導(dǎo) 在現(xiàn)在大版本中,爐石傳說還存在著這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰(zhàn)之力,在特殊環(huán)境下還特別的強,這個卡組就是推薦的卡組狂野戰(zhàn)吼薩,下面就來看一看狂野戰(zhàn)吼薩卡組的構(gòu)筑和思路要點。 卡組構(gòu)筑 ### 狂...

在現(xiàn)在大版本中,爐石傳說還存在著這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰(zhàn)之力,在特殊環(huán)境下還特別的強,這個卡組就是推薦的卡組狂野戰(zhàn)吼薩,下面就來看一看狂野戰(zhàn)吼薩卡組的構(gòu)筑和思路要點。

卡組構(gòu)筑

### 狂野戰(zhàn)吼薩 # 職業(yè):薩滿祭司

# 模式:狂野模式

# 2x (1) 異變

# 2x (2) 大漩渦傳送門

# 2x (2) 衰變

# 1x (3) 沼澤游蕩者

# 1x (3) 發(fā)女妖佐拉

# 2x (3) 視界術(shù)

# 2x (3) 青蛙之靈

# 2x (4) 奪尸者

# 2x (4) 妖術(shù)

# 2x (5) 哈加莎的陰謀

# 1x (5) 奇利亞斯

# 1x (5) 洛歐塞布

# 2x (5) 火山噴發(fā)

# 1x (5) 老式治療機器人

# 2x (5) 魅影歹徒

# 1x (6) 游蕩惡鬼

# 1x (8) 活動噴泉

# 1x (8) 耶比托·喬巴斯

# 1x (8) 風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾

# 1x (9) 沙德沃克

先說一下后期模型,沙導(dǎo)一變五(魅影歹徒),回八血(老司機),對方法力消耗加五(塞布),圣盾吸血嘲諷(奪尸),回手(沼澤游蕩者,佐拉)。然后每回合都來一遍。 這個后期可以說是相當(dāng)有強度了,當(dāng)然這也只是個理想模型,我自己也從來沒達(dá)到過,當(dāng)然事實上也不需要這么完美。要注意的是,這種戰(zhàn)吼薩并不是穩(wěn)定回手。如果已經(jīng)打出過魅影兩張,回手兩張,沙導(dǎo)的回手率是六分之五。下限則是魅影一張,回手一張,坑率50%。 也就是說上限你還是有16%不能回手。缺點挺明顯的,但你不需要攢齊otk的組件,沙導(dǎo)出場時,不需要你手里有其他組件,只要你打出過這些組件就可以了,比如場面劣勢,就算你只打出過一張魅影和一張佐拉,就可以賭一把了,50%,賭成了優(yōu)勢很大。(我喜歡賭博) 再回到回手率的問題。首先,如果場上有沙導(dǎo),次回合再出的話會100%穩(wěn)定回手的。其次,我們就要引入下一張核心卡

《爐石傳說》冷門強力卡組狂野戰(zhàn)吼薩攻略

這張卡算是戰(zhàn)吼薩的強心劑,1費戰(zhàn)吼可以制造很多不可能,并且順帶完成另一項重要任務(wù)——過牌,otk卡組很需要過牌的。有了這張卡,你可以抽到一費的回手,這樣十費時沙導(dǎo)(9)+回手(1)可以穩(wěn)定回手。甚至,你打出過喬巴,手里卻沒有回手,你可以直接沙導(dǎo),這樣沙導(dǎo)也很可能會幫你抽到一費的回手。 后期差不多了,下面介紹一下另一張核心,幫你完成過牌,解場,返場,壓縮牌庫的全能明星先看看這套的法術(shù)傳輸鏈。

硬幣(0)→異變(1)→衰變/大漩渦(2)→視界術(shù)(3)→呱(4)→陰謀/火山(5)

大部分對局,蛙靈一定要留的,可以說是前期的唯一核心。比如,后手三費蛙靈,四費硬幣→一張二費法術(shù)→視界術(shù),可以過四張牌外加一張視界術(shù)減費的牌,并且在此過程中可以解場(衰變/大漩渦)、壓縮牌庫,作用很大,otk卡組需要壓縮牌庫。他它可以幫你找到你想要的牌,比如你需要呱,五費解,它都能幫你實現(xiàn)。實際使用中,如果場面還有余裕,可以盡量利用蛙靈來壓縮牌庫。

說一下其他卡的應(yīng)用

異變:這張卡的最佳拍檔當(dāng)然是和魅影歹徒民工二連,當(dāng)然他們不是綁定的,我的異變更多的是配合蛙靈用來過牌。

沼澤游蕩者:這張牌三費摸到了我一般都直接出,用來茍活和給對手一點點的場面壓力。有場面可以回手魅影,三個44的魅影歹徒還是會給對面壓力。

佐拉:同沼澤,根據(jù)場面選擇回手的牌,比如快攻可以回手老司機,這樣沙導(dǎo)可以回16血?;厝嫉脑挘硨?dǎo)出場對面基本就解不了。 活動噴泉:不僅僅是給奪尸提供buff,本身也是制裁快攻卡組的利器。

具體各職業(yè)的對局

騎士:只有奇數(shù)騎,我沒碰到過其他類型的騎士。奇數(shù)騎這種快攻卡組,我從大劣勢打到均勢,最后已經(jīng)感覺是優(yōu)勢了。開始一定要留五費的解,有多少留多少,蛙靈,衰變都要留。五費清一波后,快攻卡組返場就比較乏力了,奇數(shù)騎還算快的,但我們有四張五費解,還有衰變大漩渦等解牌,衰變可以克制永不屈服。后期老司機,噴泉,魅影異變,對面就走遠(yuǎn)了。

薩滿:偶數(shù)薩和魚人薩比例64開。二者基本等同于奇數(shù)騎打法,清場。清場注意把握時機,根據(jù)自己手里的解和對面手里的牌數(shù)選擇貪還是不貪。其中偶數(shù)薩返場慢所以贏面更大,衰變留給477,圖騰師。魚人薩比較容易胡,算劣勢,勉強五五開吧。內(nèi)戰(zhàn)只碰到一把,我不喜歡內(nèi)戰(zhàn)。

德魯伊:快攻德,同上,返場弱,是優(yōu)勢,其中衰變對快攻德殺傷力很強。青玉德的后期比不過我們,但青玉德也是套中期卡組,要小心中期各種分叉路口斬殺,有的還帶了咆哮。劇毒之種可以在塞布下場之后強行解一波,對青玉德是小優(yōu)。

獵人:機械獵見對快攻打法,衰變對機械獵殺傷力也很大,優(yōu)勢。九命獵只要別巴內(nèi)斯拖11再拖1010并且你手里還沒有呱,都有的打,呱或者衰變女王,注意放狗,優(yōu)勢。法術(shù)獵要留個陰謀給祖爾金一波,算均勢,法術(shù)獵很稀少。

戰(zhàn)士:都是無限戰(zhàn),我們好歹是otk,算優(yōu)勢。場面壓力不大,有key牌盡早出了,不用故意等combo。戰(zhàn)士對你的贏點就是各種拉你的key牌(只有沙導(dǎo)不能拉),還有就是爆牌魚爆死你,后者他不容易做到。

法師:默認(rèn)奇跡法,打臉法也不好打。奇跡法是唯一起手不用留蛙靈的卡組,全力找塞布和646,塞布裸上,奇跡法解不掉 ,然后最好回手再上,最后沙導(dǎo)再來一波。646別說沒用,越早上越好,用了之后奇跡法就不會再來一波奇跡了。做到以上這些再配合奇跡法有點卡手,就能贏了。當(dāng)然最后對面再來一個瓦格斯開倆門什么的,也沒辦法,對陣奇跡法體驗真不太好,不過勝率也不算難看,一半一半。打臉法要拖字決,盡量奶自己,也是均勢。

牧師:只有各種宗的大哥牧,優(yōu)勢?,F(xiàn)在天梯大哥牧很少了,多點的話上傳說會容易不少。要點是一定要呱大哥牧的第一個大怪,哪怕是他巴內(nèi)斯招出的11,這會至少會卡他兩三輪,甚至卡到吐血。衰變瓦格斯奇利亞斯。后期如果你有點卡手還沒形成戰(zhàn)吼模型,可以選擇性放生對面949這種攻擊力低的或者大螺絲這種不穩(wěn)定的。

術(shù)士:麻將術(shù)他胡你沒辦法,他不胡你優(yōu)勢比較大,他胡的可能性畢竟還是小些的,麻將術(shù)也不多了。主力快樂術(shù),類似戰(zhàn)士,場面壓力不大,key牌盡量出,要防一手褻瀆變節(jié),后期別隨便搖圖騰。然后就看他能不能在模型形成之前搞掉你的沙導(dǎo)了,優(yōu)勢。

盜賊:只有奇數(shù)賊,劣勢。打法同快攻,賊的解場加返場非常頻繁,要拿到足夠的解。