導(dǎo) 守望先鋒在近期奧麗莎和路霸的上場(chǎng)率超高,進(jìn)一步的壓縮了源氏的空間,那么,源氏在當(dāng)前版本下怎么玩呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇耙耙耙霸础狈窒淼氖赝蠕h源氏在當(dāng)前吸勾橫行版本下的打法心得。 吸勾版本下源氏...

守望先鋒在近期奧麗莎和路霸的上場(chǎng)率超高,進(jìn)一步的壓縮了源氏的空間,那么,源氏在當(dāng)前版本下怎么玩呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇耙耙耙霸础狈窒淼氖赝蠕h源氏在當(dāng)前吸勾橫行版本下的打法心得。

吸勾版本下源氏打法思路

在上一個(gè)303版本的時(shí)候源氏的生存空間已經(jīng)被壓縮的很慘了,而如今的吸勾版本令源氏更加艱難。如今的吸勾版本是一個(gè)主打正面火力的版本,源氏既沒有槍位那么強(qiáng)的正面火力又沒有鐵拳那樣深入敵軍直取敵將首級(jí)的變態(tài)技能,而且唯一能CARRY的拔刀又在對(duì)面強(qiáng)大的控制面前顯得無比乏力,所以當(dāng)你們的正面被對(duì)面死死地壓制住,你的拔刀又被對(duì)面限制的死死地時(shí)候,被隊(duì)友甩鍋,自己又沒理由反駁。那么當(dāng)對(duì)面是吸勾陣容的時(shí)候,源氏該怎么走位怎樣去發(fā)揮才能更好地去CARRY隊(duì)伍呢。

一.當(dāng)對(duì)面陣容是麥克雷加百合的雙長(zhǎng)槍,我們是麥克雷單長(zhǎng)槍加源氏其他英雄鏡像的時(shí)候(這里講的陣容都是主帶麥克雷的,因?yàn)辂溈死自鰪?qiáng)之后上場(chǎng)率很高)。

就這個(gè)陣容而言我們有兩種打法。第一種打法,單找對(duì)面黑百合,這種打法風(fēng)險(xiǎn)很大但是收益也很大,收益大是因?yàn)橥侄蔚暮诎俸细词辖嚯x單挑源氏勝率70,黑百合勝率30,當(dāng)然這里說的是近距離單挑,而且是不考慮對(duì)面隊(duì)友支援的情況下。所以這里就涉及很多實(shí)戰(zhàn)上的東西了,很多細(xì)節(jié)就不一一列舉了。風(fēng)險(xiǎn)大因?yàn)閷?duì)面黑百合一般走位都是在隊(duì)伍的正后方你需要做的是深入敵軍這樣的話很容易出現(xiàn)猝死的行為。

第二種打法,就是跟正面打破盾蹭能量,理論上來講我們的E技能可以用來幫忙擋吸勾然后反彈一些傷害,這樣子我們正面就比對(duì)面黑百合打正面的作用大,當(dāng)然這是在對(duì)面黑百合沒造成擊殺的情況下(這就需要整個(gè)隊(duì)伍的走位不出現(xiàn)太大的失誤了,不暴露在對(duì)面黑百合的槍線下)然后這個(gè)時(shí)候?qū)γ姘俸蠜]什么機(jī)會(huì)就會(huì)做出一些激進(jìn)的走位,等對(duì)面黑百合走位出現(xiàn)失誤你就去找他逼她的走位能擊殺就擊殺,不能擊殺的話他退了你也退,或者他不退他跟你在雙方隊(duì)友都能支援的位置SOLO,你不要慌,你的存活能力肯定比對(duì)面黑百合要強(qiáng),因?yàn)槟闶枪肺凰赃@樣子你是不虧了,在雙方隊(duì)友實(shí)力均等的情況下,這樣子做其實(shí)你是賺的。也就是整個(gè)隊(duì)伍有一定的優(yōu)勢(shì)了然后。接下來就需要結(jié)合一系列的操作來進(jìn)行。就算最后打輸了也沒關(guān)系。因?yàn)槟阍撟龅亩甲隽?,剩下的是?duì)友的問題了。

二.當(dāng)對(duì)面是麥克雷加艾什(or半藏),你們這邊是麥克雷加源氏或者是艾什(or半藏)加源氏的時(shí)候。其他英雄鏡像。

就陣容上來說對(duì)面這樣的陣容,沒有特定的打法,正面是肯定比你們強(qiáng)的,也就是說對(duì)面這樣的陣容從正面上來說,你打正面唯一的作用就是幫忙隊(duì)友收沒收掉的殘血造成擊殺。如果一定要有特定的打法的話,按照個(gè)人的習(xí)慣就是,側(cè)面跟正面都大,就是打游走。比如說剛開始我們防守破第一波盾的時(shí)候我們跟著隊(duì)友破第一波盾順便蹭能量,然后繞到側(cè)面防繞后,在對(duì)面沒有繞后的時(shí)候就去側(cè)面鏢蹭能量騷擾,有殘血收殘血,沒殘血就蹭蹭能量,然后回來打打正面。就是打游走找機(jī)會(huì),因?yàn)閷?duì)面的這種陣容源氏太難了,只能靠激素刀跟自己鏢的準(zhǔn)度了。沒有特定的打法來CARRY隊(duì)友,你要做的就是不死然后等刀或者自己的極限發(fā)揮了。

三.當(dāng)對(duì)面是麥克雷加鐵拳,我們這邊是麥克雷跟源氏的時(shí)候。其他英雄鏡像就對(duì)面這種整容怎么說,相對(duì)來說還是很好打的。

兩種打法:第一種就是打正面,給足正面壓力,你相對(duì)鐵拳的技能優(yōu)勢(shì)是什么是你的E打正面,能幫隊(duì)友擋吸勾緩解盾的壓力,對(duì)面鐵拳如果繞后殺你們你幫助隊(duì)友補(bǔ)傷害秒掉對(duì)面鐵拳就行了,當(dāng)然前提你得時(shí)刻注意鐵拳的位置給隊(duì)友報(bào)點(diǎn),因?yàn)槟闶莻€(gè)偵查兵。

第二種,就是跟鐵拳SOLO,逼退對(duì)面鐵拳,利用你的個(gè)人能力,然后回來跟隊(duì)友打正面,源氏跟鐵拳SOLO一定要注意一點(diǎn),那就是一定一定不能被鐵拳命中一個(gè)技能尤其是E跟右鍵,一定一定。而且你要熟悉,對(duì)面鐵拳可以怎么打你。具體該怎么SOLO就不一一列舉了。

相信很源氏的小伙伴一定會(huì)很難受,就是自己拔刀總是被亂七八糟的控制控到死,不管是激素刀還是裸刀。這里講幾點(diǎn)最基本的:

1.激素刀可以用來開團(tuán)打先手,但一定要清楚對(duì)面什么控制在,什么控制不在,可以讓隊(duì)友幫你報(bào),而且你得有一定的意識(shí)去規(guī)避那些能控住你的技能。

2.用激素刀開團(tuán)往天上S的時(shí)候,一定要估計(jì)好自己S的位置能往對(duì)方槍位正上方較高的位置,就往那個(gè)位置不能也沒關(guān)系,但一定要保證自己的第一刀要?dú)⒌羧?,沒殺掉人的話對(duì)面隨便一個(gè)控制就可以打斷你的節(jié)奏。

3.裸刀該怎么拔,同樣的要注意對(duì)面什么技能在什么技能不在,同時(shí)要?dú)埦职蔚?。什么是殘局,就是?duì)友有陣亡對(duì)面也有陣亡的時(shí)候拔刀。這個(gè)時(shí)候?qū)γ媸遣缓霉苣愕?,也就是只有這個(gè)時(shí)候的裸刀才能更大的獲取收益。

以上就是為大家?guī)淼氖赝蠕h源氏在當(dāng)前吸勾版本下的打法心得,大家都學(xué)會(huì)了嗎?

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