本文給大家?guī)淼端詷I(yè)7月5日更新內容介紹,本次更新在移動端增加了省電模式;連勝/連敗系統(tǒng)進行了重做;術士、薩滿的羈絆效果也進行了重做,一起來看看吧。 通用: ·在PC版上增加了記分牌,按TA...

本文給大家?guī)淼端詷I(yè)7月5日更新內容介紹,本次更新在移動端增加了省電模式;連勝/連敗系統(tǒng)進行了重做;術士、薩滿的羈絆效果也進行了重做,一起來看看吧。

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護 連勝連敗系統(tǒng)改動

通用:

·在PC版上增加了記分牌,按TAB鍵顯示

·官網已經實裝了排行榜功能,沖分吧!白色尖塔的主人們!

·調整了棋盤的光照效果,使棋盤看起來更加明亮

·更新日志現(xiàn)在可以在游戲內查看

·英雄技能說明中現(xiàn)已加入了英雄傷害類型

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護 連勝連敗系統(tǒng)改動

·新的連勝特效已經加入

·英雄語音現(xiàn)在有了空間感(匹配棋子在棋盤中的位置)

·增加了額外戰(zhàn)斗音效

·進行了海量UI優(yōu)化更新

·在游戲內的賽季信息中加入了對于“英雄池”的描述

刀塔霸業(yè)7月5日更新維護 連勝連敗系統(tǒng)改動

·英雄通過裝備獲得的屬性變化現(xiàn)在已經可以在游戲中的英雄信息中查看

·修復了恐怖利刃二星、三星變身后的模型問題

移動端:

·添加了省電模式

·修復了開始/暫停按鈕消失的問題

·為不喜歡拖動放棋子的玩家加入了“點擊以放置”的功能

·加入了電量顯示

·在商店內現(xiàn)在已經可以查看英雄技能了

·大量性能優(yōu)化

游戲性:

·修復了惡魔獵手羈絆效果無法使對手的惡魔聯(lián)盟羈絆失效的問題

·修復了發(fā)明家在錯誤未知擺放炸彈的問題

·修復了AI尋路錯誤的問題

·棋子出現(xiàn)概率改動:

第9級: 2費棋子概率30% -> 25%, 3費棋子概率25% -> 30%

第11級:1費棋子概率10% -> 13%,

2費棋子概率15% -> 20%, 3費棋子概率30% -> 25%,

5費棋子概率15% -> 12%

·回合結束的時間點現(xiàn)在會延長一秒,以讓一些英雄的攻擊彈道能夠飛行完畢,造成平局

連勝/連敗系統(tǒng)改動:

連敗獎勵:

改動前:

3-4 連敗 – 1 金

5-6 連敗 – 2 金

7+ 連敗 – 3 金

改動后:

3-4 連敗 – 1 金

5+ 連敗 – 2 金

連勝獎勵:

改動前:

3-4 連勝 – 1 金

5-6 連勝 – 2 金

7+ 連勝 – 3 金

改動后:

3-4 連勝 – 1 金

5-6 連勝 – 2 金

7 連勝 – 3 金

8 連勝 – 4 金

在連勝8回合后,連勝獎勵將會重置

物品改動:

·增加原力法杖(推推棒): 第三級別輔助物品-將一個敵人向隨機方向推出六格(10秒冷卻)

·增加邪惡鐮刀(羊刀):第四級別輔助物品-當裝備此物品的英雄收到攻擊時,將會把攻擊者變成一個人畜無害的小動物(持續(xù)4秒)(冷卻時間15秒)

·增加重大契約:第二級別輔助物品-裝備此物品的英雄除了原有屬性外,獲得“血親”屬性

·一線希望改動: 現(xiàn)在效果修改為“贏得一回合獲得一能量,輸掉一回合時,如果仍有能量,則消耗一能量并獲得一金錢”。

·薩滿膽識:攻擊者變成雞的概率從5%修改至17%.

·閃爍匕首:

現(xiàn)在閃爍時還將獲得50魔法,冷卻時間從60秒縮減至15秒

·尖牙利爪:修復了疊加不正確的問題

·聯(lián)手突襲:現(xiàn)在會正確地進行生效

英雄改動:

美杜莎:

分裂箭:

現(xiàn)在分裂箭可以附帶裝備效果

狼人:

召狼:

現(xiàn)在生命值buff會正確應用

劇毒術士

生命值從[500, 1000, 2000]修改為[550, 1100, 2200]

瘟疫守衛(wèi):

現(xiàn)在會召喚[1, 2, 4]個瘟疫守衛(wèi)作戰(zhàn).

瘟疫守衛(wèi)將永遠是1星,施法前搖從0.5s減少至0.13s,冷卻時間從5秒調整到[5, 6, 7]秒。

瘟疫守衛(wèi)將會增加50%魔法抗性

干擾者:

增加了術士屬性

靜態(tài)風暴:

現(xiàn)在會使風暴內英雄的攻擊有25%的幾率落空

術士:

暗言術:

施法前搖從0.5s縮減至0.4s,冷卻時間從20s縮減至6s.

傷害值從[ 100, 150, 200 ]調整至[ 50, 100, 150 ].

治療量從[ 75, 150, 200 ]調整至[ 50, 125, 175 ].

持續(xù)時間從6秒調整至3秒

聯(lián)盟羈絆效果改動:

術士:

效果修改為:術士釋放法術時,與生命值最低的友軍形成聯(lián)合,持續(xù)3秒。聯(lián)合的一方英雄造成傷害時,兩個單位均可回復傷害值的【50%,100%,150%】

薩滿:

現(xiàn)在需要3個單位觸發(fā)薩滿效果

效果修改為:收到妖術、沉默或眩暈效果影響的敵人將產生減-200%魔法值????