什么無蹤,我六無蹤三星狂戰(zhàn)PA就拿了個(gè)第四,誰要玩無蹤!

惡魔強(qiáng)勢期相對于主流更早,抓住對方陣容未成型/剛成型控制鏈不全,趁早用大哥收割對手才是制勝之道。一旦拖到35回合往后,除非經(jīng)濟(jì)大優(yōu),抑或人手BKB,不然決賽圈面對陣容齊整,控制補(bǔ)全的對手,終究是容易翻車。