劍與遠(yuǎn)征種族克制關(guān)系是什么?在AFK Arena之中存在著四個(gè)不同的勢(shì)力和兩種額外的種族且互相之間具有特定的克制關(guān)系,克制關(guān)系僅在敵對(duì)時(shí)生效而不會(huì)限制玩家對(duì)自己的隊(duì)伍進(jìn)行編排,而對(duì)這一機(jī)制加以合理的利用將能夠更為輕松地?fù)魯∫阎嚾莸膶?duì)手。今天就為大家?guī)?lái)劍與遠(yuǎn)征陣營(yíng)克制關(guān)系說(shuō)明。
四個(gè)基礎(chǔ)的勢(shì)力互為克制:耀光帝國(guó)克制蠻血部族克制綠裔聯(lián)盟克制亡靈軍團(tuán)克制耀光帝國(guó)形成一個(gè)閉環(huán)。
而兩個(gè)額外的種族半神與惡魔之間互為克制,不過(guò)目前這兩族的英雄都很稀少因此出現(xiàn)克制的機(jī)會(huì)也并不多。
在角色詳情頁(yè)或者頭像的左上角玩家將能夠看到代表所屬陣營(yíng)的圖標(biāo),而在戰(zhàn)斗中則會(huì)顯示在左下角。
陣營(yíng)除了在對(duì)敵時(shí)具有克制效果,還能夠在自己組隊(duì)時(shí)用于湊出特殊增益,因此可以作為陣容搭配的指導(dǎo)標(biāo)準(zhǔn)之一。
此外在進(jìn)行英雄進(jìn)階之時(shí)經(jīng)常會(huì)有需要吃同族卡作為狗糧才能升級(jí)的現(xiàn)象,因此種族對(duì)于升階也具有著重要的意義。
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