導(dǎo) 戰(zhàn)意什么四星兵種好用?這是一個(gè)困擾著許多小伙伴的問(wèn)題,那今天小編就給大家?guī)?lái)一份戰(zhàn)意四星兵種解析,希望可以幫上大家的忙。 戰(zhàn)意四星兵種解析 進(jìn)入四星就是后期的開(kāi)始,四星兵團(tuán)整體變硬,很硬,進(jìn)入四星...

戰(zhàn)意什么四星兵種好用?這是一個(gè)困擾著許多小伙伴的問(wèn)題,那今天小編就給大家?guī)?lái)一份戰(zhàn)意四星兵種解析,希望可以幫上大家的忙。

戰(zhàn)意四星兵種解析

進(jìn)入四星就是后期的開(kāi)始,四星兵團(tuán)整體變硬,很硬,進(jìn)入四星時(shí)代基本宣告武將的輸出能力作廢,完全打不動(dòng)兵了。

戰(zhàn)意什么四星兵種好用?四星兵種解析

四星弓箭手:

天雄,很厲害的弓箭手,無(wú)論對(duì)面遠(yuǎn)程怎么搭配軍魂,基本都是一箭一個(gè),而且破甲箭的存在使他成為唯一可以打的動(dòng)后期步兵系的弓箭手,但是缺點(diǎn)也很明顯,他沒(méi)有達(dá)達(dá)尼爾的火箭那么具備功能性,也沒(méi)用左衛(wèi)的瞬間清場(chǎng)能力(也就是說(shuō)對(duì)射反而射不過(guò)開(kāi)了技能的左衛(wèi)),最重要的是他真心對(duì)不起他那么高的統(tǒng)御要求。所以在全員進(jìn)入后期時(shí)代之前,天雄很難發(fā)揮他應(yīng)有的特點(diǎn)。

四星火槍:

怎么說(shuō)呢,誰(shuí)解鎖他倆誰(shuí)是傻子。先說(shuō)中國(guó)火槍吧,無(wú)敵的三段擊看起來(lái)是那么美好,可是你這命中率是在逗我,遠(yuǎn)距離啥都打不到,就算貼臉了也打不著幾個(gè),同比三星火槍,兩三個(gè)武將來(lái)切都有來(lái)無(wú)回,可他作為一個(gè)四星火槍,天天都能被人單切。歐洲四星火槍,強(qiáng)的漫無(wú)天際,射速很好,準(zhǔn)確率很高,說(shuō)他是狙擊手都可以,你的將來(lái)多少死多少,可是,這彈藥量是什么鬼?全局都要拉著跑補(bǔ)給點(diǎn)。

四星騎兵

佩刀騎,不再是二星那樣的賣萌單位了。防御不錯(cuò),輸出很好,收割繞后能力都很不錯(cuò),沖鋒可以踏穿塔盾了,但也僅僅是踏穿前排而已,沒(méi)辦法一穿到底。所以感覺(jué)挺強(qiáng),但也就那樣了。

四星東方重騎(西方的沒(méi)玩不知道,目測(cè)是二星槍騎的升級(jí)版,只是肉多了,別的都是同比提升),很強(qiáng),很強(qiáng),沖鋒起來(lái)所過(guò)之地寸草不留,將領(lǐng)碰到,哪怕只是擦邊,不死也殘。而且很肉,完全敢直插遠(yuǎn)程群,最重要的是沖到拒馬不會(huì)直接被秒,第一時(shí)間就撤可以存活很多,也就是容錯(cuò)率很高。但是,缺點(diǎn)鮮明,沖鋒距離很近(很多地圖和地形穿不到底,很傷)起速很慢,原地沖鋒效果很差,怎么說(shuō)呢,感覺(jué)性價(jià)比并不是非常高。騎兵愛(ài)好者可用,不過(guò)考慮清楚,目前的版本不能做兵種,他使用的是紫色蒙古馬,很難采集到。也就是說(shuō),這個(gè)兵團(tuán)只要出場(chǎng),出現(xiàn)傷亡,那么這一局戰(zhàn)斗你一定就是穩(wěn)賠不賺,如果作為你后期的唯一長(zhǎng)期使用兵團(tuán),那么你一定破產(chǎn)。

四星步兵:

個(gè)人感覺(jué),四星是步兵時(shí)代,因?yàn)檫@幾個(gè)四星步兵都非常強(qiáng)力。

首先說(shuō)鐵人,他跟戚家軍相反,收割能力不如戚家軍,但是因?yàn)樗侵丶撞奖?,抗線能力非常突出,不怕遠(yuǎn)程(這并不意味著一群遠(yuǎn)程射你就可以無(wú)動(dòng)于衷,一樣很疼)。兩個(gè)科技線的不同可以將鐵人的絞肉能力和抗線能力發(fā)揮到極致,是后期一個(gè)非常全面的兵種。他確實(shí)全面,但是個(gè)人來(lái)說(shuō),特點(diǎn)不夠突出,不喜歡。跑的太慢,慢到什么程度,沖鋒追不上逃跑的弓箭手,作為刀盾步兵沒(méi)法繞后和側(cè)切。

盡忠長(zhǎng)槍兵,個(gè)人來(lái)說(shuō),喜歡,超級(jí)喜歡,本游戲最喜歡的兵種,甚至超過(guò)遼東鐵盾。有拒馬,沒(méi)有沖鋒,有平推,非常全面。首先說(shuō)拒馬,如果走拒馬路線,是個(gè)拒馬無(wú)敵的兵種,你來(lái)多少?zèng)_鋒單位死多少,而且切記,長(zhǎng)矛兵絞肉時(shí)用拒馬,效果比自由攻擊強(qiáng)的多,走拒馬路線非常厲害,有一定的遠(yuǎn)程防護(hù)和很不錯(cuò)的近戰(zhàn)防護(hù),肉搏時(shí)合適的拒馬甚至能和鐵人硬拼。平推路線的盡忠就是推土機(jī),無(wú)論前方有什么統(tǒng)統(tǒng)平推掉,這個(gè)技能怎么解釋呢,就是推土機(jī),邊走邊造成持續(xù)傷害,傷害雖然不算非常高,但也非??捎^了,如果兩隊(duì)盡忠一起平推,那么對(duì)方陣地內(nèi)無(wú)論有多少士兵,無(wú)論有多少武將,無(wú)論是什么陣型,在推土機(jī)面前都是虛無(wú)。操作要求,不要單兵平推,因?yàn)椴幌耱T兵的秒殺,單兵平推傷害略微不足,而且容易被斷或者被遠(yuǎn)程集火,要么兩隊(duì)一起,要么前排有塔盾掩護(hù),或者雙方絞肉時(shí)打陣地收割。此外,武將跟隨一起平推,推平結(jié)束后立刻回頭拒馬,那么平推過(guò)程中的漏網(wǎng)之魚一個(gè)也別跑,這個(gè)技能不光強(qiáng),而且用起來(lái)感覺(jué)非常爽。

最后,隆重登場(chǎng)的就是遼東鐵盾,本版本的bug兵種,沒(méi)錯(cuò),這個(gè)兵就是bug,先不論高等級(jí)之后的回血呀,盾擊呀有多少變態(tài)。這個(gè)兵自身就是超強(qiáng),塔盾陣地戰(zhàn)的作用就不說(shuō)了,列陣狀態(tài)不怕弓箭,甚至還能硬抗火槍,自身身板也非常硬(高等級(jí)的遼東甚至可以硬吃一組二星槍騎的沖鋒),陣型也很全面,而且最強(qiáng)的是有非常高的輸出,非碾壓局都常常過(guò)百的擊殺,碾壓局打個(gè)200多的擊殺也很正常,裝人進(jìn)去(塔盾的小操作,單將來(lái)切,x突然往前走幾步然后v)基本可以瞬秒。高等級(jí)遼東簡(jiǎn)直恐怖,無(wú)缺點(diǎn)的兵種,完全的版本之王。

后期一定要珍惜自己的兵,尤其是主力的四星兵,不要輕易送,沒(méi)血了寧可多找找劍盾或者干脆拉回去回血,三隊(duì)兵的情況在攻城戰(zhàn)容錯(cuò)率已經(jīng)很低了。不過(guò)也不能太慫,作為四星主力就應(yīng)該有當(dāng)主力的覺(jué)悟,帶隊(duì)勝利絕對(duì)比躺贏的效果好,如果真的真的玩到四星了還不知道進(jìn)退取舍,那么就真的沒(méi)救了。

以上就是戰(zhàn)意四星兵種解析的全部?jī)?nèi)容,看完了以后是不是覺(jué)得對(duì)你有所幫助呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!