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陣容套路和站位同樣的重要,一般在我們到達(dá)4人口后,就需要開始注意站位。在當(dāng)前機(jī)器人選取提高的情況下,以及未來海克斯的加入,又讓我們?cè)谥衅诘恼疚桓訌?fù)雜;在后期決賽圈的時(shí)候一個(gè)站位不慎都有可能導(dǎo)致全盤皆失。

有時(shí)候站位沒擺好會(huì)導(dǎo)致后排原地罰站的情況很常見,或者是走上去吃到傷害,還有就是為什么別人家的刺客總能跳進(jìn)來第一時(shí)間切到C位,這個(gè)就是因?yàn)檎疚坏牟煌鶎?dǎo)致的結(jié)果。

一個(gè)靈活多變的站位,也能在關(guān)鍵時(shí)刻打敗強(qiáng)敵,達(dá)到出奇制勝的目的。下面我們就來介紹云頂之弈五大站位細(xì)節(jié),并且有哪些站位技巧。

一、防機(jī)器人常規(guī)站位

首先介紹給大家的是第一種站位也是常規(guī)對(duì)局以及各個(gè)陣容最常用的站位:在當(dāng)前版本一般對(duì)局中,基本上至少有一家以上帶的有機(jī)器人。在站位方面一定要防止C位被機(jī)器人勾過去,所以盡量把主要輸出放在中間,左邊和右邊都可以放一個(gè)閑置的掛件卡。

前排可以放置需要快點(diǎn)放出技能的棋子或者擁有復(fù)活甲的棋子,比如豬妹放在第一排承受傷害能第一時(shí)間放出大招。這樣在防機(jī)器人的同時(shí)也能防止對(duì)方的刺客切到我們的主要輸出,從而營(yíng)造一個(gè)良好的輸出環(huán)境。

需要注意的是如果我方有一到兩個(gè)刺客,不要放在最左右兩側(cè)。機(jī)器人會(huì)因?yàn)殚_局檢測(cè)到的是隱身單位不會(huì)第一時(shí)間放鉤子,而是走幾步才會(huì)出鉤。這也是我們對(duì)局中常見的為什么機(jī)器人開局不直接勾而,是走幾步把我們C位勾走的原因。

云頂五大站位細(xì)節(jié):對(duì)??怂拐疚辉斀? src=

二、我方有刺客站位

一般情況下,刺客開局會(huì)處于隱身狀態(tài),敵方棋子會(huì)攻擊場(chǎng)上顯形的棋子。如果場(chǎng)上的全是刺客,敵方棋子判定敵方場(chǎng)上沒有可攻擊目標(biāo),所以不會(huì)移動(dòng),也就導(dǎo)致刺客跳不進(jìn)去。這里講解刺客陣容的站位問題。

一般來說,不要在前排放棋子。將刺客單位放在右下,顯形單位放在左下(因?yàn)橐话阃婕蚁矚g把陣容放在右下角,打石頭人之后懶得調(diào)位置)。這樣擺敵方棋子會(huì)因?yàn)榫嚯x過遠(yuǎn)而脫離原有陣形,刺客也就能夠順利跳入敵方后排。

后期人口一多經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)近戰(zhàn)刺客罰站的情況,這個(gè)時(shí)候就需要把帶位移的刺客,比如派克以及寡婦放在最左或者最右。因?yàn)榇炭偷臋C(jī)制和站位,他們進(jìn)場(chǎng)后會(huì)第一時(shí)間輸出。然后放出大招留出位置給剩下的刺客騰出空間去輸出,這樣能極大的避免罰站。

云頂五大站位細(xì)節(jié):對(duì)??怂拐疚辉斀? src=

三、防AOE站位

游戲進(jìn)行到中期不僅要考慮前排和后排輸出的站位,還要考慮對(duì)面aoe的范圍。比如狐貍和龍王的直線aoe,以及大蟲子豬妹等大范圍aoe。此時(shí)可以考慮放一兩個(gè)劃水坦克棋子放在左上或右上去吸引技能,也可以分2組分開站位。這樣把坦克分出去吸引傷害,可以很有效的防止對(duì)方的aoe一次性全部打到我方輸出。

但這種站位的缺點(diǎn)就是很怕刺客,要保證不會(huì)被刺客切到的同時(shí)再用。再者需要注意的是如果我方有護(hù)衛(wèi),在適當(dāng)?shù)那闆r下也可以把護(hù)衛(wèi)拆開。左邊放一個(gè)護(hù)衛(wèi)帶一組人,右邊一個(gè)護(hù)衛(wèi)帶一組。因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)加的僅僅是護(hù)甲,在對(duì)抗法師陣容時(shí)作用不大,所以一定切記不要扎堆,不能強(qiáng)行為了護(hù)衛(wèi)的BUFF疊加而吃大部分AOE。

云頂五大站位細(xì)節(jié):對(duì)??怂拐疚辉斀? src=

四、后期針對(duì)性站位

打決賽圈的時(shí)候我們都能知道下一個(gè)要打的對(duì)手是誰(shuí)。此時(shí)羈絆、陣容、棋子都已經(jīng)不是最重要的,觀察他的站位,調(diào)整我們的站位去克制他才是重中之重。

這里說幾種常見的克制站位:如果我們是法師槍手陣容,我們需要跟他對(duì)位站臉對(duì)臉,這樣我們后排的法師的aoe和槍手的輸出拉滿直接可以融化對(duì)面。

如果我們是拉扯型的陣容,我們就需要錯(cuò)位站。他站左上,我們就去右下,反之同理;保證后排輸出的安全。還有一種克制刺客的站位,在后期人口多的時(shí)候,

我們都知道刺客開局會(huì)跳后排。我們需要把后排放多一點(diǎn)人口,卡住格子讓刺客跳不進(jìn)來,形成一個(gè)角縮在右下或者坐下角,這樣能很有效的讓對(duì)方近戰(zhàn)刺客罰站。

云頂五大站位細(xì)節(jié):對(duì)??怂拐疚辉斀? src=

五、針對(duì)??怂拐疚?/strong>

國(guó)服已經(jīng)更新9.16版本,??怂沟男录尤胱屨疚蛔兊酶又匾P潞?怂沟男Ч请S機(jī)禁用敵方范圍內(nèi)的裝備8秒,這是一個(gè)很強(qiáng)力能改變戰(zhàn)局的羈絆,可以讓對(duì)面辛辛苦苦收集的神裝發(fā)揮不出價(jià)值。

??怂沽b絆的AOE禁用效果,正是和站位息息相關(guān)。因?yàn)樗囟ㄟx擇一個(gè)有裝備的英雄繳械為中心,并且波及到周圍六角形范圍七個(gè)格子的英雄裝備。

云頂五大站位細(xì)節(jié):對(duì)海克斯站位詳解

站位和裝備選擇以及棋盤構(gòu)造綜合分析:

1:云頂之奕的棋盤有3行且??怂沟淖畲蠓秶彩?行,所以為了避免??怂沟男Ч耆|發(fā)我們要把帶裝備的英雄放在第一行和第三行,這樣敵方??怂沟男Ч谟|發(fā)時(shí)候的范圍會(huì)被縮小,實(shí)際作用只有五個(gè)格子,如果沒有機(jī)器人在場(chǎng),把帶裝備的英雄縮角放也是一種更好的選擇。

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2:在散開站位的同時(shí),如果有多的裝備小件,可以分散在其他要賣的打工棋子上,這樣也能降低關(guān)鍵棋子被??怂菇玫母怕省?/p>

3:??怂剐Ч闹睆叫Ч侨齻€(gè)格子,此時(shí)可以將我方每個(gè)帶裝備的棋子都放在至少隔一個(gè)單位放置,這樣能避免關(guān)鍵C位裝備都被禁用的情況這也是最萬(wàn)能的方法。只要在面對(duì)海克斯的對(duì)局中用到以上三點(diǎn),其效果就能被降到最低。

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結(jié)語(yǔ)

在??怂沟絹淼男掳姹?,基本上常規(guī)站位都會(huì)是分散開來規(guī)避??怂?。從另一個(gè)角度來想,站位分散的最大弊端就是讓刺客有了更多的切入機(jī)會(huì),也許隨著海克斯羈絆的來臨,刺客流也會(huì)有更多機(jī)會(huì)登場(chǎng)。

而在云頂之奕當(dāng)前的游戲環(huán)境下,沒有哪一種站位能夠應(yīng)付所有情況,本文所提到的也僅僅是一部分,最核心的還是根據(jù)對(duì)方的陣容調(diào)整自己的站位,靈活多變才是最終吃雞的關(guān)鍵。