全球首款TOBA手游《戰(zhàn)塔英雄》憑借著豐富的塔防交互玩法、完善的英雄養(yǎng)成系統(tǒng),讓眾多玩家能夠暢享多人在線即時(shí)競技的樂趣。游戲于1月20日關(guān)閉測試服,現(xiàn)正在緊鑼密鼓地打造更為完善的版本,帶給玩家更好的游戲體驗(yàn)。今天,游戲中的小伙伴給大家?guī)砹巳俗迦f金油戰(zhàn)術(shù),讓大家能夠更好地靈活運(yùn)用人族。
不同于側(cè)重游戲前期的人族暴兵流,如果你前期走人族防守戰(zhàn)術(shù),那么前期如何抗住對方的攻擊呢?今天就給大家?guī)韼讉€(gè)小竅門:
竅門1:平均升級,不要一上來就逮住一個(gè)建筑狂升級,將弓箭塔和炮塔都升到高階即可,魔法塔也只需升到中階,然后觀察對方出兵,如果對方出了飛行兵或者魔法師這類魔抗兵種,大家果斷將手中的箭塔轉(zhuǎn)一個(gè)為機(jī)槍塔。大家要記住,在對方兵種沒轉(zhuǎn)型成功前不要輕易轉(zhuǎn)建筑。
竅門2:控制時(shí)間和經(jīng)濟(jì)。在防御設(shè)施能守住兵線的情況下,盡量多存一些錢下來,因?yàn)閷κ挚吹侥阕哌@套路,可能會(huì)隨時(shí)改變戰(zhàn)術(shù);尤其是在能打野的地圖中,可能對方也有打后期的想法,所以3分半最多4分鐘的時(shí)候一定要出一個(gè)導(dǎo)彈塔了。防守流導(dǎo)彈塔出晚了就一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有了。
竅門3:英雄陣容。防守流對英雄比較挑剔,給兵加BUFF的,和防御封鎖,隱身等等這些偏進(jìn)攻的英雄都不能帶,要盡量帶一些清兵能力出色,或者帶混亂,傳送這類能夠拖延節(jié)奏的英雄。
不過,在這邊要友情提醒一下大家。在防守流前期,盡量不要浪費(fèi)太多的錢升級炮塔以外的塔,實(shí)在防不住就使用具有清場能力的英雄守一波,等遠(yuǎn)程導(dǎo)彈塔先造出來,后面你就輕松了,想怎么搞對面都行。
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