對(duì)于普雷版本的上線(xiàn),再加上活動(dòng)的更新,目前來(lái)說(shuō)玩家非常容易的獲得一套泰波爾斯史詩(shī),那么在當(dāng)前版本來(lái)說(shuō),劍神的裝備要如何選擇呢?又應(yīng)該如何打造呢?這一期我們將從這2個(gè)內(nèi)容進(jìn)行分析:
1.全身泰波爾斯史詩(shī),五套防具的傷害對(duì)比;
2.超界防具和普雷裝備,五套防具的傷害對(duì)比;
泰波爾斯傷害測(cè)試對(duì)比
我們利用技能數(shù)據(jù)和裝備數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比模擬20秒打樁傷害,僅供一個(gè)數(shù)據(jù)參考哦!裝備完美附魔打造,紅10,武器+強(qiáng)化12。
裝備是泰波爾斯防具+萬(wàn)物的生滅+江山如畫(huà)首飾。
布甲蒼穹之云套裝下的裝備屬性:追加黃字傷害38%,追加暴擊傷害73%,力智加成44%,三攻加成18%,最終傷害80%,白字附加傷害58%。
模擬20秒打樁總傷害是:261.1億。
如果我們升級(jí)了超界布甲,那么20秒的打樁傷害是344億。
皮甲永恒的季節(jié)套裝下的裝備屬性是:追加黃字傷害48%,追加暴擊傷害56%,力智加成36%,三攻加成37%,最終傷害80%,白字附加傷害79%。
模擬20秒打樁總傷害是:268.5億
如果我們升級(jí)了超界皮甲,那么20秒的總傷害是337億。
輕甲億萬(wàn)年的星光套裝下的裝備屬性是:追加黃字傷害45%,追加暴擊傷害63%,力智加成20%,三攻加成35%,最終傷害80%,白字附加傷害22%,屬性白字附加傷害30%。
模擬20秒打樁總傷害是:272.6億
如果我們升級(jí)了超界輕甲,那么20秒的總傷害是367.6億。
重甲精靈的榮耀套裝下的裝備屬性是:追加黃字傷害31%,追加暴擊傷害49%,力智加成63%,三攻加成55%,最終傷害80%,白字附加傷害42%。
模擬20秒打樁總傷害是:266.5億
如果我們升級(jí)超界重甲,那么20秒的總傷害是353.8億。
板甲幸運(yùn)的五彩石套裝下的裝備屬性是:追加黃字傷害12%,追加暴擊傷害44%,力智加成31%,三攻加成31%,最終傷害80%,白字附加傷害56%,屬性白字傷害30%。
模擬20秒打樁總傷害是:267.4億
如果我們升級(jí)超界板甲,那么20秒總傷害是350.2億。
總結(jié):
在全身裝備為泰波爾斯的情況下,五套防具的傷害模擬數(shù)據(jù)排名分別是:
輕甲272.6億>皮甲268.5億>板甲267.4億>重甲266.5億>布甲261.1億
輕甲理論上來(lái)說(shuō)確實(shí)在國(guó)服特色下傷害趨于第一,但是裝備打造上限高,對(duì)于新入手的玩家來(lái)說(shuō),皮甲三速快,手感好,也可以作為一套優(yōu)先選擇,但是考慮玩家的稱(chēng)號(hào),如果僅有新年禮包稱(chēng)號(hào),那么因?yàn)榘鬃值臎_突,皮甲的傷害會(huì)偏低一些,此時(shí)板甲和重甲成了優(yōu)先選擇。
因此建議普通玩家選擇的順序是:板甲>重甲>輕甲>皮甲>布甲
超界防具下普雷裝備的搭配傷害對(duì)比
那么我們后續(xù)的畢業(yè)裝備就是超界防具和普雷首飾和普雷武器,所以我們?cè)僖淮螌?duì)劍神的這一套裝備進(jìn)行分析。我們僅考慮普雷太陽(yáng)純輸出首飾和特殊裝備、
超界布甲下的裝備數(shù)值:追加黃字傷害65%,追加暴擊傷害100%,力智加成50%,三攻加成22%,最終傷害65%,白字附加傷害71%。
模擬20秒打樁總傷害是:484.8億。
超界皮甲下的裝備數(shù)值:追加黃字傷害52%,追加暴擊傷害54%,力智加成40%,三攻加成43%,最終傷害65%,白字附加傷害118%。
模擬20秒打樁總傷害是:483.4億。
超界輕甲下的裝備數(shù)值:追加黃字傷害51%,追加暴擊傷害63%,力智加成20%,三攻加成43%,最終傷害65%,白字附加傷害50%,白字附加傷害是35%。
模擬20秒打樁總傷害是:520.4億。
超界重甲下的裝備數(shù)值:追加黃字傷害55%,追加暴擊傷害67%,力智加成80%,三攻加成67%,最終傷害65%,白字附加傷害50%。
模擬20秒打樁總傷害是:505.4億。
超界板甲下的裝備數(shù)值:追加黃字傷害31%,追加暴擊傷害61%,力智加成38%,三攻加成39%,最終傷害65%,白字附加傷害68%,屬性白字附加傷害是35%
模擬20秒打樁總傷害是:504億。
總結(jié)
我們對(duì)比五套普雷版本完全體畢業(yè),那么對(duì)應(yīng)出來(lái)的傷害模擬數(shù)據(jù)排名是:
輕甲520.4億>重甲505.4億>板甲504億>布甲484.8億>皮甲483.4億。
對(duì)劍魂來(lái)說(shuō),當(dāng)全身畢業(yè)體后,最終的裝備順序排名有了非常有趣的變化,原來(lái)皮甲在全身泰波爾斯的情況下,傷害排名在第二的位置,但是全身畢業(yè)后,直接落后到了布甲之后。
所以考慮全身畢業(yè)的情況,本命輕甲依舊是最理想 第一套裝備,但是考慮裝備的手感來(lái)說(shuō),重甲和板甲整體穩(wěn)定輸出,手感來(lái)說(shuō)重甲三速在單刷的情況下也非常的不錯(cuò)。
綜合分析
游戲一開(kāi)始設(shè)定的就是本命,95版本的開(kāi)放后已經(jīng)不存在本命的設(shè)定,但是考慮國(guó)服特色下的高屬?gòu)?qiáng),上限打造的輕甲傷害是最高的,而考慮整體的輸出,重甲和板甲實(shí)際上對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)更適合。
所以考慮裝備的選擇打造上:
普通玩家建議:重甲=板甲>輕甲>布甲>皮甲
極限追求玩家:輕甲>重甲=板甲>布甲>皮甲
但是我們分析的僅是數(shù)據(jù)上的內(nèi)容,對(duì)于實(shí)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)以及個(gè)人的打造都需要進(jìn)行分析,其次是普雷裝備上的多樣化選擇,可以搭配出與防具更契和的傷害更高的裝備。
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