導(dǎo) 《星之召喚士》是一款新上線的魔靈卡牌RPG游戲,玩家將扮演帶來(lái)和平的召喚士,進(jìn)入奇幻的天空城,召喚養(yǎng)成多種星靈,對(duì)決挑戰(zhàn)各類(lèi)戰(zhàn)斗。這款星靈集結(jié)的超次元新游在上線前就受到了諸多關(guān)注,上線后也迅速收獲了一...

《星之召喚士》是一款新上線的魔靈卡牌RPG游戲,玩家將扮演帶來(lái)和平的召喚士,進(jìn)入奇幻的天空城,召喚養(yǎng)成多種星靈,對(duì)決挑戰(zhàn)各類(lèi)戰(zhàn)斗。這款星靈集結(jié)的超次元新游在上線前就受到了諸多關(guān)注,上線后也迅速收獲了一眾好評(píng),今天我就給大家從玩法、畫(huà)面、音效、操作、收費(fèi)和游戲整體觀感幾個(gè)方面帶來(lái)客觀評(píng)測(cè)!

【玩法評(píng)分★★★★★】

在《星之召喚士》中,一座懸浮飄渺的天空浮島,一片飛鳥(niǎo)游鯨的夢(mèng)幻奇景是玩家的大本營(yíng)。這座浮島上可以自由建設(shè)和布置各類(lèi)建筑物,并通過(guò)冒險(xiǎn)來(lái)發(fā)掘天空島的秘密。星靈是玩家們最忠實(shí)的伙伴,戰(zhàn)斗PK和防御外敵都需要借助它們的力量。游戲內(nèi)有超過(guò)400種原創(chuàng)星靈,分為火、風(fēng)、水、光、暗五大屬性,戰(zhàn)斗和強(qiáng)化都可以讓這些星靈獲得更好的屬性,、而覺(jué)醒功能更能讓星靈獲得更耀眼的外型。

戰(zhàn)斗模式上,還是此類(lèi)游戲比較經(jīng)典的回合制,玩家選擇3-5只星靈組成隊(duì)伍,每只星靈分別有著2-3個(gè)技能,待攻擊條蓄滿(mǎn)時(shí)即可選擇發(fā)動(dòng)攻擊。但游戲中最為出彩的設(shè)計(jì)是給星靈安排了大量主動(dòng)、被動(dòng)、詛咒等類(lèi)型的技能,讓?xiě)?zhàn)斗變得極具策略性,而同樣的星靈還能通過(guò)裝備不同的符文改變和提升屬性,配合相生相克的設(shè)定,對(duì)陣組合千變?nèi)f化,不按常理出牌,也在體驗(yàn)的時(shí)候多增了一份刺激感和新鮮感。

【畫(huà)面評(píng)分★★★★★】

一開(kāi)始我對(duì)《星之召喚士》產(chǎn)生興趣,還是看在畫(huà)面和宣傳圖的份上,畢竟這種結(jié)合Q版和3D的萌系畫(huà)風(fēng)永不過(guò)時(shí)。進(jìn)游戲后的整體體驗(yàn)也很不錯(cuò),既有日韓系的時(shí)尚又有歐美系的尖端,無(wú)論是畫(huà)面配色或人物模型都非常清新和精致,星靈們戰(zhàn)斗時(shí)的動(dòng)畫(huà)也動(dòng)感十足,從鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)到特寫(xiě)渲染都很有電影感。雖然我目前解鎖的游戲場(chǎng)景還沒(méi)有太多,但看到森林、雪原等場(chǎng)景都刻畫(huà)得很到位,貼圖質(zhì)量感人,是畫(huà)面控不容錯(cuò)過(guò)的一道大餐。

【音效評(píng)分★★★★☆】

音樂(lè)和音效方面算是不功不過(guò)吧,可能我之前玩過(guò)BGM自成一派的游戲太多了,個(gè)人也比較偏好節(jié)奏感強(qiáng)、激昂澎湃的那一類(lèi)。這里雖然各個(gè)場(chǎng)景也都有對(duì)應(yīng)的BGM音樂(lè),但相對(duì)來(lái)說(shuō)風(fēng)格還是偏輕松悠閑,好在戰(zhàn)斗攻擊音效還算到位,一招一式都能用耳朵聽(tīng)出區(qū)別來(lái),可以感受到制作公司在音樂(lè)音效方面的用心。

【操作評(píng)分★★★★☆】

這里扣分的點(diǎn)在于雖然經(jīng)營(yíng)、建造、養(yǎng)成玩法都算簡(jiǎn)單好上手,但正是因?yàn)檫@個(gè)原因,新手引導(dǎo)的過(guò)程比較簡(jiǎn)略,一筆帶過(guò)就留給玩家自己探索了。面對(duì)著屬性相克,符文搭配,進(jìn)化覺(jué)醒等龐大又復(fù)雜的內(nèi)容,沒(méi)玩過(guò)此類(lèi)游戲的萌新很容易失去培養(yǎng)目標(biāo)和方向,錯(cuò)誤地把高級(jí)星靈融了的可能性也是有的。

雖然官方很貼心地為玩家們?cè)诿總€(gè)星靈的屬性面板上都準(zhǔn)備了一個(gè)討論板,可以自由發(fā)表意見(jiàn)和點(diǎn)贊,不過(guò)由于如果這里有人故意惡搞搗亂發(fā)布錯(cuò)誤信息的話,新手玩家就更無(wú)所適從了。說(shuō)到這里其實(shí)很想讓官方出一個(gè)內(nèi)置的正確指引,不過(guò)轉(zhuǎn)念想想要是這么一來(lái),可能也就沒(méi)有自己研究搭配的樂(lè)趣了。

【收費(fèi)評(píng)分★★☆☆☆】

游戲本身是免費(fèi)的,付費(fèi)內(nèi)容依托在星靈養(yǎng)成和衍生內(nèi)容上。游戲中一共設(shè)置了金幣和水晶兩大貨幣,用于日常消耗的金幣可以通過(guò)任務(wù)、刷圖積攢,而用來(lái)召喚星靈的稀有貨幣水晶也能夠從成就系統(tǒng)和競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)中獲得,某種程度來(lái)看對(duì)非付費(fèi)玩家還是很友好的。但是,游戲中的召喚系統(tǒng)根本不是非洲人可以挑戰(zhàn)的(我就不說(shuō)我只能靠保底出胎4胎5了)!建議非洲人燒完香再來(lái)抽卡,或者珍愛(ài)生命,遠(yuǎn)離抽卡,公會(huì)孕育才是你的歸宿

【整體評(píng)分★★★★★】

《星之召喚士》雖然還有著或多或少的小問(wèn)題,但作為一款剛剛誕生的新游戲,廠商還有許多優(yōu)化和改進(jìn)的空間。在國(guó)內(nèi)回合游戲清一色重肝重氪的情況下,《星之召喚士》顯得有趣而富有誠(chéng)意,值得我們對(duì)它報(bào)以期待和鼓勵(lì)。如果你想找一款輕松有趣卡牌RPG游戲,還請(qǐng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)本作,樂(lè)趣盡在不言中