多多自走棋九戰(zhàn)士流陣容推薦,戰(zhàn)士是一個(gè)在前期就非常常見(jiàn)的羈絆,在前期就可以有一定的積累,可以快速的成型,靠斧王的嘲諷可以打出不錯(cuò)的效果,下面小編就為大家介紹一下多多自走棋九戰(zhàn)士流陣容。
多多自走棋九戰(zhàn)士流陣容推薦:
一:陣容搭配分析
首先九戰(zhàn)士流的陣容之所以非常容易成型,是因?yàn)槲覀冊(cè)谇捌诘燃?jí)經(jīng)驗(yàn)較低的情況下,最容易刷到的英雄就是戰(zhàn)士類(lèi)英雄。特別是赤府酋長(zhǎng)和海象拳王,在前期出現(xiàn)的頻率特別高,因此我們可以在前三回合打野怪的時(shí)候,率先選擇這兩個(gè)英雄來(lái)為我們作戰(zhàn)。赤府酋長(zhǎng)可以強(qiáng)迫其他的棋子攻擊自己,并且這個(gè)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)4.5秒。而且在前期我們打完三個(gè)回合過(guò)后,會(huì)撿到一些裝備,將裝備給制服酋長(zhǎng),可以使它的前期吸引大多數(shù)的火力,幫助我們?cè)谇捌诙冗^(guò)低輸出期。到后期我們很可能會(huì)儲(chǔ)備這些戰(zhàn)士類(lèi)的英雄:赤府酋長(zhǎng)+海象拳王+炎之靈+劍客+海淵守衛(wèi)+狼人+終結(jié)審判者+航海王+狂戰(zhàn)士。這九個(gè)戰(zhàn)士搭配在一起,也就組成了我們九戰(zhàn)士流的最后陣容。
二:陣容成形操作
在前期的時(shí)候,我們可以?xún)?yōu)先的去觸發(fā)巖之靈的種族效果。當(dāng)有兩個(gè)戰(zhàn)士性英雄同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候,炎之靈就會(huì)使他的普通攻擊有30%的幾率可以將近戰(zhàn)攻擊者石化并且會(huì)持續(xù)四秒。這在前期的時(shí)候給予戰(zhàn)士輸出的時(shí)間,因?yàn)閼?zhàn)士是依靠著普通攻擊和范圍性持續(xù)傷害來(lái)打輸出的。前期沒(méi)有輸出就只能依靠著肉盾的控制來(lái)為自己爭(zhēng)取時(shí)間。并且這種陣容存在著一定的劣勢(shì),那就是它存在著范圍性傷害,但是在遠(yuǎn)程攻擊方面卻沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。并且高額的物理防御可以阻止敵方戰(zhàn)士英雄和刺客的攻擊,但是面對(duì)著法師來(lái)說(shuō)就沒(méi)有了作用。因?yàn)殛嚾萑鄙倌Хǚ烙R虼宋覀冊(cè)谇捌诘臅r(shí)候要盡量?jī)?chǔ)備海象拳王,狼人,劍客和赤府酋長(zhǎng)這樣的戰(zhàn)士,并且要保證前期的時(shí)候讓他們同時(shí)上場(chǎng),這樣可以觸發(fā)更多的種族效應(yīng)使前期能夠獲得勝利,不至于前期連敗影響后期的陣容塑造。
三:陣容種族效果分析
陣容在成型過(guò)后,能夠給隊(duì)伍帶來(lái)更多的種族效果加成,這其中包括高生命值范圍傷害和高物理防御。當(dāng)場(chǎng)上所有戰(zhàn)士達(dá)到九個(gè)的時(shí)候,就能夠使所有戰(zhàn)士的護(hù)甲增加八點(diǎn)。海象王可以使他的普通攻擊造成四倍傷害,并且將棋子擊飛一秒。而狂戰(zhàn)士一般是作為前排來(lái)使用,它可以在前排進(jìn)行持續(xù)的普通攻擊輸出,并且他在同時(shí)攻擊同一目標(biāo)的時(shí)候,攻擊速度會(huì)提升25%,而且這是疊加被動(dòng)。最高可以疊加12層,并且更換目標(biāo)的時(shí)候就會(huì)重新開(kāi)始技術(shù),這是的狂戰(zhàn)士成為了一個(gè)越戰(zhàn)越勇的戰(zhàn)士!
以上就是小編為大家?guī)?lái)的“多多自走棋九戰(zhàn)士流陣容推薦”的介紹,想要了解更多游戲資訊請(qǐng)關(guān)注九游。
全部評(píng)論