決戰(zhàn)八荒系統(tǒng)概述
玩家達(dá)到30級開啟決戰(zhàn)八荒精英副本玩法,此后每過10級將會開啟一個新的精英副本,每個精英副本中包含一定數(shù)量的敵人,擊殺怪物會有掉落獎勵,成功通關(guān)副本會有通關(guān)獎勵。
決戰(zhàn)八荒副本(圖)
(一) 功能規(guī)則
1. 副本開啟
2. 玩家達(dá)到30級開啟第一個精英副本
3. 此后玩家每過10級皆會開啟一個新的精英副本
4. 無論上一級副本有沒有通關(guān),當(dāng)前玩家等級達(dá)到當(dāng)前副本開啟要求,即會開啟和進行副本戰(zhàn)斗
(二) 怪物設(shè)定
1. 每個副本皆會有一定數(shù)量怪物,越往后開啟的副本數(shù)量怪物一般來說越多
2. 怪物會分為普通怪、精英怪和BOSS怪,精英怪和BOSS怪難度和掉落都會強于普通
3. BOSS怪在模型上較大,站中間列,攻擊方式跟普通怪區(qū)別不大
4. 同一副本里所有怪物按前后依次排布出現(xiàn),僅打過了前一只怪方可與下一只怪進行戰(zhàn)斗當(dāng)玩家成功依次戰(zhàn)勝一個副本里所有怪物,即認(rèn)定通關(guān)該副本
5. 副本中,怪物戰(zhàn)斗不消耗體力,可獲得少量銅錢和武將經(jīng)驗
(三) 趣味怪(木偶):
1. 每個八荒副本會有一種趣味怪
2. 怪物在外形和能力上比較獨特,比較簡單容易擊殺
3. 玩家在副本中與任何一只怪物戰(zhàn)斗勝利后都可能觸發(fā)趣味怪
4. 同一副本里,越往后的怪擊殺后刷新出趣味怪的概率越高
5. 擊殺了趣味怪方可繼續(xù)進行后續(xù)副本怪物戰(zhàn)斗
6. 掃蕩副本趣味怪正常出現(xiàn)
(四) 副本次數(shù)
玩家開啟一次副本戰(zhàn)斗后,在副本中,玩家失敗或者通關(guān)一次方計為此次副本挑戰(zhàn)結(jié)束
1. 副本重置
1) 副本重置后,重新從該副本第一只怪開始戰(zhàn)斗
2) 每日每個等級下的精英副本有一次免費重置次數(shù)
3) 玩家也可花費元寶來獲取額外重置次數(shù),每日玩家可重置次數(shù)受VIP等級限制
4) 副本重置次數(shù)每日凌晨5點自動更新,但前一天的副本進度不更新
2. 副本掃蕩
1) 玩家可對任意挑戰(zhàn)過的副本(戰(zhàn)勝過該副本超過1只怪)進行副本掃蕩
2) 掃蕩到玩家在該副本打到最遠(yuǎn)的怪物處,獎勵收益一次結(jié)算給玩家
3) 對于已通關(guān)的副本,掃蕩即為一鍵完成副本獲取收益并手動抽取寶箱獎勵
4) 玩家在抽取寶箱前退出,再進入該功能玩家先彈出寶箱抽取
3. 掃蕩副本CD:
1) 玩家每次在進行副本掃蕩時,都會生成掃蕩CD
2) CD時長根據(jù)掃蕩了副本的怪物數(shù)量決定,每只怪物增加2分CD
3) CD超過1小時則不能進行副本掃蕩,但仍可正常進行副本戰(zhàn)斗
4) 玩家VIP等級達(dá)到7級時,掃蕩不再產(chǎn)生CD
5) CD可以花費元寶進行清除,1分鐘=1元寶
(五) 神秘人
1. 玩家在首次通關(guān)每個副本時,會在主界面出現(xiàn)神秘人怪物
2. 神秘人難度較高,為一次性怪物,打完消失
3. 神秘人跟副本進度沒關(guān)聯(lián),可以隨時選擇打與不打
4. 與神秘人戰(zhàn)斗,無論勝負(fù)皆消耗1點體力,正常獲取國力經(jīng)驗收益
(六) 副本劇情
1. 玩家在首次點擊開啟一個副本時,會有劇情對話
2. 玩家在首次通關(guān)某個副本時,也會有劇情對話
3. 玩家在每次碰到神秘人時以及打敗神秘人時,會有劇情對話
4. 非首次則不再出現(xiàn)對話
決戰(zhàn)八荒關(guān)卡(圖)
(七) 獎勵設(shè)定
1. 怪物掉落
1) 精英副本會產(chǎn)出裝備鑄造所需的金屬材料和圖紙材料
2) 玩家在挑戰(zhàn)副本中怪物時,都有概率掉落鑄造材料
3) 針對怪物類型(普通、精英、BOSS)不同,鑄造材料掉落類型(圖紙還是金屬)以及單次戰(zhàn)斗掉落個數(shù),都會有所不同
2. 通關(guān)獎勵
1) 玩家每次通關(guān)一個精英副本時,都會進行一次9選3的翻牌獎勵
翻牌除了能獲得鑄造材料外,亦能獲得橙(紫)裝碎片
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