導(dǎo) 刀塔霸業(yè)騎士流派有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是刀塔霸業(yè)騎士流選卡思路講解,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。 騎士流選卡思路講解 1-2階:騎士體系的1費(fèi)棋子蝙蝠騎士...

刀塔霸業(yè)騎士流派有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是刀塔霸業(yè)騎士流選卡思路講解,需要的朋友還不快進(jìn)來(lái)看看。

騎士流選卡思路講解

1-2階:騎士體系的1費(fèi)棋子蝙蝠騎士是一個(gè)功能性的棋子,其自身屬性屬于較差的范疇,前期戰(zhàn)斗力相當(dāng)弱,但是由于后面人口高了不容易刷一星棋子,有了還是要放在替補(bǔ)席上。二星騎士棋子包含了俗稱“爹媽”的混沌騎士和露娜,其中混沌騎士作為惡魔種族騎士,天生50%純粹傷害,技能優(yōu)秀,身板硬朗,屬于見(jiàn)了一定要拿來(lái)追三的組件。而露娜在刀塔霸業(yè)中由于輸出過(guò)于線性,缺乏爆發(fā),而且自身屬性也比較一般,通常保持二星即可,沒(méi)必要刻意追三。而其他職業(yè)的配件,騎士與巨魔種族的相性優(yōu)秀,可以考慮在前中期留暗影薩滿和巫醫(yī)在替補(bǔ)席,不過(guò)這版本的巨魔騎相對(duì)于六騎而言,還是六騎羈絆更為厲害,不留等后期拿到戰(zhàn)將之后再找也是可行的。

3階:騎士的三階棋子是非常優(yōu)秀的,全知騎士(人類/騎士)和亞巴頓(或稱死亡騎士,無(wú)情/騎士),在上次版本更新中均得到了加強(qiáng),尤其三星效果明顯,建議經(jīng)濟(jì)以及替補(bǔ)席足夠的情況下追三,其中死騎優(yōu)先級(jí)略高于全知騎士。其他職業(yè)的配件,六騎體系與冥界亞龍比較搭,冥界亞龍的腐蝕皮膚可以為騎士體系爭(zhēng)取更多的存活時(shí)間,同時(shí)更重要的是實(shí)現(xiàn)了龍騎士變龍這一條件,在拿到龍騎士之前可以留也可以賣,拿到龍騎士之后必留。

4階:作為上次更新的最大受益者,龍騎士在現(xiàn)行各流派中均保持了較高的出場(chǎng)率,無(wú)疑拿取優(yōu)先級(jí)是最高的,但是畢竟四星棋子,相對(duì)難以追三。而龍騎士從二星開(kāi)始附帶100%普攻濺射的能力,AOE效果明顯,所以后期雙兩星龍騎也是補(bǔ)強(qiáng)騎士體系的手段之一。總之,遇上了就不要放過(guò)!另外,瘟疫法師(NEC)可以預(yù)備為騎士配出雙術(shù)士吸血羈絆,自身也為騎士提供了續(xù)航能力,有效提升了陣容的肉度,而騎士,夠肉就有足夠的輸出,所以推薦在七八人口的時(shí)候上場(chǎng)。

5階:騎士體系可以搭配謎團(tuán)來(lái)與NEC組成雙術(shù)士,謎團(tuán)技能是范圍百分比掉血,對(duì)騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)的效果非常明顯,也是其他陣容拿來(lái)克制騎士的必備棋子,所以即使自己不想上,也推薦拿來(lái)降低其他玩家抽到謎團(tuán)的幾率;另外也可上巫妖(畢竟當(dāng)前版本一哥),補(bǔ)充爆發(fā)傷害同時(shí)降低對(duì)方物理輸出能力;至于其他五階棋子,除了炸彈人之外也可以拿來(lái)為陣容做臨時(shí)的補(bǔ)強(qiáng),后面再換為更合適的單位。

選卡思路總結(jié):五人口以下,一切目標(biāo)是湊齊四騎士羈絆,但需要注意的是四騎士羈絆在前期星級(jí)不高的情況下戰(zhàn)斗力并不占優(yōu)勢(shì),所以可以先上類似混沌、死騎、全知這種戰(zhàn)斗力強(qiáng)的棋子,配上前期王牌的奶德卡(兩星小鹿+1星大樹)可以保持相對(duì)飽滿的血量度過(guò)前期,甚至爭(zhēng)取連勝。

從六人口開(kāi)始,賣掉原本的過(guò)渡卡,開(kāi)始留騎士體系的組件,首要目標(biāo)是在七人口時(shí)湊足六騎士羈絆,或者在七人口湊齊巨魔騎羈絆(四巨魔四騎士)。所以在七人口時(shí),最佳配置是六騎+毒龍,次選是六騎+NEC,再次才是巨魔騎,因?yàn)榫弈T羈絆成型之后,由于棋子星級(jí)不高,對(duì)戰(zhàn)斗力提升并不明顯。至于什么時(shí)候配巨魔騎呢?通常是龍騎士二星之后,再追求四巨魔效果比較好。如果感覺(jué)四騎在中期很容易被打穿,還是老老實(shí)實(shí)先六騎士羈絆吧。

在八人口以上的后期,龍騎追三,或者八九人口上雙兩星龍騎均可,龍騎是必須要配毒龍進(jìn)行變身的,所以想實(shí)現(xiàn)巨魔六騎需要巨魔*3+騎士*6+毒龍,強(qiáng)度可以但是十人口占滿,沒(méi)有位置給五階棋子,所以不建議。我推薦的是不走四巨魔種族,九人口六騎士雙巨魔+瘟疫法師+毒龍,最后一個(gè)卡位留給巫妖或者謎團(tuán)。如果是上雙龍騎,可以把巨魔戰(zhàn)將的卡位換掉??偨Y(jié)一下,在十人口階段,騎士體系可以有如下的畢業(yè)陣容:

六龍騎術(shù)(推薦,有回復(fù)有變龍,不用湊四巨魔,因?yàn)楹笃谖揍t(yī)和暗影薩滿太弱):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+毒龍(雙龍羈絆)+瘟疫法師(雙無(wú)情羈絆)+巨魔戰(zhàn)將(雙巨魔羈絆)+謎團(tuán)/巫妖(雙術(shù)士吸血羈絆/無(wú)羈絆),其中巨魔戰(zhàn)將可換為第二個(gè)兩星龍騎;

陣容變種1——巨魔六龍騎(無(wú)吸血無(wú)回復(fù),針對(duì)敵方的無(wú)情減治療量的天賦):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+毒龍(雙龍羈絆)+巨魔戰(zhàn)將+巫醫(yī)+暗影薩滿(四巨魔羈絆);

陣容變種2——巨魔六騎術(shù)(帶回復(fù),龍騎不變龍作為肉盾):全知騎士+亞巴頓+混沌+露娜+龍騎士+蝙蝠騎士(六騎士羈絆)+瘟疫法師(雙無(wú)情羈絆)+巨魔戰(zhàn)將+巫醫(yī)(雙術(shù)士羈絆)+暗影薩滿(四巨魔羈絆)。

天賦及配裝思路:先說(shuō)天賦,與騎士體系相關(guān)的天賦一個(gè)是騎士時(shí)代,優(yōu)先度高,視棋子周圍騎士數(shù)目來(lái)為非騎士單位提供可疊加的減傷。另一個(gè)相關(guān)的是巨魔種族天賦巨魔突襲,效果很好,到后期不管怎么變陣至少蝙蝠騎士還是算巨魔的,優(yōu)先度選擇也是高。其他通用天賦自然不必多說(shuō),玩到現(xiàn)在大家都明白的。同時(shí),在后期具備龍騎+全知雙人類,NEC+死騎雙無(wú)情,所以也可選取失去天恩來(lái)形成四無(wú)情羈絆,提高輸出。

配裝上,給露娜和巨魔戰(zhàn)將配瘋臉,后期有旋渦可以給這兩個(gè)單位,而龍騎如果可以變龍,那裝備的優(yōu)先級(jí)是BKB > 大炮 > 強(qiáng)襲 > 冰眼 > 銀月 > 碎顱錘 > 旋渦,而西瓦,刃甲等防具推薦給死騎或者全知騎士,煙斗給后排中站在中間的棋子。如果有達(dá)貢之神力,可以考慮給NEC裝備,避免卡到其他棋子的攻擊頻率。這里重點(diǎn)安利一下西瓦,在后期一個(gè)西瓦帶來(lái)的開(kāi)場(chǎng)減全體攻速效果,可以有效提升決賽圈騎士對(duì)陣無(wú)情獵的勝率,對(duì)騎士?jī)?nèi)戰(zhàn)的效果也很明顯,屬于優(yōu)先級(jí)最高的裝備。

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