《SolSeraph》經(jīng)營模式下,玩家需要建造各種建筑來提升營地的屬性,這些建筑物不僅可以提高產(chǎn)量,還能夠幫助玩家阻擋敵人,那么這些建筑有哪些呢,這里給大家分享一波《SolSeraph》基礎(chǔ)建筑詳解攻略,感興趣的玩家可以一起來看看。
基礎(chǔ)建筑
住房
10木材。
提供5單位人口。
人口是資源和防御的基礎(chǔ)力量。
采集資源的建筑和防御建筑都需要人力才能發(fā)揮作用。
神廟
10木材。
15靈魂。
靈魂可以通過擊殺怪物獲得。
神廟可以驅(qū)散烏云,讓赫利俄斯能夠進(jìn)入怪物巢穴。
神廟只能修建在烏云附近,因此需要你的道路支持。
風(fēng)車
10木頭。
木頭、農(nóng)場(chǎng)、畜牧產(chǎn)出增加。
風(fēng)車適合修建在多個(gè)資源建筑的中心,將最大化利用其加成效益。
水井
5木頭。
可以持續(xù)的灌溉一片區(qū)域,讓周圍的區(qū)域變成可開墾狀態(tài)。
在沙漠等地形很有用。
道路
無資源消耗。
道路非常重要,可以擴(kuò)大你的修建范圍。
玩家只能在營地淡綠色的可建筑土地上進(jìn)行修建,不過道路可以讓這片區(qū)域很快的延伸出去。
讓你的采集、基礎(chǔ)建筑可以在較遠(yuǎn)的位置修建。
畜欄
10木頭。
畜欄比農(nóng)場(chǎng)御寒,可以在寒冷的區(qū)域提供食物支持。
農(nóng)場(chǎng)
5木頭。
必須建設(shè)在開墾的土地上。
一個(gè)農(nóng)場(chǎng)需要1單位人口耕種,提供5單位食物。
而每一單位食物可以供給一單位人口。
換句話說一個(gè)農(nóng)場(chǎng)支持一個(gè)住房的建設(shè)。
伐木場(chǎng)
10木頭。
伐木場(chǎng)依靠3單位人口驅(qū)動(dòng),可以采集周圍的樹木。
木材一般是不可再生的,因此采集完后就可以拆掉伐木場(chǎng)回收資源。
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