魔獸世界懷舊服惡魔術(shù)士天賦加點推薦是游戲天賦玩法,惡魔術(shù)士善于跟寶寶一起戰(zhàn)斗喔,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服惡魔術(shù)士天賦怎么加點、WOW惡魔術(shù)士天賦選擇攻略呢,九游游戲網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*魔獸世界懷舊服惡魔術(shù)士天賦加點推薦
魔獸世界懷舊服天賦加點攻略:《魔獸世界懷舊服天賦加點攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)天賦加點推薦》
天賦推薦:
加點順序
痛苦天賦
5/5強化腐蝕術(shù)
惡魔天賦
2/2強化治療石 → 3/5惡魔之擁 → 3/3強化虛空行者 → 5/5惡魔之擁 → 1/1惡魔支配 → 3/3強化魅魔 → 1/5惡魔耐力 → 2/2召喚大師 →5/5邪惡強化 →1/1惡魔犧牲 → 3/5惡魔耐力 → 5/5惡魔學(xué)識大師 → 1/1靈魂鏈接
如果選擇在魅魔和虛空行者之間切換的話,深惡魔的邪惡強化,惡魔學(xué)識大師,靈魂鏈接可以提高20%寵物傷害,13%寵物和本體全部傷害,30%本體傷害減免,沒有理由不加滿。
強化腐蝕術(shù)可以保證惡魔術(shù)PVP時的穩(wěn)定傷害,在練級中提升一般。
強化虛空行者:
對穩(wěn)定仇恨的支持有限,對群嘲和犧牲盾的提升更明顯。
強化魅魔:
增加魅魔鞭笞技能傷害,對PVP環(huán)境下遞減一次的魅惑時長有不錯的提升,
首先感謝炒飯大魔王幫助測試
不強化的魅惑在PVP中遞減時間為第一次15秒,第二次7.5秒,第三次3.75秒
強化后的魅惑則為第一次15秒,第二次則為9.75秒,第三次為4.875秒,下圖為強化后的第二次魅惑時間
魅魔在PVP環(huán)境中很好用,惡魔術(shù)被偷襲后,完全可以魅惑住對手然后淡定的打死當前怪物然后補個繃帶回到滿血再反擊,強化后魅惑,哪怕對面解除一次或者當前怪物血量較多,第二次魅惑依然足夠打滿繃帶接上讀條法術(shù),大大增加魅惑的容錯率。至于鞭笞傷害提升聊勝于無。
前三層能和該天賦競爭的只有2點強化惡魔耐力一點強化惡魔智力,見仁見智吧..
邪惡強化:
對魅魔很棒的天賦,但是對虛空行者一般般。
?6?1數(shù)值展示以及和獵人寵物對比 ...
該天賦對虛空行者約等于零收益,40級虛空行者強化前12.3,強化后DPS僅15.7,提升每秒DPS3.4...
對魅魔來說則是轉(zhuǎn)型魅魔升級的核心天賦
普通魅魔DPS為31.8
強化以及惡魔學(xué)識大師后DPS達到42
而獵人獸王貓科寵物40級面板DPS為35.3
當然,如果算上獸王暴擊觸發(fā)寵物30%攻速加成和寵物技能,其實際DPS應(yīng)該可以接近50。
而魅魔鞭笞暗影傷害無視護甲,理論穩(wěn)定DPS可以達到48左右,這里可以看出魅魔的傷害輸出接近甚至不亞于獸王寵物。
帶魅魔以及虛空戰(zhàn)斗對比
同樣面對39級土元素,起手相同的情況下,帶魅魔戰(zhàn)斗時長為11-12秒,而帶虛空戰(zhàn)斗時長18-20秒,對于生命值更高的怪物,該差距將進一步拉大,主要原因在于魅魔的戰(zhàn)斗基本保持在3Dot有效時間內(nèi),而胖子的戰(zhàn)斗,獻祭和腐蝕已經(jīng)分別在15和18秒左右過期,勉強依靠痛苦詛咒的后半段維持傷害。
因此,考慮到虛空行者的表現(xiàn)不理想,惡魔術(shù)在每個X4級后或者裝備得到提升時,應(yīng)該使用魅魔升級,提升相當?shù)男剩趯W(xué)習(xí)靈魂鏈接后,對繃帶以及吃喝的需求也大大降低。(沒有靈魂鏈接也比比傷害仇恨都沒有的胖子好多了。)
強化火焰石:
對于這樣一個無厘頭的天賦..如果你真的選擇了近戰(zhàn)惡魔術(shù)的道路,其實傷害加成還可以..
火焰石測試 ...
武器觸發(fā)的火焰石傷害可以暴擊
觸發(fā)幾率不低,每次傷害在60-70之間,如果算上武器本身的DPS,傷害比魔杖高許多。
野外遭遇戰(zhàn)
慣例先上一圖
樓主殘血被獵人偷襲,磕下治療石,兩眼一閉就追著獵人按dot..獵人不敢跑直線怕引怪,路線稍微有點歪,獵人藍都打空了,繞了一好大圈居然最后繞回了偷襲樓主的起始位置,死掉了!而樓主此刻還有200多血和瞬召沒有使用(中途被抽干磕了個小藍)..沒錯,就是這么抗揍!反殺!一吐痛苦術(shù)常年1換1的惡氣,惡魔, 才是男人真正的浪漫Waaaaaaa?。?/p>
另外樓主當年魔獸里第一次1v2也是用惡魔天賦在希爾斯布萊德遇見倆小白聯(lián)盟,隨即刪掉了法師,從此走上了術(shù)士的不歸路。
言歸正傳,就像上文提到的,魅魔在惡魔術(shù)PVP中的主要幫助就是通過魅惑繃帶抵消先手損失,幫助術(shù)士拉遠距離以及制造成噸的傷害,幾乎接近本體3Dot。
胖子則在學(xué)習(xí)靈魂鏈接前,更安全一些,另外按合理順序使用先靈魂鏈接分擔傷害+30%血犧牲胖子+磕治療石+第二個胖子靈魂鏈接分擔傷害+30%血犧牲第二個胖子效果很好,面對沒有進攻驅(qū)散的職業(yè)時難以置信的硬..但是面對有驅(qū)散能力的職業(yè),胖子的犧牲盾是魔法效果可被驅(qū)散,不如女人。
Ps:不到萬不得已不要輕易瞬招地獄犬,1v1面對藍條職業(yè),例如暗牧和法師,胖子盾+惡魔術(shù)的無干擾抽藍效果更好。女人留著打傷害或者預(yù)防后續(xù)對手以及留人。至于所謂的萬不得已的情況..主要是召喚地獄犬為隊友解羊等長控技能..
惡魔術(shù)士總結(jié):
由于惡魔犧牲,以及寵物和本體的BUFF互動,惡魔天賦中的可玩性比痛苦高不少,而且相比痛苦戰(zhàn)斗內(nèi)多目標四dot加生命吸取,戰(zhàn)斗外更加頻繁的黑暗契約的操作,雖然偶爾需要繃帶吃喝,但是惡魔術(shù)士只需要3dot加魔杖的操作簡直安逸太多了。PVP中,惡魔術(shù)確實是最難躺下,也最難爬起來的職業(yè),再加上沒有強化射程天賦和極度依賴寵物的缺陷,建議購買一組隱身藥水壓包已被不時之需,總之能幫你重振雄風(fēng)就行
*游戲介紹
什么是《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服?
艾澤拉斯的原始面貌
戰(zhàn)鼓已被再次敲響……重返艾澤拉斯那段逝去的時光,經(jīng)歷那些定義了這個戰(zhàn)爭世界的經(jīng)典故事。
《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服忠實地再現(xiàn)了原版《魔獸世界》。戰(zhàn)斗機制、經(jīng)典角色模型和技能樹都能給你帶來真實的原版體驗。
在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服未來更新的眾多內(nèi)容中,你將發(fā)掘:
經(jīng)典的團隊副本
經(jīng)典的天賦
升級并使用來之不易的天賦點,要小心謹慎哦。
經(jīng)典的世界
一個充滿挑戰(zhàn)的戶外世界正在等待著你。帶上好友――你需要他們的援助!
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