跑跑卡丁車(chē)是一款風(fēng)靡全球的卡丁車(chē)類競(jìng)速游戲,游戲中擁有非常多設(shè)計(jì)精美的車(chē)輛跟角色,還有豐富多彩的玩法,各異的賽道,是一款非常不錯(cuò)的卡丁車(chē)類游戲,有很多玩家不知道氮?dú)膺M(jìn)階方法是什么,下面就和小編一起來(lái)看看吧!
跑跑卡丁車(chē)手游氮?dú)夤ヂ?/span>
【競(jìng)速模式——反向集氣】
反向集氣是集氣篇中的高端氮?dú)饧记桑軌蛟诟咚倨频乃查g獲得大量氮?dú)?,常常適用于寬直道。 使用反向集氣的前提條件便是使用氮?dú)饧铀?,加速的途中同時(shí)按下漂移鍵和方向鍵進(jìn)入漂移狀態(tài),隨后再次按下反方向鍵和漂移鍵,使車(chē)頭向反方向扭轉(zhuǎn)。屆時(shí),在高速行駛的狀態(tài)下集齊了氮?dú)?,既不耽誤行駛又能提升速度。
由于反向集氣觸發(fā)在寬直道,如果想要在窄直道觸發(fā),各位車(chē)友在漂移的時(shí)候一定要掌握漂移和方向鍵的按鍵時(shí)間,避免出現(xiàn)撞墻失誤。高速行駛時(shí)發(fā)生撞墻不但不能集氣,還會(huì)導(dǎo)致速度受損。
【反向集氣過(guò)彎道】
過(guò)彎道時(shí)也可以使用反向集齊,只不過(guò)需要大家熟練地掌握漂移技巧,按鍵時(shí)間要合理,及時(shí)扭轉(zhuǎn)車(chē)頭。適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以使用點(diǎn)漂進(jìn)行調(diào)整,雖然過(guò)彎觸發(fā)反向集氣次數(shù)比較少,一般都是用拖漂,但一些小彎道和S型彎時(shí),反向集氣更為實(shí)用。
【競(jìng)速、道具中氮?dú)獾募记伞?/p>
本寶寶在跑道具模式時(shí)總是能夠觸發(fā)連噴,簡(jiǎn)直帥呆了!道具模式?jīng)]有氮?dú)饧铀僦挥衅坪蟮募铀傩?,過(guò)彎時(shí)使用斷位拉車(chē)頭技巧能夠觸發(fā)連噴提升車(chē)速。在過(guò)彎時(shí)按住漂移鍵和方向鍵,隨后不松漂移按反方向鍵,即可拉正車(chē)頭并連噴,是過(guò)彎快速的技巧,在道具模式中使用會(huì)事半功倍。
競(jìng)速模式中技巧更多!雙甩、點(diǎn)漂、拖漂技巧常常被觸發(fā),雙甩是過(guò)U型彎(城鎮(zhèn)手指)最佳的技巧,按住方向鍵和漂移鍵后再次按下二者即可觸發(fā)雙甩,完成快速過(guò)彎。
拖漂是過(guò)長(zhǎng)彎道最佳的技巧,漂移前同時(shí)按住方向鍵和漂移鍵進(jìn)入漂移狀態(tài),隨后松開(kāi)任其慣性漂移,如此,氮?dú)饧R的非??欤诟?jìng)速模式中屬于必備漂移技巧,各位車(chē)友們會(huì)拖漂嗎?
【漂移后的壞毛病】
在漂移時(shí)大家可能會(huì)養(yǎng)成一種漂后就噴的壞毛病,所謂這個(gè)壞毛病則是,在完成一段過(guò)彎漂移后便按小噴,導(dǎo)致即將面臨的又一個(gè)賽道無(wú)法完美通過(guò),此時(shí)如果再按漂移的話,由于車(chē)速過(guò)快勢(shì)必會(huì)撞墻。寶寶教給大家一個(gè)妙招,過(guò)彎時(shí)留意下右上角地圖(對(duì)賽道了如指掌的除外),做到心里有數(shù),也好完美觸發(fā)加速噴。
【勤能補(bǔ)拙,多加練習(xí)】
除了以上漂移進(jìn)階技巧外,最能夠讓各位跑跑er們變得更加厲害的便是多練習(xí),技巧知道的再多無(wú)法運(yùn)用到賽道上的話便是紙上談兵,寶寶當(dāng)初可是沒(méi)日沒(méi)夜征服了很多賽道才變得如此厲害。多跑一些地圖賽道,記住其中的細(xì)節(jié)和構(gòu)造,如此再配合上基礎(chǔ)知識(shí),到時(shí)大家會(huì)變得和我一樣厲害!
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