導(dǎo) 云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,云頂之弈6約德?tīng)柸嗽趺赐婺??有些小伙伴不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)了云頂之弈6約德?tīng)柸送娣记煞窒怼? 6約德?tīng)柸送娣记煞窒? 當(dāng)你發(fā)現(xiàn)前期野怪裝備掉落...

云頂之弈是一款以lol人物為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略游戲,云頂之弈6約德?tīng)柸嗽趺赐婺??有些小伙伴不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)了云頂之弈6約德?tīng)柸送娣记煞窒怼?/p>

6約德?tīng)柸送娣记煞窒?/strong>

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)前期野怪裝備掉落中都是大棒、大腰帶、大劍,這些當(dāng)前版本不是很強(qiáng)勢(shì)的裝備時(shí),一般情況下,我會(huì)選擇走約德?tīng)柸说乃悸罚驗(yàn)樵谡麄€(gè)體系中約德?tīng)柸烁鱾€(gè)都是輸出點(diǎn),所以像基克的先驅(qū)(大腰帶+大劍),鳥(niǎo)盾(鎖子甲+大棒)就成為了約德?tīng)柸说氖走x裝備。

核心思路

通過(guò)閃避和持續(xù)控制輸出來(lái)贏下對(duì)局,戰(zhàn)局相對(duì)于其他陣容來(lái)說(shuō)偏慢速,天克刺客、槍手陣容,但怕法師陣容。

單卡作用

在約德?tīng)柸说年囆屠?,槍手之王小炮這種單一攻擊的英雄成為了約德?tīng)柸说膾旒?而納爾,波比可以提供非??捎^的前排坦度和控制;露露提供生存能力,擊飛控制;小法提供單點(diǎn)秒殺的輸出,凱南是整個(gè)約德?tīng)柸酥休敵龅拇蟾?擁有超強(qiáng)AOE能力+大范圍控制。

后期陣容選擇

后期選擇哪個(gè)羈絆的搭配比較好呢?在9.14b的版本里,我建議大家優(yōu)先選擇6約德?tīng)柸?法!下面我來(lái)給大家逐個(gè)解析。

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6約德?tīng)柸?元素:3元素搭配是一個(gè)前期壓制型的陣容搭配,因?yàn)橛捎诩s德?tīng)柸吮旧黹W避和控制的原因,相對(duì)于像游俠這種陣容而言,3元素的小菊對(duì)約德?tīng)柸说奶嵘⒉皇呛艽?,所以,一般在后期我?huì)舍棄掉這個(gè)搭配

6約德?tīng)柸?槍手:2槍手搭配這是一個(gè)在陣容定性之后,由于攻擊裝過(guò)多,導(dǎo)致小炮不得不走C位,為了保證C位小炮的強(qiáng)有力輸出,搭配的一套7人口成型體系,最后選擇為女槍。不建議這種搭配,失去了約德?tīng)柸说膬?yōu)勢(shì),小炮3級(jí)變得尤為關(guān)鍵。

6約德?tīng)柸?變形:一套理論上的陣容,從實(shí)際角度出發(fā),鉆石、大師等高端局中,8人口成型的陣容。在游戲中根本沒(méi)有存活的空間,前期3換型弟弟豹女、蜘蛛,在后期純掛件,無(wú)法支持約德?tīng)柸说?人口,有人會(huì)說(shuō)道第一套3元素,也是8人口,不同點(diǎn)是3元素的發(fā)力期在前期,可以幫助約德?tīng)柸诉^(guò)渡中期到8,而變形則恰恰相反。所以不推薦搭建,如果說(shuō)前期過(guò)早來(lái)烏鴉(歐皇事件) 那么是一個(gè)選擇。

6約德?tīng)柸?法師:新版本中由于法師的buff,從35%→45%傷害的加成,同時(shí)配合上莫甘娜的AOE控制,讓整套約德?tīng)栿w系如虎添翼,無(wú)論在傷害、控制、坦度上、都有了巨大的提升,也是我非常喜歡的一套約德?tīng)柾鎯悍ㄖ?,新版本狗熊的削弱,?dǎo)致了整體游戲中火炮的減少,使得約德?tīng)柸擞辛似?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/shengcunlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-17_other-26081'>生存的一席之地,7人口成型的體系保證的在高端局中有一個(gè)良好的發(fā)揮空間。

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站位

約德?tīng)柸说恼疚灰驗(yàn)槿珕T皆輸出,全員皆可肉,配合上鳥(niǎo)盾和基克的先驅(qū),基本上我會(huì)選擇以下站位:

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最后再簡(jiǎn)單嘮叨一下,六個(gè)小矮人對(duì)上版本強(qiáng)勢(shì)體系的優(yōu)劣情況~

面對(duì)4忍6刺:可以說(shuō)小矮人的閃避是刺客的天敵!6小矮人在中期是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)對(duì)局,但后期4忍6刺有火炮的情況下,由于己方的輸出相對(duì)不足,會(huì)是一個(gè)55開(kāi)的局面。

面對(duì)虛空斗士刺客:這套陣容對(duì)約德?tīng)柸俗畲蟮目酥圃诨鹋诠沸?,AOE狗熊佩戴火炮,無(wú)視閃避是約德?tīng)柸说闹旅鼈?。在成型體系下是一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局。

面對(duì)惡魔元素: 這是一個(gè)歐皇的對(duì)局,在我看來(lái)差距不大,55開(kāi)。主要看閃避出得多,還是你惡魔先抽藍(lán),直觀來(lái)說(shuō),面對(duì)惡魔元素就是一場(chǎng)人品的對(duì)決

以上就是小編給大家?guī)?lái)的云頂之弈6約德?tīng)柸送娣记煞窒恚氡卮蠹叶剂私饬税伞?/p>