王牌戰(zhàn)士出來這么久,相信大家都發(fā)現(xiàn)一個問題,就是選手的定位,好像沒一個是準確的,火神是個錘子重裝,明明是個壓制。先版本的鐵騎只能靠飛盾牌保命或者反打,但有時候暈了對面的殘血,跑過去平A往往會被對面重裝...

王牌戰(zhàn)士出來這么久,相信大家都發(fā)現(xiàn)一個問題,就是選手的定位,好像沒一個是準確的,火神是個錘子重裝,明明是個壓制。先版本的鐵騎只能靠飛盾牌保命或者反打,但有時候暈了對面的殘血,跑過去平A往往會被對面重裝干掉。

鐵騎士定位分析

這個版本的鐵騎士處境很尷尬,官方定位是重裝,卻沒有重裝的血量和盾。當成突襲玩可能會被對面打成篩子(哭)。移速也特別慢,只能靠挨打(誤)來提高傷害和移速,感覺完全可以把被動去掉,加一個主動技能。

王牌戰(zhàn)士鐵騎士定位是什么?鐵騎士定位分析

增加一個位移技,位移和強哥差不多,但是能造成傷害,有兩段位移,第一段用長 槍進行一次(咸魚)突刺,給擊中單位造成傷害與短時間沉默,第二段用盾牌沖刺,期間盾牌可以反彈一些傷害,并對擊中單位造成擊飛(擊飛距離可以近一些)。這樣的話就彌補了鐵騎移速的尷尬,而且多了生存能力,無論追人、跑路還是反打都有了威脅性。

先版本的鐵騎只能靠飛盾牌保命或者反打,但有時候暈了對面的殘血,跑過去平A往往會被對面重裝干掉(來自熊爺爺?shù)奈⑿?。而且有了控制能力,配合隊友。

這游戲定位都錯了,重裝目前就只有巨熊,火神是個錘子重裝,明明是個壓制。建議火神移動速度加快同時去掉護盾,這么強的壓制變成重裝,還有鐵騎士明明是個游擊,速度快皮脆,怎么看都是游擊,現(xiàn)在完全是加個護盾就是重裝了,結果完全沒重裝的樣子。