石器時代M在7.31的更新中,對人龍系可以說是有一個比較大的加強,游戲中的無盡神靈帶來的加成有了恒大的的提高,人龍系技能也是有著很大的改變,其中殺意也是,一起來看看人龍系玩法詳細攻略,你就知道了。 ...

石器時代M在7.31的更新中,對人龍系可以說是有一個比較大的加強,游戲中的無盡神靈帶來的加成有了恒大的的提高,人龍系技能也是有著很大的改變,其中殺意也是,一起來看看人龍系玩法詳細攻略,你就知道了。

關于人龍系覺醒技能的對比與剖析

這次更新的主要內容是加強了覺醒技能無盡升龍的效果:

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

這里我先解剖下這個加強,因為很多人會遺漏其中的細節(jié)。

之前的升龍拳擊殺目標時,[殺意]觸發(fā)概率提高49.7%。

版本更新后擊殺目標時,[殺意]觸發(fā)概率提高49.7%。(這里的觸發(fā)條件,包括普通攻擊、升龍拳、追擊等各種方式擊殺目標。)

升龍拳擊殺目標時,有39.7%概率使[殺意]追擊目標+1。(這是升龍拳擊殺目標,可以觸發(fā)的額外效果。追擊目標+1所以新殺意效果觸發(fā)不會對同一目標追擊兩次,而是分別對兩個目標各追擊1次。)

綜上使用升龍拳擊殺目標可以同時觸發(fā)1與2的效果。

不僅如此由于新版覺醒1的效果,大大加強了新版人龍在普通攻擊與追擊的效果。本次的加強解決了人龍系覺醒技能對普通攻擊來說是雞肋的問題。玩法上更是可以在普通攻擊與必殺攻擊之間進行更加合理的選擇,更加合理的分配與利用怒氣。

因為舊版人龍覺醒只針對必殺有效果,并且人龍是4怒的必殺,也不是體格很強壯的寵物,容易在必殺釋放出來前就倒地,更多人是拿人龍當坐騎,使角色能好好的利用[殺意]的效果。然而本次的加強,人龍更有能力作為戰(zhàn)寵,物理攻擊與追擊就能獲得殺意效果,能更快的回復怒氣,從而更快釋放必殺。覺醒后的人龍非常容易進入真正“無盡升龍”的效果。

人龍系技能<升龍拳>&<殺意>詳解

人龍系中有8種不一樣的人龍,他們不僅僅外觀不一樣,其中被動技能[殺意]也是不全一樣的。我簡單舉2個例子。100層道場通關可以獲取的紅人龍邦奇諾的[殺意]:

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

魂石可以召喚到的黃人龍布魯頓的殺意[殺意]:

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略


可以看出它們有著很明顯的差異,為此我列出以下這個表格讓大家能更加直觀看出各人龍殺意的差別:

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

很多人對人龍系覺醒技能會有一頭霧水的感覺,就是[殺意]觸發(fā)概率提升這里?,F(xiàn)在大部分玩家都有人龍,發(fā)現(xiàn)人龍擊殺目標后都會顯示“殺意”字樣出來,感覺就是100%觸發(fā),并沒有所謂的概率問題。這里需要講解下[殺意]。

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

殺意技能是其實是由兩部分組成的。

擊殺目標時,給自身增加一個增益。(上圖藍色框框內容,該增益是不能疊加的。)

擊殺目標時,額外概率觸發(fā)的效果。(上圖紅色框框內容)

第1條內容是100%觸發(fā)的,所以現(xiàn)在人龍擊殺目標后都會顯示“殺意”字樣,但是追擊與回復怒氣卻是有一定概率。而覺醒技能所說的[殺意]觸發(fā)概率提升這里指的就是第2條內容,所以細心的玩家就會發(fā)現(xiàn),擁有滿級[殺意]滿級覺醒技,使用升龍拳擊殺目標是100%觸發(fā)殺意第1、2條兩條效果的。

所以本次加強可以理解為:以前升龍拳能達到的效果,現(xiàn)在普通攻擊也行,并且升龍拳還能再有概率再追擊一個目標。

人龍不僅僅是被動殺意技能有區(qū)別,它們的必殺技[升龍拳]也有不同。詳見下圖:

石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

這里的額外傷害并不需要計算目標主屬性的比例,只要目標主屬性是對應的屬性,就會固定額外造成30%傷害。而自然克制中的屬性克制,還會再單獨計算,可想而知,人龍對屬性的依賴是十分重要的。

人龍系培養(yǎng)思路

由之前內容可以看出,人龍是需要擊殺目標才能最大化自身能力,因此我們需要以最大化爆發(fā)能力為目標去培養(yǎng)人龍。

>>人龍性格建議:暴躁(暴擊概率)>勇猛(攻擊)>休閑(生命)

>>訓練建議:以生命:攻擊=1:2比例去訓練

>>研究建議:暴擊概率>暴擊效果>攻擊>攻擊%>生命>生命%>命中

>>符文建議:暴擊攻擊符文+抗性敏捷符文+反擊(閃避)防御符文或扛暴生命符文

>>符文技能選擇:

攻擊符文:二段攻擊>猛力>鋒銳>殘暴>致命追擊,當暴擊概率足夠高的時候殘暴技能就不要了。

敏捷符文:精準、快速、冰凍攻擊都是不錯的選擇。主要看需求。

生命符文:清醒>強命>長壽

防御符文:重生>堅甲>厚皮

>>符文改造建議:暴擊概率>攻擊>生命>命中

當寵物暴擊概率接近80%時 就可以不再改造暴擊概率詞綴。(升龍拳增加20%暴擊概率)

>>圖騰建議:暴傷·暴擊圖騰

因為現(xiàn)在只要擊殺目標就能觸發(fā)[殺意]效果,所以大家可以嘗試玩閃避反擊流的人龍,非常適合防御比較強的地人龍。以下圖羅列了所有人龍的成長分布。


石器時代M人龍系該怎么玩?人龍系玩法詳細攻略

由上圖可以看出初始四星的人龍迪基格斯、楊格斯總成長非常高。而自然之章滿星的獎品粉人龍邦諾斯娜總成長更是讓人驚嘆。經(jīng)過我對所有寵物的查詢,邦諾斯娜是所有寵物總成長上限前3的寵物之一,而四星迪基格斯、楊格斯也位列總成長前10寵物之列。如果喜歡人龍屬性也合適的話,大家可以準備好材料去置換四星人龍迪基格斯或楊格斯將受用一輩子。

以人龍系為主的陣容推薦

陣容推薦:人龍系+凱比系+烏龜系+幼年九尾系+葫蘆系

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>>推薦理由

①烏龜能很好保護好人龍與團隊其他人。

②幼年九尾有很足的治療與凈化能力,提供充足的續(xù)航能力。

③凱比系群攻降低目標血線,中毒效果可減少目標15%防御,增加人龍的擊殺能力。

④葫蘆系彌補隊伍控制能力不足,并且被動技能增加團隊開場的攻擊力,最大化人龍攻擊力。

⑤人龍作為主要輸出進行掃蕩。

敏捷需要凱比>人龍系 會有很好的效果。投石玩家可以將葫蘆系換成威威系。爪玩家可以將幼年九尾換成進化大犀?;蛘唢w龍系。人龍系有極強的單體輸出能力與追擊掃蕩能力,幾乎可以勝任石器時代M的所有活動。由于追擊的目標不確定性,一些活動會因誤傷而導致戰(zhàn)斗失敗或增加了攻略boss難度的活動就不太合適,例如解救活動等。

總結

人龍系這次的增強,直接使這系寵物任何擊殺方式都有了追擊能力,并且再次強化了升龍拳的掃蕩能力,真正的無盡升龍已經(jīng)到來。

以上就是我對新版人龍系的研究心得,希望能給大家一些幫助。