現(xiàn)在來說說獵人技能組合,目前本人還未到四十級,平常刷本用技能為:魔箭,雄鷹,多重(三個技能不用帶吸血)可刷黑石,釋放順序為所打的順序。本人現(xiàn)在攻擊只有1233-2469,在刷本時用這套技能可打出10600左右的黃字傷害。怪物如果在十回合內(nèi)沒被打到就會逃跑,帶吸血反而影響效率,畢竟獵人略微腎虧。所以三個技能恰到好處。
PK打BOSS:魔箭,震蕩,吸血,算是中規(guī)中矩的技能搭配,由于實在不相信自己的人品,所以沒帶致盲跟雄鷹,但實際上如果人品好,這兩個技能在PK時會相當(dāng)強(qiáng)悍!
對于獵人來說,如何合理的分配技能及釋放順序很重要的,不僅要考慮自身MP的問題,更關(guān)鍵的是在你跟對方都是再有一下或兩下就死的情況下,你到底會釋放出什么技能!在沒藍(lán)放技能然后回夠藍(lán)的時候,不一定會按照之前的順序釋放技能,有可能會重新從一技能開始釋放。
獵人攻略到此結(jié)束,以后有空可能會把其他職業(yè)也寫寫。畢竟現(xiàn)在大多數(shù)人都認(rèn)為獵人是弱勢群體,法爺最狠,但是,一個游戲之所以好玩是它要既平衡又不平衡,獵人有他自己的優(yōu)點,相信在之后的版本,獵人會真正意義上的崛起!
42級獵人表示很不認(rèn)同…
一技能毒箭是打boss神技,獵人是三職業(yè)最擅長打boss的,原因就是高暴擊和中毒。
后期的boss幾十萬的血,一次4%能掉近萬的血,你比暴擊都不一定有那么高傷害。
本人刷圖只用雄鷹-雙重,正好10回合可以放三回技能。
打boss用毒箭-雄鷹-吸血,在25回合前血基本可以保持在90%以上,之后藍(lán)不夠,吸不到血了,但30回合絕對不會死。
pk用暈眩-雄鷹-吸血,不喜歡pk所以研究不多,只是這么用著而已
三十五級現(xiàn)在掛的BOSS本血量連十萬都沒到,我?guī)Ф炯袀€蛋用?高暴擊沒人品35%概率往往三四次才出一次暴擊,而且中毒掉的是當(dāng)前生命值的百分比,血量下到一半以上就毛用沒有了,獵人本身就那么點魔法值,與其浪費(fèi)在這上面還不如多用一次吸血或眩暈。
當(dāng)然這很可能只是因為我玩的太渣,裝備太爛,畢竟快三個星期戰(zhàn)力才1w7。
毒和暴擊不要覺得少,比戰(zhàn)士和法師已經(jīng)很多,往后boss的血都比之前多很多,52的boss28W的血,就算只有一半血,也能毒掉9600,我現(xiàn)在42級攻擊上限也只有5800。
關(guān)于藍(lán),我共1800藍(lán)回復(fù)18,打boss可以用到23回合左右,也不是非常缺。
至于不用暈,我也說了30回合boss完全打不死我,還去暈它干嘛
那是因為你攻高血厚,我現(xiàn)在上限2300,17000的血要是照你那么搭配技能連通靈的BOSS都過不去,而且如果你打的BOSS是那種在三十回合內(nèi)能打死你的呢?還不如帶震蕩賭賭自己的人品。我現(xiàn)在藍(lán)只有1k3,那150藍(lán)就是10%還要多一些,與其要那些中毒傷害還是吸血比較靠譜。
回復(fù) 天地為止 :眼光要長遠(yuǎn),我以前也有低級的時候,而你等級也會上來也要去打高級boss的,所以不要把毒說的一無是處
另外,9600你想多了,接下來如果一點輸出都沒有倒是能毒9600的傷害。 其實現(xiàn)在最主要的還是體現(xiàn)在戰(zhàn)力差距,我三十五級的獵人只能打40的boss,而且還要打三四次才能過一次,再高一級的BOSS打了十幾次都沒過去,技能搭配換了幾種都不管用。
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