導(dǎo) 《云頂之弈》排位中保持前三,就可以穩(wěn)定上分,不一定把把都得拿第一。有些玩家想了解一下吃爛分陣容,小編這就分享《云頂之弈》虛空狂斗法吃爛分陣容淺析,感興趣的小伙伴可以看看。 陣容構(gòu)成 阿貍、璐璐、機(jī)...

《云頂之弈》排位中保持前三,就可以穩(wěn)定上分,不一定把把都得拿第一。有些玩家想了解一下吃爛分陣容,小編這就分享《云頂之弈》虛空狂斗法吃爛分陣容淺析,感興趣的小伙伴可以看看。

陣容構(gòu)成

阿貍、璐璐、機(jī)器人、卡薩丁、挖掘機(jī)、大蟲(chóng)子、狼人(7人口),羈絆為:三虛空、兩狂野、四斗士、三法師、一機(jī)器(簡(jiǎn)稱為虛空狂斗法)。

關(guān)于為什么有雞友問(wèn)為什么看著陣容不咋地,卻莫名其妙能贏呢,這就是開(kāi)頭說(shuō)的“莫名”吃雞?

陣容優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

卡片低費(fèi),過(guò)渡平滑,用的人少,5人口嶄露頭角,7人口即成型;主力阿貍:技能來(lái)回兩個(gè)球兩次傷害,攜帶鬼書(shū)+科技槍+其他法裝,基本一個(gè)技能秒脆皮,還能回血,除布隆格擋,肉也半殘;副主力璐璐攜帶青龍刀,不停變大,加血+擊飛,能奶能控;其他斗士羈絆當(dāng)前排,還有大蟲(chóng)子如果能來(lái)個(gè)鬼書(shū),后期兩三個(gè)大招秒脆皮不成問(wèn)題。

缺點(diǎn)

首先7人口即成型導(dǎo)致的是后續(xù)潛力不大,如果前中期不能快速帶走別人,一旦被拖下去,后續(xù)難搞羈絆(如果再上龍女,龍王裝備也不夠);其次輸出幾乎只有阿貍,一旦位置不佳,被刺客跳后就gg;或者前排被過(guò)快清掉,輸出也容易gg;再者就是非常怕負(fù)面效果,諸如人手一個(gè)的電離子火花(阿貍沒(méi)放幾次技能就先gg了),沉默到和繳械刀,一旦被槍手蹭上,幾乎罰站。

總結(jié)

這套陣容總體上還是瑕不掩瑜,尤其是當(dāng)下快節(jié)奏之下,比槍手能賭,比狂野龍平滑易成型,對(duì)于吃雞率較少、希望能恰恰爛分的雞友,推薦一吃!

《云頂之弈》虛空狂斗法吃爛分陣容淺析