鋼鐵蒼穹是每天中午12:30~12:40以及晚上20:00~20:10舉行的定期活動(dòng)。是一個(gè)大量獲得銀幣、穩(wěn)定獲得榮譽(yù)和軍功、有機(jī)會(huì)獲得金幣的日?;顒?dòng)。
其中銀幣的獲得和打出的傷害掛鉤,每200點(diǎn)傷害可以兌換1銀幣,也就是說如果打出一千萬傷害,就有50W銀幣的收入??梢哉f,一天兩次參加鋼鐵蒼穹獲得的銀幣收入,在前中期便與金礦搶奪的收入不相上下,在后期更是一躍成為每天銀幣收入的主要來源。
再看軍功和榮譽(yù),進(jìn)入傷害排行榜前十的玩家可以獲得排名獎(jiǎng)勵(lì),第一名500軍功、350榮譽(yù),第二名480軍功、340榮譽(yù)……以此類推。此外每參與擊殺一個(gè)BOSS也可以額外獲得30榮譽(yù)和一個(gè)小能量包。也就是說,每天打完兩次活動(dòng)10個(gè)BOSS,至少可以獲得300榮譽(yù)和10個(gè)小能量包,這也是除了競(jìng)技場(chǎng)每日領(lǐng)獎(jiǎng)之外的一個(gè)重要的榮譽(yù)來源。
至于金幣,則需要完成對(duì)BOSS的擊殺,每擊殺一個(gè)BOSS就可以獲得50金幣。
接下來我們來說說怎樣在鋼鐵蒼穹活動(dòng)中打出更高的傷害,以獲得更多的資源。首先來看看鋼鐵蒼穹BOSS的規(guī)律:第一個(gè)BOSS最弱,血量和防御、攻擊都最少,而后第二至第五個(gè)BOSS會(huì)依次增強(qiáng)。此外,開服第一天的第一次鋼鐵蒼穹的BOSS最弱,當(dāng)玩家成功將一次鋼鐵蒼穹的5個(gè)BOSS全數(shù)擊殺后,BOSS會(huì)增強(qiáng)(生命,攻擊,防御全面增強(qiáng))。而直到某一次玩家不能全部擊5個(gè)BOSS時(shí),下一次的BOSS會(huì)刷新到初始狀態(tài)。
然后我們來講一下具體操作:一般每次都會(huì)有隆美爾(全體傷害)、朱可夫(十字傷害)、麥克阿瑟(一豎排傷害)、艾森豪威爾(一橫排傷害)還有古德里安(單點(diǎn)傷害)這5類攻擊方式的BOSS,而他們出現(xiàn)的順序是隨機(jī)的。這里就有幾個(gè)細(xì)節(jié)可以利用:
1、對(duì)手是BOSS,是一個(gè)單體目標(biāo),所以相比于群攻卡,單體卡在鋼鐵蒼穹中的價(jià)值更高。所以巴頓、古德里安、哈爾西、倫德施泰特都是很好的選擇。
2、BOSS施放技能的時(shí)機(jī)是第二、第五、第八回合的最后,所以用初始2點(diǎn)怒氣值的羅科索夫斯基或者克倫威爾可以完美的抵消掉BOSS的技能傷害,再結(jié)合剛剛說到的BOSS攻擊模式,用下圖的陣形可以最大程度的避免BOSS的技能傷害。
對(duì)手為橫排、單體或者十字傷害時(shí)用上圖的陣形。將攻擊最低的卡放在羅科索夫斯基后面的那個(gè)位置。如果有奈奈或者科涅夫的話這個(gè)陣同樣可以用來打豎排傷害的BOSS。沒有奈奈或者科涅夫的時(shí)候,打豎排傷害的BOSS可以用上圖的陣形。對(duì)于全屏傷害的隆美爾,沒有可以取巧的陣形,防御和血量高的小伙伴們硬抗就可以了,其余的小伙伴們可以選擇4次突破以上的鐵木辛哥,或許她能幫你多打一輪。
3、前面說過越靠前的BOSS防御力越低,所以活動(dòng)剛開始的那幾分鐘尤為重要。建議各位小伙伴們?cè)?2:29以及19:59的時(shí)候就打開鋼鐵蒼穹的頁面,反復(fù)點(diǎn)擊參戰(zhàn),這樣可以保證第一時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)斗。從而可以對(duì)前面幾個(gè)相對(duì)較弱的BOSS造成更多的傷害,獲得更多的資源。
4、羅科索夫斯基屬性較高(即技能可以回復(fù)BOSS兩次攻擊的血量)的小伙伴們可以選擇不帶奶媽,變成1T+5輸出,從而多一個(gè)人的輸出。
相信做到以上四點(diǎn)的小伙伴們一定可以在鋼鐵蒼穹活動(dòng)中收獲更多的資源。
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