導(dǎo) 《守望先鋒》官方今日正式宣布全新守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)的完成,并公布了守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時間,自此,強(qiáng)制222的時代已經(jīng)到來,很多小伙伴不知道強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時間,下面就給大家?guī)硎赝蠕h強(qiáng)...

《守望先鋒》官方今日正式宣布全新守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)的完成,并公布了守望先鋒強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時間,自此,強(qiáng)制222的時代已經(jīng)到來,很多小伙伴不知道強(qiáng)制222系統(tǒng)上線時間,下面就給大家?guī)硎赝蠕h強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

《守望先鋒》社區(qū)一直隨著游戲而不斷發(fā)展,大家對游戲的機(jī)制適應(yīng)程度越來越高,并不斷發(fā)掘和分享全新的游戲方式。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹巳碌念A(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),這可以讓《守望先鋒》未來的游戲繼續(xù)保持公平與樂趣,同時打造充滿團(tuán)隊(duì)精神的氛圍,鼓勵玩家每一局比賽都全力以赴。

目前的快速游戲和競技比賽中,許多重要的決策都來自比賽開始前的40秒,大家會在這段時間選擇自己的英雄,并根據(jù)隊(duì)友的選擇做出調(diào)整。有些玩家可能有著完全不同的目標(biāo)和打法風(fēng)格,但看到隊(duì)伍的陣容之后會感到緊張、壓力、失望甚至?xí)延袛骋猓@種情況正變得越來越常見。預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng)旨在解決這一環(huán)節(jié)中會出現(xiàn)的問題,最終讓比賽變得更加公平而有趣,讓玩家可以使用自己想要的職責(zé)的英雄進(jìn)行游戲。

預(yù)設(shè)職責(zé)的工作原理

我們?yōu)楦偧急荣惡涂焖儆螒虻钠ヅ浜完?duì)列系統(tǒng)更新了預(yù)設(shè)職責(zé)功能,讓玩家在游戲開始之前就可以選擇自己想用的職責(zé)——重裝、支援或者輸出。匹配系統(tǒng)會匹配兩位重裝、兩位支援和兩位傷害輸出玩家組成隊(duì)伍,在進(jìn)入游戲之后,玩家就可以選擇相應(yīng)職責(zé)的英雄。在比賽結(jié)束后(競技比賽和快速游戲),玩家會回到主菜單并選擇自己下一場比賽想要使用的職責(zé)。

職責(zé)獎勵和隊(duì)列時間

三個職責(zé)都有自己獨(dú)立的隊(duì)列,玩家可以在各個職責(zé)的選擇界面中看到預(yù)計的隊(duì)列等待時間。多個因素都會影響到預(yù)計的等待時間,但主要是反映了特定職責(zé)的玩家數(shù)量。為了鼓勵玩家職責(zé)的分布更加平均,選擇當(dāng)前急需職責(zé)的玩家會得到相應(yīng)的獎勵。

我們相信預(yù)設(shè)職責(zé)功能將改善比賽的質(zhì)量,讓玩家可以更好地掌控自己的游戲體驗(yàn),讓隊(duì)友之間有更積極的社交體驗(yàn)。

快速游戲更新

在快速游戲中,預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng)讓我們可以根據(jù)各個職責(zé)來確定玩家的匹配等級(MMR)。這讓我們可以根據(jù)每位玩家選擇職責(zé)的匹配等級來匹配快速游戲的比賽。我們相信這個系統(tǒng)不僅能讓玩家擁有更多選擇職責(zé)的自由,還可以讓比賽更加公平,匹配更加平衡,最終帶來更多的樂趣。

競技比賽更新

特定職責(zé)競技等級

預(yù)設(shè)職責(zé)上線之后,競技比賽的玩家可以獲得各個職責(zé)的競技等級(SR),也就是共有三個獨(dú)立的SR。競技等級以1到5000的數(shù)字表示,數(shù)值越高說明技術(shù)水平越高。玩家還會根據(jù)各個職責(zé)的等級進(jìn)入相應(yīng)的段位——青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師和宗師。

競技等級也會因?yàn)橥婕艺谑褂玫穆氊?zé)而大有不同。在預(yù)設(shè)職責(zé)中,匹配系統(tǒng)會使用玩家在隊(duì)列前所選的職責(zé)的競技等級計算匹配。我們相信這個改動可以幫助玩家更自由地選擇職責(zé),同時營造更加公平和有趣的比賽。

定級賽

當(dāng)預(yù)設(shè)職責(zé)上線之后,玩家需要選擇自己的職責(zé)然后完成五場定級賽,從而在每個競技比賽賽季開始時獲得相應(yīng)職責(zé)的賽季競技等級。如果玩家想要獲得所有三個職責(zé)的賽季競技等級,就總共需要完成15場定級賽,即每個職責(zé)五場。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

競技獎勵

任何一名在賽季中完成了任意職責(zé)定級賽的玩家都可以獲得本賽季的噴漆和頭像。如之前一樣,完成競技比賽的玩家可以獲得競技點(diǎn)數(shù)(CP),用來購買自己喜歡的英雄的金色武器。

當(dāng)賽季結(jié)束時,玩家還會根據(jù)賽季期間各職責(zé)的最高段位獲得相應(yīng)的競技點(diǎn)數(shù)獎勵。因此獎勵將不再是單一的競技點(diǎn)數(shù),而是三個獨(dú)立的點(diǎn)數(shù),可以通過完成各個職責(zé)的定級賽去獲取。如果玩家完成了三個職責(zé)所有的定級賽,就可以獲得更多的總競技點(diǎn)數(shù)。

《守望先鋒》強(qiáng)制222系統(tǒng)介紹

500強(qiáng)排行榜

現(xiàn)在賽季中會有四個單獨(dú)的500強(qiáng)排行榜——每個職責(zé)各一個,還有一個額外的綜合排行榜。綜合排行榜將根據(jù)玩家所有三個職責(zé)的平均競技水平進(jìn)行排行。要進(jìn)入特定職責(zé)的排行榜,玩家必須至少使用該職責(zé)完成25場的比賽(從50場下調(diào))。要進(jìn)入500強(qiáng)綜合排行榜,玩家必須擁有進(jìn)入每個職責(zé)排行榜的資格。賽季結(jié)束時,在任意平臺和任意地區(qū)進(jìn)入任意一個500強(qiáng)排行榜的玩家都將獲得特殊的頭像和動態(tài)噴漆。

預(yù)設(shè)職責(zé)何時上線?

目前PC平臺的測試服務(wù)器已經(jīng)推出預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),并且將隨1.39版本上線在正式服實(shí)裝,屆時將開啟預(yù)設(shè)職責(zé)測試賽季。為了留出額外測試和接受反饋的時間,我們將開啟為期兩周的預(yù)設(shè)職責(zé)測試賽季,時間為8月14日至9月1日。玩家可以像其他競技賽季一樣獲得競技點(diǎn)數(shù),并且在測試賽季期間登上500強(qiáng)排行榜。但測試賽季數(shù)據(jù)僅保留一段時間,且不會永久計入玩家競技賽季的數(shù)據(jù)。(注意:競技賽季17賽季也將根據(jù)預(yù)設(shè)職責(zé)測試賽季做出調(diào)整,縮短約兩周的時間。)

9月1日競技比賽第18賽季開始后,所有競技比賽和快速游戲都將正式采用預(yù)設(shè)職責(zé)。

電競變動

2-2-2的職責(zé)限制將同時也會在《守望先鋒》官方賽事中執(zhí)行,《守望先鋒聯(lián)賽》第4階段也會采用此規(guī)則。要了解預(yù)設(shè)職責(zé)為《守望先鋒聯(lián)賽》第4階段帶來怎樣的變化,請查看前往聯(lián)賽官網(wǎng)的完整博文。

我們一直以來的重點(diǎn)工作就是這個全新的預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),經(jīng)過一年多的不懈努力,我們很高興地宣布它終于完成了。大家在游戲時還請注意,這是一個全新的競技等級系統(tǒng)——請不要直接和你之前的競技等級進(jìn)行比較,你可能需要一點(diǎn)時間才能讓你的特定職責(zé)競技等級達(dá)到相應(yīng)的水平。

預(yù)設(shè)職責(zé)是一項(xiàng)重大而復(fù)雜全新的功能,我們之后會積極更新和完善這個系統(tǒng)。我們還會積極觀察和收集公測地區(qū)和預(yù)設(shè)職責(zé)測試賽季的數(shù)據(jù),并且如同之前一樣,我們歡迎社區(qū)向我們提供反饋。

希望大家喜歡這個全新的預(yù)設(shè)職責(zé)系統(tǒng),還請告訴我們你的想法!