云夢四時歌屏翳是最近上線的一個新角色,這個到底怎么樣,技能如何進行使用更合適呢?下面來看看! 云夢四時歌屏翳攻略 屏翳,叫雷神就好。雷神的傷害機制是按防御百分比算,那肯定是要跟黃泉...

 

云夢四時歌屏翳是最近上線的一個新角色,這個到底怎么樣,技能如何進行使用更合適呢?下面來看看!

云夢四時歌屏翳攻略

屏翳,叫雷神就好。雷神的傷害機制是按防御百分比算,那肯定是要跟黃泉對比一下的。

云夢四時歌屏翳攻略 屏翳玩法技巧分享[多圖]

技能:先講技能,講完再比。大招是群體眩暈一回合,系數(shù)320,初始概率是30%,吃蛋不會漲,人界多30%的概率。二技能給我方群體上一個閃電護甲,有群傷減免。護甲狀態(tài)是綠色的,跟句芒的盾的成長以及有人陣亡之后后土的一個顏色,初步推測不能被驅(qū)散,但是呢為了保證準確性我特意拿妖氣玉圭測試了一下,發(fā)現(xiàn)是可以被清除的。所以這又是策劃偷懶導致我想太多。

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那么繼續(xù)說回二技能,護甲持續(xù)兩回合但是二技能就算吃滿也是三回合cd,所以吃不吃蛋同樣無所謂。另外雷神開局自己會獲得一回合閃電護甲,閃電護甲存在期間受到傷害會進行超車,20%的條,同時雷神自己必定反擊。普攻系數(shù)200,附帶目標最大生命值3%的固定傷害,同時命中之后能再隨機打兩個,吃蛋也只是增加系數(shù)。

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所以我們可以看到,雷神是個基本不需要投入紫蛋就能用的符靈。其實跟婉兒比起來,同樣是限定雷神讓我挺失望的,另外策劃搞得跨服匹配只能隨機,甚至連個跨服好友功能都沒有,根本讓我感覺不到誠意,再加上前段時間比較忙,所以之前在棄坑邊緣徘徊,根本沒心思上游戲,更別說發(fā)帖了。我感覺有點愧疚,因為這個帖出的太晚了,肯定有人把紫蛋浪費在雷神身上了,只能說換個角度考慮,雷神成為限定的資本之一就是不需要投入紫蛋就能用,希望亡羊補牢來得及吧

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最后:就是我最開始說的跟黃泉比。黃泉是傷害夠高,無縫免疫,自身減傷,可以作為團隊核心存在,帶個蛇套也能打控制。雷神就是以控制為主,傷害只是添頭,同時能增加團隊生存能力。普攻能打多人,所以雷神也能帶蛇套,這樣普攻收益還不錯。比到這里其實我們就能得出結(jié)論,他倆只不過傷害都是看防御而已,其實根本不是同類型,沒有可比性。前者傾向于打傷害磨血,后者傾向于打控制保人,各有千秋。

當然,我個人還是喜歡黃泉遠遠超過雷神。