王牌戰(zhàn)士手游中狙擊手角色可以在遠處對敵人進行高傷害的打擊,那么哪些狙擊手厲害呢,下面就來看看王牌戰(zhàn)士狙擊角色排名推薦,感興趣的不要錯過哦。
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指揮官
遠程、偵查、機動性適中;上限高、下限中
天賦加點建議點出偵查大師(被動),能夠極大防范范圍;充能加速,增加大招充能;狙擊擴容,彈夾容量確實太少;最后一向偏進攻玩家點能量爆炸,偏防守玩家點冷卻縮減。
打法——瞻前顧后
瞻前:清楚對方的前進路線,把無人機放在主路上,如果對面刺客多也可以考慮小路。無人機偵查不只方便自己狙擊,輔助隊友應對敵人動向也同樣重要,先手是指揮官的優(yōu)勢所在。當多數(shù)敵人或難以解決的敵人出現(xiàn)在無人機附近時記得自爆,無人機飛行及自爆無法穿透墻壁但可以穿透火花的盾,對方極度依賴火花盾時指揮官有不小的克制效果。值得注意的是自爆時對方有感嘆號提示,反應快也有能躲過去的。
顧后:正所謂活著才有輸出,指揮官的被動能極大的提高自己的生存空間,一定要充分利用這一點,通過猜測刺客的位置來逃跑。因此對于地圖的把控也非常重要,必須知道自己的退路在哪里,該跑就跑(百發(fā)百中瞬狙大佬除外)。無人機在身邊時也可以考慮自爆炸附近的刺客。站位一定要附近有掩體,被正面發(fā)現(xiàn)時打一槍躲一下,攻擊間隔躲避傷害。
幽靈
遠程、隱身、機動性差;上限中、下限中
天賦加點建議點出了除了快速換彈和狙擊擴容以外的4個,因為換彈可以通過切手槍來換彈,效果極其實用。所以這兩個加點作用極低。
打法——游擊戰(zhàn)
由于幽靈的機動性比較低,比較容易被刺客刺殺,所以記得經(jīng)常換位置,往往需要打幾槍換一個地方。但機動性差帶來的好處在于命中率比其他狙擊手高,全部精力都反正瞄準上不用走位當然命中率高(偷偷告訴你,幽靈的輔助瞄準比其他狙強好多,最容易命中)。
另外一個特點估計一些玩家沒注意到,幽靈的狙擊鏡是所有角色中放大倍數(shù)最大的,更容易再視野中找敵人的位置,適合的攻擊距離也更遠一些。放兩張對比圖。
指揮官視野
幽靈視野
獵手
全距離、居高臨下、機動性高;上限高、下限低
天賦加點建議點出單發(fā)蓄力、三箭蓄力,提高射速對于獵手非常重要;充能加速,提高其自保能力與進攻能力;強力射擊,增加對狙優(yōu)勢。
打法——居高臨下
獵手的鉤鎖能夠去很多普通角色去不了的地方,主要是一些高地形,可以防范射程較近的角色,小丑忍者越遠傷害越低,散彈更是摸不到,重點防范對方的狙擊和游擊,所以生存情況能夠得到一定保證。
不過王牌戰(zhàn)士對于高處的設計都比較狹窄,一來非常容易被對面的狙擊手觀察到,二來受到傷害時可以快速下來躲避攻擊。所以對狙是所有獵手必須掌握的生存技能,無法在對面狙擊擊敗自己前擊敗他,那獵手的能力就無法發(fā)揮出來。
另外獵手是沒有倍鏡的,只能蓄力略微放大畫面,在遠程方面的命中率有些堪憂,需要玩家多多練習,這也是我說下限低的原因,新手不是很容易掌握。
獵手的普攻方式也很特殊,單發(fā)應對中遠程,三箭應對近程,只要三箭把握的好,近距離可以應對所有刺客,叫突襲選手有來無回。反正我還遠遠沒達到這種境界。
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