導(dǎo) 隨著手游市場(chǎng)的火爆,地下城也自然不會(huì)放過這塊“肥肉”,年年傳出手游會(huì)公測(cè)消息,然而,已經(jīng)過了11年,手游還在內(nèi)測(cè)中。不過,玩家對(duì)于手游的期望度,可是非常高的,預(yù)約人數(shù)快要突破700萬! DNF端游的...

隨著手游市場(chǎng)的火爆,地下城也自然不會(huì)放過這塊“肥肉”,年年傳出手游會(huì)公測(cè)消息,然而,已經(jīng)過了11年,手游還在內(nèi)測(cè)中。不過,玩家對(duì)于手游的期望度,可是非常高的,預(yù)約人數(shù)快要突破700萬!

DNF端游的IP價(jià)格很高,每年創(chuàng)造的利潤(rùn)能穩(wěn)進(jìn)游戲前三,而其人數(shù)有著“800萬勇士”之稱。也正因?yàn)槎擞魏艹韵?,才?huì)導(dǎo)致手游遲遲未出,否則人氣就會(huì)拆分。但是,端游進(jìn)入了瓶頸,副本失去了原先的趣味,只知道氪金,掀起了一股脫坑狂潮。策劃為了穩(wěn)住形式,迫切的要推出手游,經(jīng)過多次的內(nèi)測(cè),下半年會(huì)強(qiáng)勢(shì)來襲。

dnf手游預(yù)約開啟,人氣火爆將突破700萬

手游目前進(jìn)入了新一輪的內(nèi)測(cè),以老版本地圖為藍(lán)本,開放的角色不多,僅有6個(gè)職業(yè)而已。其實(shí),手游的氪金程度,堪比端游,各種禮包和道具,并不是免費(fèi)的,要“砸錢”才能擁有。端游可通過搬磚,來積攢一些金幣,換成代幣券來購(gòu)買。但手游要是通過搬磚,那可就不現(xiàn)實(shí),只能氪金來變強(qiáng)。

dnf手游預(yù)約開啟,人氣火爆將突破700萬

而今手游未上線,但是,在預(yù)約人氣上,已經(jīng)達(dá)到689萬,還持續(xù)的往上漲,突破700萬指日可待。一個(gè)手游,在沒有出之前,光預(yù)約人數(shù)破700萬,想想都可怕,這就是地下城的魅力。也足以說明,玩家對(duì)手游的期待值很高,坐等其公測(cè)的到來。要知道,端游的人氣,也才號(hào)稱“800萬勇士”,手游在人數(shù)上,都快媲美端游。

dnf手游預(yù)約開啟,人氣火爆將突破700萬

手游也是能忍得住,預(yù)約人數(shù)這么高,遲遲沒有公測(cè)的消息,讓玩家等的很焦急。早在幾年前,手游要公測(cè)的消息,傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng),但至今沒有動(dòng)靜。其實(shí),手游之所以沒出,應(yīng)該跟端游有很大關(guān)系。端游還沒有“涼”,玩的人依舊很多,每年產(chǎn)生的利潤(rùn)很大,一旦手游出來,就會(huì)沖擊端游,帶走一部分的人氣。那么,端游也會(huì)隨手游的出現(xiàn),而漸漸的衰敗,甚至倒閉都有可能。因此,過了11年之久,地下城手游還在內(nèi)測(cè),公測(cè)遙遙無期。

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不過,說實(shí)話,快要突破700萬的預(yù)約人數(shù),是時(shí)候該出了,不然,大部分的玩家,要對(duì)手游失望了。而且,端游這一年人氣有下降的趨勢(shì),推出手游的最佳時(shí)機(jī)成熟。