夢幻模擬戰(zhàn)手游飛影邪眼天賦屬性作為新增的新技能機制,相信大家對于這個技能可能還無法了解,但是不要慌,九游小編為大家準備了詳細的實戰(zhàn)內容,一起來看看吧~ 夢幻模擬戰(zhàn)手游飛影邪眼天賦屬性及實戰(zhàn)技巧詳解 ...

夢幻模擬戰(zhàn)手游飛影邪眼天賦屬性作為新增的新技能機制,相信大家對于這個技能可能還無法了解,但是不要慌,九游小編為大家準備了詳細的實戰(zhàn)內容,一起來看看吧~

夢幻模擬戰(zhàn)手游飛影邪眼天賦屬性及實戰(zhàn)技巧詳解

天賦:【邪眼】

主動攻擊進入戰(zhàn)斗時,攻擊和暴擊率提升(7%,9%,12%,15%)。進入戰(zhàn)斗前使敵軍的一項隨機屬性降低(15%,20%,25%,30%),持續(xù)1回合。

被范圍技能攻擊時,如果處于范圍技能的邊緣,則可以免除此次傷害。(該效果,每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)(1,1,1,2)次)

相信大家可以看出,在飛影的天賦中,出現了全新的技能機制。而所謂“被范圍技能攻擊時,如果處于范圍技能的邊緣,則可以免除此次傷害”,意思是指比如飛影站在皇帝身邊,

皇帝使用劍舞,則自己會完全免除此次劍舞所帶來的傷害(完全打不中),由此對于造成傷害以后所帶來的各種效果(比如劍舞的禁療和皇帝的割裂)也都不會生效:

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像一些直線型AOE技能,小直線也能直接免疫(比如各種飛彈):

夢幻模擬戰(zhàn)手游飛影邪眼天賦屬性及實戰(zhàn)技巧詳解[視頻][多圖]

三條直線的話,免疫的區(qū)域是這樣的:

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紅色區(qū)域為技能邊緣,飛影處于上圖藍色陰影區(qū)域則會被攻擊

由于他的天賦機制的獨特性,在競技的戰(zhàn)場上可以憑借免疫傷害的能力充分地干擾對手對局勢的判斷,也提高了對釋放技能時機的要求。

雖然設置了每場戰(zhàn)斗的觸發(fā)上限來保證他不會過度強勢,但它帶來的全新戰(zhàn)術體系完全有能力來左右戰(zhàn)局。

除此之外,在日常推本或其他戰(zhàn)斗場景中一樣具有很強的戰(zhàn)略意義,比如我們知道游戲的AI是比較不智能的(苦笑),所以可以讓飛影站在一些怪物的AOE技能范圍邊緣,

來“勾引”他們釋放技能,這樣就能給自己制造更多的空間和走位,或者爭取更多的回合數。