怒氣與主動技左右勝負(fù)
戰(zhàn)斗開始后,戰(zhàn)斗雙方會用自動攻擊技能攻擊對方,但攻擊的對象不受玩家控制,只受對方陣型位置的嘲諷值影響。受到攻擊或主動攻擊后會累積怒氣值,怒氣值滿后玩家可主動釋放技能,這種技能威力非常大,常??梢砸徽邢麥鐚κ?。可見在游戲初期,從PVE到PVP,真正決定戰(zhàn)局勝負(fù)的就是主動技能,誰的主動技能先出手誰就占盡先機(jī)。
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巧妙運(yùn)用暈眩技能
在游戲中,角色的主動技能分為控制類和輸出類,前者可以沉默,暈眩和擊飛角色,也可以在對方釋放主動技能時(shí)將其打斷。所以在戰(zhàn)斗開始后,就要明白對方有哪些技能比較容易對己方造成威脅。怒氣值滿后,最好留著控制類技能,當(dāng)對方比較有威脅的技能釋放時(shí)將其打斷。
強(qiáng)力BOSS集火秒殺
除此之外,在玩家通關(guān)第一關(guān)卡第八章后,還會解鎖一個(gè)極其重要的“集火”技能。當(dāng)玩家釋放這個(gè)技能時(shí),可以無視嘲諷值,從而選擇一個(gè)敵方角色讓所有上陣角色集火,并且集火的同時(shí),對方的時(shí)間還會變慢,攻擊頻率變低?!凹稹奔寄芤话阌糜诩谢鹆ο麥鐚Ψ阶罹咄{的角色時(shí)使用。
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