在格斗類游戲中,裝備是一個(gè)非常重要的選擇。甚至可以說裝備好,才是真的屌!很多游戲采取了副本掉落(難出藍(lán)紫裝)或者人民幣購(gòu)買(紫,橙裝)的方式,裝備選擇上具有多樣性。那問題就來了,在后期,這種模式往往會(huì)淪落為人民幣戰(zhàn)士屠龍刀人手一把,平民玩家標(biāo)配一把豬肉刀。
在《末日格斗》里,為了保證土豪有錢不任性,平民沒錢不心塞。策劃人員決定把裝備種類統(tǒng)一化,玩家只需強(qiáng)化裝備各項(xiàng)屬性也可以把殺豬刀變?yōu)榻鸸忾W閃,逼格滿滿的屠龍刀。
這種設(shè)計(jì)讓每一位玩家的裝備都回到同一起跑線上。裝備從此只有量的積累,而不存在質(zhì)的區(qū)別。
而這種積累根本上來說是玩家游戲時(shí)間和熱愛的積累。通過裝備統(tǒng)一化這種設(shè)計(jì),最多化地減弱付費(fèi)與非付費(fèi)玩家的區(qū)別,還原最原汁原味,考技術(shù),看意識(shí)的格斗類游戲。
裝備好,不如打得好。不做土豪游戲的《末日格斗》無理由不讓你戰(zhàn)個(gè)痛快!
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