是一款由Inti Creates制作,505 Games發(fā)行的動作角色扮演類游戲,18世紀后科學技術飛速發(fā)展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。 但沒有止步的科學技術讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備制作魔導人類,并且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗雖然成功了,1年后公會卻突然消失,10年之后在公會的遺址上伴隨著強大的魔力出現(xiàn)了詭異的城堡。
煉金術與水晶詛咒:
從 IGA 對于背景的構思取材,到實際游戲內(nèi)容我們可以看出,《赤痕》相比《惡魔城》,其中收到的現(xiàn)實歷史影響更多了一些。故事的源頭來自于工業(yè)革命對精神文化的沖擊,其中的人物等內(nèi)容也因此受到了很深的影響。
作為整個事件起因,煉金術不僅是本作中的重要劇情元素,在過去的《惡魔城》系列里同樣十分搶眼。尤其是在 IGA 設定中,德古拉的主要力量來源“深紅之石”、能夠讓人永葆青春的“賢者之石”,乃至貝爾蒙特家族圣鞭“吸血鬼殺手”都是受惠于煉金術的產(chǎn)物。
混沌之王:考慮到兩個系列的關系,這種情況對《赤痕》世界觀下那些煉金術師們來說就顯得十分諷刺了。他們費盡心機,違背了人性想要證明自己的煉金術可以對抗邪惡。然而何曾想到另一個平行宇宙中的混沌之王,早在幾個世紀之前就掌握了遠超他們的技術。
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