《遺跡:灰燼重生》特性改動(dòng)介紹。在《遺跡:灰燼重生》8.30號(hào)的改動(dòng)中,有一項(xiàng)很重要的改動(dòng)就是對(duì)游戲中特性的改動(dòng)了,下面小編就來(lái)給大家介紹一下在更新后特性的改動(dòng)匯總介紹吧,不清楚的小伙伴可以來(lái)看看哦!
《遺跡:灰燼重生》特性改動(dòng)一覽:
催化劑:觸發(fā)率加成重新提升至20%;
譯者注:前提是不再提升吞噬循環(huán)了,現(xiàn)在催化劑基本僅對(duì)近戰(zhàn)(特指風(fēng)暴矛)有意義了;
近戰(zhàn)攻速特性(我沒拿到所以不知道叫啥):攻擊速度加成從20%降至15%;
精神:技能積攢速度從50%降至30%;
譯者注:上面?zhèn)z都是為了凸顯套裝牛逼而砍特性,我覺得多少有點(diǎn)蠢,希望開發(fā)組不要砍來(lái)砍去最后搞得游戲沒法玩了,或者是沒有特定套裝沒法玩了。
看了上文九游小編帶來(lái)的遺跡灰燼重生特性改動(dòng)了什么-遺跡灰燼重生特性改動(dòng)一覽,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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