導(dǎo) 刀塔霸業(yè)術(shù)士流怎么玩呢?它的玩法思路又是什么呢?相信不少小伙伴們都是非常好奇的,那么下面就跟小編一起來(lái)看看吧! 刀塔霸業(yè)術(shù)士流動(dòng)物園陣容玩法攻略 刀塔霸業(yè)迎來(lái)了一波打更新,調(diào)整了很多...

刀塔霸業(yè)術(shù)士流怎么玩呢?它的玩法思路又是什么呢?相信不少小伙伴們都是非常好奇的,那么下面就跟小編一起來(lái)看看吧!

刀塔霸業(yè)術(shù)士流怎么玩_術(shù)士流動(dòng)物園陣容玩法攻略

刀塔霸業(yè)術(shù)士流動(dòng)物園陣容玩法攻略

刀塔霸業(yè)迎來(lái)了一波打更新,調(diào)整了很多東西,其中我特別注意到的了幾點(diǎn):

術(shù)士聯(lián)盟效果修改

從之前的普攻回血變?yōu)楫?dāng)前的釋放技能后本體回血連帶其他一位血量最低的英雄回血。

野人通用物品,尖牙利爪物品修改:現(xiàn)在尖牙利爪德流血可以正確的疊加。

之前野人流,戲稱動(dòng)物園的傷害一直都打不出來(lái),原來(lái)是這個(gè)物品沒(méi)有正確生效,現(xiàn)在生效之后,傷害也有了進(jìn)一步的提升。

可以看到這兩個(gè)修改里有一位英雄是同時(shí)受到了英雄就是我們今天的主角,劇毒術(shù)士。

然而劇毒術(shù)士本身在這個(gè)更新里也有一定的增強(qiáng)。

劇毒術(shù)士:

生命值增加從 [500, 1000, 2000] 到 [550, 1100, 2200]

瘟疫守衛(wèi):

瘟疫守衛(wèi)的數(shù)量增加從1個(gè)變?yōu)?[1, 2, 4]

瘟疫守衛(wèi)永遠(yuǎn)是1級(jí)的

技能釋放前搖時(shí)間從0.5秒變?yōu)?.13秒

技能冷卻時(shí)間增加從5秒變?yōu)閇5, 6, 7]秒

瘟疫守衛(wèi)有50%的魔法抗性。

看到這幾點(diǎn)之后,我就有了一個(gè)危險(xiǎn)的想法,既然這個(gè)英雄本身得到了三個(gè)提升,那是不是現(xiàn)在就可以用了呢?在今天的游戲中,開(kāi)始有一把被帶劇毒術(shù)士的對(duì)手血入之后,我就開(kāi)始了研究,并且測(cè)試,實(shí)戰(zhàn)后我發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在劇毒術(shù)士在前期,中期的對(duì)戰(zhàn)中確實(shí)可以扛起了隊(duì)伍的輸出和治療的大旗。

以上就是刀塔霸業(yè)術(shù)士流怎么玩_術(shù)士流動(dòng)物園陣容玩法攻略的全部?jī)?nèi)容啦,希望大家能喜歡!