導(dǎo) “《血污夜之儀式》惡魔項鏈有什么用 惡魔項鏈作用分析”是小編為大家推薦的文章。游戲中有不少飾品可以收集,同時也有自身的一些作用,有些玩家不知道血污夜之儀式惡魔項鏈有什么用,下面一起來看下這篇血污夜之儀...

“《血污夜之儀式》惡魔項鏈有什么用 惡魔項鏈作用分析”是小編為大家推薦的文章。游戲中有不少飾品可以收集,同時也有自身的一些作用,有些玩家不知道血污夜之儀式惡魔項鏈有什么用,下面一起來看下這篇血污夜之儀式惡魔項鏈作用分析吧。

血污夜之儀式惡魔項鏈有什么用 惡魔項鏈作用分析

首先這項鏈的作用并非是清除抗性,中文看起來像是這個意思是因為翻譯錯誤,按英文原文來翻譯的話,實際上應(yīng)該翻譯成'消除自己的弱點(diǎn)'而不是'消除弱點(diǎn)'。

不過畢竟,英文的描述其實也是不清不楚的'eliminates vulnerability when using shards',可能會理解為發(fā)動 shards 的時候增加防御力,但實際上并非這樣。

其實,日文的描述才是比較準(zhǔn)確'シャード発動の隙が無くなる',這個項鏈的真正作用是提高shards的釋放速度,更準(zhǔn)確的說是降低魔法釋放的前搖。

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舉個直觀的例子:

身上只裝備一個 Agument INT(Rank9),然后對空一直丟'8bit火球',你并不會發(fā)現(xiàn)什么異常。當(dāng)你裝備了這個項鏈之后,你就會發(fā)現(xiàn)有時候火球會丟不出去。這是因為同一屏幕內(nèi)只允許同時存在2波火球,因為你的發(fā)動速度提高了,而第一波火球又沒消失,所以會導(dǎo)致你第三次動作丟不出火球。

至于同一個屏幕內(nèi)只能出現(xiàn)兩波火球這點(diǎn),開啟時間停止即可證明。

比較詳細(xì)的證明,那就是去數(shù)幀數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)施法幀數(shù)減少了。

這個項鏈的實際效果應(yīng)該是提高施放shard速度x%,這個 x 我不太確定是多少,我估計是在10%~20%這樣,并且和 Agument INT 的效果可能是加法關(guān)系,而非乘法關(guān)系。

總之不是暴力的-1幀或者-2幀就對了。

關(guān)于惡魔項鏈作用為大家分享到此,希望對大家正確使用這個項鏈有幫助。

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