石器時(shí)代M中主角的裝備體系有著很多不同的選擇,各種武器還有不同的效果,除了武器字典的技能,我們還擁有的就是各種防具裝備,這些裝備就是支撐我們強(qiáng)大的理由,一起來(lái)看看石器時(shí)代M裝備的效果吧。
主角裝備體系
目前主角共可穿戴4個(gè)部位的裝備,不同部位都加不同的能力值;
裝備分為5個(gè)品質(zhì),從低至高:綠色(1星)、藍(lán)色(2星)、紫色(3星)、紅色(4星)、金色(5星);
每20級(jí)提升1檔裝備,從1級(jí)到160級(jí)共9套;
附加屬性改造可以隨機(jī)修改裝備的附加屬性,需要消耗一定的道具以及石幣;
裝備存在附帶技能。
裝備品質(zhì)介紹
裝備共分為5個(gè)品質(zhì),從低至高:1星<2星<3星<4星<5星;不同品質(zhì)的裝備在生成時(shí)會(huì)獲得額外的附加屬性;5星裝備由4星滿強(qiáng)化裝備進(jìn)階得到;品質(zhì)越高的裝備,主屬性值越高。
裝備穿戴介紹
主角最多可穿戴4件裝備,4件裝備的部位分別為:武器、頭部、衣服、飾品;
武器分為8種類型,其中分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器。
-武器篇
【近程】
斧:攻擊以及負(fù)敏(攻擊1個(gè)敵人)
棒:攻擊以及狀態(tài)抗性(攻擊1個(gè)敵人)
槍:攻擊以及命中(可以攻擊一列2個(gè)敵人)
爪:攻擊以及治療效果(3段攻擊)
【遠(yuǎn)程】
弓:攻擊以及命中(攻擊隨機(jī)3個(gè)敵人)
投斧:攻擊以及暴擊概率(攻擊1個(gè)敵人,可以直接攻擊后排)
投石:攻擊以及狀態(tài)命中(攻擊1個(gè)敵人,可以直接攻擊后排,附帶多種控制技能)
回旋鏢:攻擊以及敏捷(攻擊一排所有敵人)
-頭部篇
兜(重裝):增加生命以及防御
帽(輕裝):增加生命以及敏捷
-衣服篇
鎧(重裝):增加防御以及負(fù)敏
服(輕裝):增加防御以及敏捷
-飾品篇
手環(huán):增加防御以及攻擊
項(xiàng)鏈:增加敏捷以及攻擊
裝備穿戴等級(jí)
每件裝備都有穿戴的等級(jí),人物達(dá)到該等級(jí)后才能夠穿戴該裝備;裝備的穿戴等級(jí)分別為:1、20、40、60、80、100、120、140、160,共9個(gè)等級(jí)的裝備;
裝備主屬性
裝備附加屬性
除普通品質(zhì)裝備以外,其他品質(zhì)的裝備會(huì)在每次生成時(shí)隨機(jī)獲得附加屬性;根據(jù)裝備的品質(zhì)不同,隨機(jī)生成屬性時(shí)的屬性條目也會(huì)不同,且有一定機(jī)率隨機(jī)到同一個(gè)屬性;
高品質(zhì)的裝備比低品質(zhì)裝備,附加屬性數(shù)值保持一致;不同類型的裝備能獲得的附加屬性種類不完全相同。
武器技能
武器技能出現(xiàn)在固定的武器上
精靈技能
精靈技能,只會(huì)出現(xiàn)頭部、衣服、飾品上,根據(jù)技能庫(kù)進(jìn)行隨機(jī);頭部、衣服和飾品上獲得精靈技能時(shí),會(huì)給裝備增加前輟,如:[混亂]粗雜的兜
裝備分解
點(diǎn)擊裝備包裹左下角的分解按鈕后,會(huì)進(jìn)入分解的狀態(tài);選中所需要分解的裝備,在裝備的圖標(biāo)右下角處出現(xiàn)打勾的狀態(tài),點(diǎn)擊取消可退出選中狀態(tài),選中狀態(tài)清除。選中裝備后,點(diǎn)擊出售按鈕彈出二級(jí)確認(rèn)界面,提示分解X件裝備可獲得的Y的石幣數(shù)量。
裝備培養(yǎng)
裝備強(qiáng)化、裝備改造、裝備進(jìn)階均屬于裝備的培養(yǎng),在裝本欄點(diǎn)擊[培養(yǎng)]
強(qiáng)化每級(jí)增加12%屬性;分解返還50%強(qiáng)化石
裝備改造開(kāi)啟等級(jí):裝備改造Lv.65;符文改造Lv.75.
裝備進(jìn)階開(kāi)啟條件為:裝備進(jìn)階Lv.100;符文進(jìn)階Lv.110
-裝備合成
裝備合成是產(chǎn)出高級(jí)裝備的途徑,需要材料和技能書,以及寵物參與(寵物不會(huì)被消耗
神器
Lv.80以上紅色裝備,Lv.90以上紅色符文,生成時(shí)有10%幾率帶2技能成為神器。
金色神器
Lv.100以上滿強(qiáng)化紅色裝備,Lv.110以上滿強(qiáng)化紅色符文,進(jìn)階金色品質(zhì)后必然獲得第2技能成為神器;如果本身紅裝就有2技能,則進(jìn)階再獲得1個(gè)技能,一共3技能,獲得金色神器標(biāo)簽。
注:最終數(shù)據(jù)以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。
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