在崩壞3手游中武器平衡性究竟該怎么查看呢?相信不少小伙伴們對此都是非常好奇的,下面就來看一下吧~!
崩壞3武器平衡性詳解
現(xiàn)版本中的武器平衡性問題:
1.總體來講,激光槍不符合預期,小小激光筆,竟能穿石頭,讓一切殘血,均無處遁形, 激光筆IMBA!
且激光受現(xiàn)在鎖定模式的眷顧,完全自瞄,無人可躲,跟蹤追擊,后退反殺,中遠白嫖,樣樣精通,唯有激光,可克激光;
建議改動,首先取消穿墻功能,然后,靜觀其變,看其傷害是否還過于強勢,畢竟激光筆現(xiàn)在硬鋼是剛不過沖鋒和霰彈槍的,只不過穿墻能力和指哪打哪瞬間出傷害太強(后者還是因為受鎖定模式眷顧);或者改成劇情里那樣,開火前需要預熱,且不會轉(zhuǎn)向,可以適當加傷(這樣一來激光槍就更需要和隊友配合,形成火力網(wǎng),通過封堵走位或者吃加速的方法來完成擊殺)
2.火箭,我不需要鎖定,重復,我不需要鎖定,請刪除火箭的鎖定功能。
3.噴火器,太弱了,建議加防,建議加大橫向范圍,你游是有小數(shù)點的,百分比加防不會把沖鋒槍變成0傷害的;
4.霰彈槍,現(xiàn)在霰彈槍打法基本上是吃加速然后懟臉秒殺,也算是有一席之地,不過麻煩的是由于激光筆能穿墻,所以一旦沒有加速,被激光發(fā)現(xiàn)基本上就是風箏到死,退回石頭后面也活不下來激光IMBA!
5.沖鋒槍(機槍,不過我覺得更像沖鋒槍),沖鋒槍現(xiàn)在基本要同時擔任沖鋒槍和機關槍的兩個角色,不過彈夾容量實在是太小,有心殺敵,無力回天啊,建議增加彈夾容量。
6. 總體來講,所謂平衡,并不是要做到完全的平衡,比如傷害太高就削弱傷害,最后大家都拿著四不像的武器來比劃,而是做到不同的武器有不同的戰(zhàn)術用途,且強度達標,來形成一個各武器都有長處,多樣化隊伍配置的效果。
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